虽然一般是分类成触控形式和虚拟摇杆的说法比较多,不过我觉得直接叫单手形式和双手形式更容易理解。
单手形式下点击屏幕移动,划屏进攻,其中划屏时会显示进攻距离和范围;
双手形式下画质左下角有一个虚拟摇杆,左手用它来控制移动,然后右手点击屏幕进攻;
两种形式下释放技能均为按下技能键然后下次进攻变成技能进攻。
每个角色都有弹夹。是的,每一个都有,并且都是3发,事实上所有人的普通进攻都是远程,只是有距离远近、威力高低、弹道角度、子弹飞行速度之类的区别,因此游戏玩起来更像是一些平面射击类游戏的形式。
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1、英雄挑选
非常多时候都是拿自身喜爱的英雄上分,无论该英雄是否能够在当前地图发挥优势。
也不能说选自身喜爱的英雄是错了,毕竟就是要开心,游戏里面三大优势,等级优势、实际操作优势也有英雄优势。
点进来看的基本上都是萌新,所以等级优势和实际操作优势大家都是差不多的(壕新除外),在这样的情况下,英雄优势就尤为重要。
什么地图挑选什么合适的英雄,在地图中能够更好的发挥出英雄的优势,比如在石墙林立这种障碍物较多的地图中,挑选投掷类的英雄。
2、走位和预判
前面说了英雄优势,接下来就是实际操作优势,萌新和大神最关键的地方也是实际操作,实际操作无非就是躲避敌人的进攻和让自身的进攻击中到敌人。
好的实际操作能够弥补等级劣势,在这里推荐两个练习走位和预判两者皆得的英雄:柯尔特和艾尔·普里莫。
首先两个英雄的获取形式都很容易,柯尔特是荣誉之路60杯奖励,普里莫是稀有英雄,很好得。
首先是柯尔特,柯尔特的进攻不仅需要瞄的准,并且在进攻的同时需要通过走位来让敌人吃到更多的伤害,由于柯尔特是远程英雄,所以柯尔特在躲避敌方进攻的时候有足够的时间进行走位。
其次是艾尔·普里莫,普里莫作为一个近战英雄,需要更高的灵敏度才能躲避敌方的进攻,面对公牛、雪莉这种贴脸爆发高的英雄更要卡好距离,通过边走位边进攻,能够轻松的将公牛秀死。
但是实际操作难度相对于萌新来说较难,拉远了就打不中敌人,拉进了就容易被敌人给秒掉。(请忽略下图帕姆和当时处境)
3、施展实际操作
当敌人预判进攻你时,一般都是你的前方位进攻并且向那边走位,这时你看到进攻的那一刻能够立即往回走,就能躲避掉敌方进攻了。
在走位的同时,要观察敌方是一个怎样的走位进攻,这样他再次进攻时就大概有了一个底,最起码不会吃上一次那么多的伤害了。探草时,即将靠近草丛时往回走一波,能够勾引出埋伏在草丛中的公牛、雪莉等,百试百灵。
无招胜有招,走位凭借骚。玩的就是一个紧张。拼的就是一个心理博弈。
练好走位和预判,基本上以后国服排行榜上有你一席之地。
4、固定的开黑队友
有着固定的开黑队友,整个团队就会变得很默契,大家都知道我是谁,我该干什么。
其次就是即便我方等级不如对面,但也能通过团队默契来将这个差距变小。
1、游戏的角色设定十分具有趣味性,目前有七大有趣的角色等着你来解锁
2、经典3V3,多人一起组队协作,展开激烈的冒险挑战玩法
3、选择不同的游戏模式会,随机匹配队友们即可开始游戏了,有一些限时的道具和武器可以使用
4、解锁并收集新的强大英雄。每个英雄都有自己的招牌,共同的攻击和高超的技能
5、Bs中英雄的升级方式也改变了很多次,从刚开始的圣水选择升级血量,攻击,大招,到后来用点数升级血量攻击大招和购买被动,最后到如今的收集英雄力量点升级(就和皇室集卡升级一样),官方也是把自己加入的功能不停地修改。变得更简单,明了
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