恐龙快打游戏中的角色以及场景都模拟的非常真实,可以选择自己喜欢的职业来进行战斗,还有各种强大的boss等你来挑战,游戏中拥有很多的角色,等级越高的角色属性也就越强大,让玩家在体验的过程中可以不断的进行关卡挑战,感受到每一个关卡的趣味性,而且画面设置也是采用街机的风格。
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、像素风格的有游戏画面,全新的视觉享受
2、可设置重力感应、虚拟按键、全屏模式、人物速度,几乎应有尽有
3、原汁原味重现出当年经典,绝对能让你找回当年热血奋战的感觉
4、给玩家带来童年时期的经典街机体验,带有强烈的情怀色彩
1、恐龙快打是一款小时候非常喜欢玩的经典动作手游。游戏中玩家化身与一个强壮的格斗士,为了世界的和平,找出幕后黑手Fessenden博士,将他击杀。操作简单易上手,畅快的战斗体验一定会让玩家爱不释手,喜欢的玩家就赶紧下载体验一番吧
2、恐龙快打是一款动作格斗游戏,在游戏中虽然没有恐龙但是有着自带力气的小人必须从所有的小人中选择一位代替自己与对手格斗只要获胜就有奖励,对付对手根本不用道具或者武器只需要凭借着浑身的力量将对手击倒在地
3、当年在街机厅里超火爆的游戏《恐龙快打》现在在手机上就能玩到啦!还原了街机的玩法与操作,游戏画面也经过了高清重置,一定能让玩家在手机上体验到最正宗的《恐龙快打》游戏,现在还加入了无限币等破解操作,让你玩的更轻松
4、恐龙快打是一款非常经典的街机游戏,目前经作者改版后,可实现除了各种枪械无限子弹之外,还让武器本身也被加强了,比如手枪和来复枪都会附带火箭炮,而冲锋枪更是变态,直接就是连发散弹枪,让游戏真正的达到了无敌效果