《魔窟-无尽的地下城旧版》是一款趣味冒险类RPG手游。玩家将成为勇者,在地牢里开启漫长的探索。共有8个英雄可以选择,每个英雄有六个技能,在技能上又有三种强化方向,玩家可以在80多个技能中自由选择搭配。庞大的装备生成系统随机生成,所以每个玩家得到的装备都是独一无二的。
《魔窟-无尽的地下城旧版》是一款暗黑风格的迷宫探险游戏。同时也是一款Roguelike类型的高策略性游戏!是否厌倦了无脑的刷刷刷?是否受够了无脑的砍砍砍?是否被不停刷体力,按时打卡,自动傻瓜式战斗的游戏玩吐了?试试 《魔窟》 吧,耐心玩上5分钟绝对能够使你越陷越深,无法自拔。
▶ Roguelike的游戏机制 - 随机地图元素
每次玩都会有不同的游戏体验,随机的祭坛,随机的宝箱,随机的补给点,等等。
- 随机装备生成
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,让你得到的每件装备都是独一无二的。
- 永久死亡
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。谨慎地探索世界并小心地战斗,整个游戏过程充满了刺激和不确定。
-回合制
最大可能发挥你的战术性和策略性
▶ 丰富的游戏元素
- 无尽的地下世界:从一个未知的矿洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最终。。。
- 14个英雄职业供你选择,包括80多个英雄技能。
- 多个英雄同时上场,考验你的多职业搭配能力。
- 以亿计的装备可供选择
- 独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
- 神秘的精灵系统,即使在你永久死亡后,还是会对你不离不弃
- 梦境系统:魔窟梦境,无尽轮回,没有尽头!
- 独创的守护之魂系统
- 通关只是游戏的开始:无限轮回,无限等级,无穷装备,当然还有无尽的挑战。
1、狂战。小伙伴们都公认后期主输出是狂战狂战一招出,天下即太平。自从更新狂战后,狂战一直是物理攻击系的一哥,远超其他角色。前几周目60关BOSS半血多一点一招带走是狂战的特有招牌。这个不多说。
2、驱魔。前排必备驱魔,不知道这个算不算共识?驱魔被动技能按比例加物魔防,前排不二人选,技能全体加魔防物防必杀技还降BOSS攻击,大后期没驱魔撑不上2回合,唯一缺点的是速度,但在大后期和其他角色相比这个也就不成为缺点了。
3、秘法。现在这个版本有魔瓶BUG(买个魔瓶护符,你就会发现所有角色的魔法消耗值为0),秘法因为闪灵技能可以抢先手所以优于火法,火法速度慢是硬伤,这个应该是共识吧。说起秘法,一开局就啪啪啪打脸这点太过瘾了,有个勉强点的法杖,把暴击撑上100%,再加点暴伤,3周目以前的黄白蓝怪那是遇神杀神,遇佛杀佛,其他角色都没表现机会,我都是把其他角色换成幸运装或者金币装来着,4周目后就有点尴尬了。