《问道手游小米版》是由北京光宇公司于2006年推出的免费2D回合制网络游戏。与西游与诛仙题材所不同,它以道教文化为切入点,以《道德经》、《庄子》中的人物为衍生,不落俗套的五行门派设定是该作的一大亮点。在《问道》最为火爆那几年,几乎人人都有大海龟,全城都在喊刷道,这是继大话与梦幻之后的又一部仙侠类佳作。
《问道手游》承载十年问道记忆,不负三亿玩家等待!变身卡资料片“变幻乾坤”强势来袭!近百种 形象大逆转,战力随时爆棚! 游戏以道教文化五行相生相克为核心玩法,保留《问道》端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法,用朴实的工笔中国风再现《问道》经典版。
1.杀星刷道 约战道北
游戏保留经典道行玩法,再现杀星激战,重塑道北辉煌。
2.自由交易 轻松社交
游戏开放自由交易,带属性装备与所有宠物均能实现自由定价,不限制定价区间。
3.策略五行 玩转回合
游戏以五行相生相克为核心,深入回合制战斗,让PK更富策略性。
4.正统国风 古朴写实
游戏以古朴写实的正统中国画风格,展开问道之路,再叙仙侣奇缘。
5.三亿玩家 十年等待
揽仙镇、天墉城、轩辕庙、官道北,经典场景再现,游戏完美复刻端游,重拾青春记忆,再赴十年之约。
《问道》手游是回合制游戏,需要玩家进行的操作分两次,一次是对角色的操作指令,一次是对宠物的操作指令。正常情况下,第一次是对角色的操作,第二次是对宠物的操作。
《问道》手游战斗方式分为“自动战斗”和“手动战斗”。和许多游戏需要到达一定等级才开启自动战斗模式不一样,《问道》手游从游戏之初就为玩家开启了轻松的自动战斗模式。
当自动模式启动时,玩家只需将手机放在一旁,点击右下“角色”和“宠物”图标,设置好角色和宠物将要施展的技能(见下图),系统就会自动开启战斗啦,当玩家的背包有“血玲珑”和“法玲珑”等道具时,系统也会自动根据实际情况判定,并使用道具的。此时若点击右下“取消自动”,则会进入手动战斗模式。总体来说,自动战斗确实是省时省力。
【金】
1.法金就不做多过介绍了.3灵1敏或者4灵.相性金.后期火相.高伤打手.
2.力金.不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业.法术有伤害.物理也高伤.适合想冲高级的朋友.加点方法是3力一敏或者4力.相性土.后期火相.
3.敏金.专业封手.加点方式多种.可以1体3敏.1灵3敏.1力3敏.或者4敏.职业封手.最建议的方式就是4敏.因为你秒又秒不死.砍也砍不死.主要是PK的时候靠封对手吃饭的.所以对道要求高.适合PK型的朋友.相性火相.后期的相也多种.3敏1体的可以加水高防.3敏一力的可以土相加攻击.3敏一灵的可以加金相加法攻.具体按个人喜好定.
【木】
1.体木.全体加点或者3体一敏.木系最正宗的练法.相性可以加水或者木.提高防御跟血量.
2.力木.3力1敏的练法或者4力.个人感觉不错的职业.杀海盗.练级都会有人组.既可以毒又可以砍.任何方面都不错的一个职业.相性前期可以土相.61以后可以加水防御.或者加火提高速度.随个人喜好.
【水】
1.体水.不知道是不是水系正宗的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动.
2.法水.3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当打手.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相性可以加水相.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.
3.力水.3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.
4.敏水.敏水在70级以后几乎是最吃香的职业.全世界都要敏水.杀BOSS.刷千面.杀星.等等方面都需要敏水.具体的练法呢有以下几种.1体3敏的水.保证在能抗的情况下当封手.不过本人觉得用处不大.不作推荐.1灵3敏的水.在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业.问题是耗蓝太多.建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧.重点推荐水系里个人认为最好的水.1力3敏的加点.保证有速度的情况下有物理伤害.可以封.可以攻.在试道跟杀BOSS.杀海盗等方面都有卓越的贡献.所以作为水系强烈推荐的一种练法.敏水的加相.1体3敏的火相满了.可以加木跟水相.选其一.1灵3敏可以火相满了加水相或者金相.选其一.1力3敏的可以火相满了加土相.4敏的就火相.满了以后按个人喜好加.
【火】
1.敏火.一个折磨人的职业.建议加点法是1力3敏.1灵3敏.不推荐1体3敏的.推荐4敏火.和1灵3敏的火.在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业.尤其是1灵3敏的火.让金非常头疼.法术伤害输出稳定.大秒可以秒死等级相等的金.推荐加法火相满了加金相.4敏可以火相满按个人喜好加.1力3敏的可以火相满加土相.
2.力火.3力1敏或者4力都行.不过不知道存在的意义在哪.因为除了前期杀海盗之外.本人认为60以后力火的用处不知道在哪.所以不做强烈推荐.但是可以练.加点方式土相满后+火相.
3.法火.应该说是一个专门灭金系的一个职业.在后期当职业杀手估计不错.还可以为人PK赚点钱花花.纯属玩笑......因为金的人数实在太多了.所以需要法火的出现.不过估计现在全F里面没几个法火.加点方式3灵一敏.4灵都可以.相性可以火满加金.为什么加火相先呢?因为火相加速度.而且加火系法攻的.所以建议先火后金.
【土】
1.力土.土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.
2法土.记得在17173有个仁兄说练法土是练法里练级最快的一个.本人想在这里反驳下那位仁兄.虽然你的建议不错.但是据本人愚见.法土的存在意义除了练级也没多大意义了.PK土法只克水.水系是最少人练的.你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金.要你法土干什么.杀星.没必要你出手.一个水一个金搞定.所以本人认为法土存在的意义不大.还是选择力土比较好一些.如果要练本人也不阻止.3灵1敏的加法.前期可以土相或者金相.满了以后反过来.
3.敏土.1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手.推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的.1力3敏的相性可以火满加土.1灵3敏的可以火满加金或者土.选其一。