传说中的恐龙与巨兽之王与其他上古巨兽现身城市,开展了一场毁天灭地的战斗!
超强的破坏力,小伙伴们选择自己喜欢的巨兽,一起加入战斗,开启一场视觉盛宴!
破坏城市,积攒能量,与巨兽进行对决,仿佛身临其境!
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、本身的血加长了需多,可以放10几次大招都不怕
2、玩家需要与来自世界各地的玩家进行战斗,让自己不断的变强
3、给玩家带来童年时期的经典街机体验,带有强烈的情怀色彩
4、以卡普空经典动作游戏为原型
5、恐龙快打是一款经典的过关街机游戏,本作为安卓
6、原汁原味重现出当年经典,绝对能让你找回当年热血奋战的感觉
7、更加复杂的游戏内容,更加独特而华丽
1、恐龙快打是一代经典恐龙快打的手机,为了让大家在手机上重温当年的味道,该游戏将玩法原封不动的移植到了手游机上,绝对的原汁原味,快来一起重温经典吧
2、《恐龙快打》是一款移植安卓平台的经典游戏,曾凭借着爽快的打击感和丰富的武器道具风靡一时,冲刺攻击、近身摔投、捡拾武器和大范围的飞弹攻击都将一一再现
3、不分男女老少都可轻松享受畅快打击感的动作游戏
4、《恐龙快打》是一款比较经典的街机游戏,80后的玩家大概没有谁不知道这款游戏。游戏中有四个角色可供选择,每个角色都深藏绝技,当然如果想要完成通关,那么需要的不止是玩家的技巧,更需要耐心和高度紧张的神经。流畅的画面,生动的音乐都会带给你街机的乐趣和享受,赶快开始吧
5、无需模拟器即可完美移植游戏的