1.3版增加了三国之梦剧本,用户能够挑选目前系统内部已有的“用户”“小军”“小强”“小华”“小海“”小飞”“小宇”“小峰”“小明”这些名字里挑选自身的主公名字,主公的数据为原英雄集结剧本里的某一个主公数据。这个剧本重点就是随机,从君主领地到武将出仕都是随机,所以在挑选三国之梦剧本后,会有一段时间黑屏,不要惊慌,这时候正在随机所有数据。既然是随机,那么这个三国之梦剧本就没有任何出仕表,因为用户游戏时,也许全部是关赵之流,也也许都是酱油之流,那就看你的运气了。也有说明一下,本版本修复了的无限移动、无限机动力bug,这会大大影响游戏的难度。其次这个版本调整了武将用计成功率,低智武将用计成功率高达4%,因为没考虑某些建设达人等原因,超智武将用计成功率高达1%,这样智力达到75以上的武将用计成功率18%,95以上用计成功率38%。38%成功率是所有武将用计成功率。
1、器械将领的挑选:
器械属性为S、A、B、C四种属性,攻城值分别为120、100、80、75,攻城值不受将领品质的影响,所以器械将领优先挑选主力部队不使用的A技能以上的武将(不考虑武将品质,武将品质只影响挑战死兵多少,差一点的武将完全能够靠带兵值和战法弥补)。
2、攻城兵种挑选:
在实际攻城中发现有些用户攻打墙皮并没有带器械队,而是使用了盾、弓、枪、骑这四兵种之一,有些用户也许误认为只要将好攻城值就不会差,这里我给大家举个例子,以3个S将为例,如:3个S盾攻城值只有144,3个A只有120,3个B仅有102.而最差的3个C级器械队就有225点攻城值,比最高的3个S非器械队还要高,所以攻城队伍必须不能带错兵种,除非你主力就是去消灭城池驻防部队的,来不及换兵。
3、器械将领的等级:
器械将的等级不需要太高,6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。
器械将领的等级:器械将的等级不需要太高,6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。
4、器械将领的战法:
器械将领配置战法是为了八回合内打赢敌军和节约兵力。战法优先选用蓝色将领的传承战法,当然内政技能的没有用,除了内政的其他都能够给队伍配上,武力将配武力的,智力高点的配回血和谋略进攻的。战法等级4级左右足够七级城池以下使用。
1、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人
2、万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战实时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力、人性大考验
3、后宫佳丽相伴,大乔小乔随身侍候
4、战略和战术的结合是非常令人兴奋和振奋的
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