机械化军队是一个类似于的即时战略类游戏,在这款游戏里面有着完整的传统战略游戏的要素。比如建造基地,利用农民来开采资源,建造兵营来生产自身的机械化军队,发展科技提升部队的挑战力等等。
在完成一开始的教学形式后,就会进入种族挑选界面。此作中的各个种族都有其相对应的能力,不同的种族,挑战路线也不同,登场的兵种会变化,有时连游戏胜利失败条件也全变了,大大增强了耐玩性。
LEON族: 擅长远程进攻的种族,其所有远程兵种都会得到附加的射程。
TRAMPLER族: 精于速度的种族,它摩下的所有兵种都会得到额外的速度增值。
MINOS族: 接近战的专家,由他们统领的军队HP都比其他种族的高。
由于每次挑战一开始只有20点的分数配给,因此在挑战前好好地打算一下派出的兵种能有哪些,会是很出色的决定。也有个需要注意的地方就是挑战开始后军工厂所能建造的兵种,也是由战前的Form Unit指令来决定的,因此战前盘算好兵种的分配更是必须。
在多数的挑战中,非常多时候只能依靠一开始的几个兵种来决定胜负,有几场挑战甚至强制你只能使用初始部队。因此,出选的兵种不但要强,还要耐打。这里推荐一下Kayin我最喜爱的分数配给:MERIZIM 1 (导弹发射器1型) x 2加上ZEDEX (雷射刀战士) x 2,6 x 2 + 4 x 2 正好 = 20。 MERIZIM 1是个特别强劲的远程兵种,15的超远射程不但能够在敌方雷射塔的有效泛围外加以进攻,配上其25的高进攻力更是能够让对方还来不及接近就完蛋了。70的HP和6的防御力更是让它有如铁塔。比起其它容易MISS的雷射型的远程兵种,MERIZIM 1的导弹命中率永远是100%,特别可靠,更不用说它还能够进化更新。唯一的缺点就是速度太慢,不过这是所有远程兵种的通病,所以不足为奇。但万一敌人为数过多,或是耐打型的高速近战兵种冲了上来该怎么办?这就需要我们的护驾机器人ZEDEX的存在了(用ZAGAN也可) 。它75的HP和6的防御力必须耐打,20的进攻力更是不能小看。比起其它近战型的兵种,ZEDEX的行动速度有点不足,但它出招的速度确比其它近战兵种都快(如AGARES),一刀是一刀,很可靠。
1、A多种游戏场景:有各种不同的情况,正方形
2、作为GBA上的即时战略游戏,Mech Platoon(以下简称MP) 是非常出色的.MP的装备收集系统非常成功,大大增强了游戏性.登场的独特兵种数目多达53种,各类装备52个,大小战斗31场.还提供不同的路线可供选择
1、机械化军队游戏安装好后,点启动,即可进入到游戏界面,游戏界面还有游戏“金手指”,游戏“摇杆操作”设置,“游戏存档”,“游戏局域网对战”和“网上联大厅”,这里基本包括了所有想要的功能
2、机械化军队是一款特色好玩的策略游戏,游戏简单有趣,经典复古的像素风格,不一样的战争风格,全新的战模式,有趣好玩的游戏玩法。惊叹的游戏模块,如果你也想玩的话,赶紧来下载吧