重生细胞中不同的游戏关卡有着不同的游戏难度可供玩家们自由的进行挑战,玩家可选择自己感兴趣的游戏角色,像素画面能够带给大家相当有趣的而战斗快感!
技能分为放置、手雷和力量三种。放置就是放下去产生各种特效的召唤物,力量类似一般游戏中的魔法技能,至于手雷,顾名思义,就是手雷,只是各有特点,比如冰冻手雷,火焰手雷,闪光弹等等。
放置类技能
1.双向弩弓塔
顾名思义,可以同时射击两边的敌人,没有附加的特殊效果,单纯的输出炮台。
非常好用,甚至可以站在楼上往楼下丢,然后看弩弓塔solo小怪,射击方式类似弓箭,有一定角度,可以打斜方向的敌人。
遇见新怪可以扔出去当靶子,用来观察新怪的攻击方式
图纸来源:随处可见的僵尸
2.捕兽夹
紫/绿双色,投出2个夹子,每个夹子可以夹一个敌人,开荒非常好用,低细胞下怪物不多,难处理的主要是一些应对还不熟的大怪和精英,用夹子可以很好的针对它们,注意夹住后不要站在怪物的正面,怪物只是被定身而不是被眩晕,在正面还是会被攻击的。
PS:对肿胀眼魔宝具,带着它进大眼boss房基本赢了一半。
图纸来源:自带
另外这个技能和另一把自带的武器“胡桃夹子”形成完美的搭配,虽然我个人觉得胡桃夹子用的不是很顺手,所以之前没推荐,但大家可以尝试一下。
手雷类技能
1.强力手雷
红/绿双色,高伤害,大范围,CD中等,简单粗暴,方便实用。
用过的人都说好!
高卷轴和物品等级下可以秒杀任何非精英怪,清图好手
。
没有什么小怪是一发强力手雷解决不了的,如果有......,......那就下去补刀。
图纸来源:低细胞找钟楼,山巅堡垒,酿酒厂的轰炸兵取得
2.集束手雷
红/绿双色,高伤害,大范围,CD较长。
如果没有强力手雷则可以用它作为替代,小空间内爆炸伤害更高,大空间的爆炸伤害更低,但是爆炸范围更广。
图纸来源:低细胞找监狱深处,藏骨堂,被弃者沼泽,壁垒的斩杀者获得
3.火焰手雷
红色,初始伤害低,持续伤害高,大范围,CD中等。
总伤害甚至比强力手雷更高,但是需要一点时间,能与油搭配变成蓝火
图纸来源:低细胞下的被囚者的牢房,有罪者大道等地图的掷弹兵获得
最佳搭配:
图纸来源:有罪者大道等地的蝙蝠
4.油腻手雷
红/紫双色,伤害一般,为强力手雷的一半,范围大,CD稍短。
与任何带火焰的装备/技能配合可以形成蓝火,虽然伤害只有强力手雷的一半,但高卷轴和物品等级下同样能秒怪,这个手雷对于新手来说,可能在铸造厂等级没起来的情况下表现没那么好,但是如果有点燃道具还是非常推荐使用,因为它泼油的范围甚至比爆炸伤害的范围更广。
图纸来源:监狱深处的机械蜘蛛
推荐这些手雷的原因其实很简单,它们大多具有清空一片怪物的能力,很多时候玩家不需要太花哨的效果,只需要足够高的伤害把怪清光即可。
力量类技能
1.圆舞飞刀
红/紫双色,伤害高,范围大,CD一般。
360°圆环射出大量飞刀,近距离可以瞬间叠满5层流血,基本上也能秒怪。
可以搭配流血之刃等流血套使用,也可以单独使用。
图纸来源:有罪者大道等地的蝙蝠
2.堕落力量
红/紫双色,buff型技能,非常适合持续型伤害的装备/技能,打boss的效果也很棒!
最佳词条是自带电击,相当于多一个小范围低伤害长时间的撕裂光环。另外也经常可以刷出毒云等词条,可以配合武器的带毒增伤等词条。
图纸来源:有罪者大道的防御者
3.撕裂光环
红/紫双色,在身边制造持续输出的光环,总伤害高,CD较短,打boss和清图都非常舒服,克制自爆蝙蝠和观星台的飞行怪,谁用谁知道,获取方式也简单。用过的都说好!
图纸来源:通关5次每日挑战
之后2个技能的获取可能比上面的难一些
4.震地冲击
红/绿双色,国王之手的招牌技能,伤害高,范围广,CD较短。国王之手怎么用的,你基本就怎么用的。
相比强力手雷可能弱一些,因为人要飞出去,并且范围主要覆盖地面而不是手雷的一个圆,但依旧不错,没有强力手雷可以带它。
图纸来源:BOSS国王之手
5.巨人口哨
“你要相信巨人的判断。”
绿色,伤害非常高,单体伤害,CD较长。
召唤巨人的拳头从下至上攻击敌人,巨人自动判断攻击最危险的那一个,基本上都是一拳秒杀,精英也不例外。
而且因为是召唤攻击,所以只要视野里有那只怪就能用口哨攻击(比如站在1层打3层的怪),使用起来非常安全。
非常推荐,但是因为想看见巨人至少是1细胞了,大家可能脱离新手身份半截了。
图纸来源:BOSS巨人
通关0细胞获得人造人符文后,用飞头术在出生点前方的大门内获得山洞钥匙,然后走“有毒下水道→旧下水道→作呕地窖→墓地→山洞→守护者的居所”的路线可以触发巨人BOSS战(路线不唯一,这只是个人推荐路线)
总体而言,上述技能中,主要以快速清图的技能为主,这些技能都是立竿见影,简单好用。
1.刺客匕首
攻速较快,手感一般。
暴击触发条件非常简单,只需要翻滚到敌人背后即可。一般来说敌人的背后都比较安全,还是非常好触发的。
缺点是对抗没有背的敌人时会很尴尬,比如肿胀眼魔,巨人,另外还有一生之敌——刺刺(背上有长刺龟壳的怪物)。
来呀,背刺我丫
图纸来源:进入有罪者大道后,在入口左上方爬墙,可以抵达藏有图纸的隐藏区域。
搭配技能:
位移,最佳搭配,直接位移到背后,稳定触发暴击,并且位移带有短暂的定身效果,不用担心怪物突然回身反击。高卷轴下基本上是一刀一个小朋友。
图纸来源:有罪者大道的速魔
再搭配变异杀戮天性,可以将位移2秒的CD再次减少,形成位移→杀敌→减CD→位移的杀戮循环。
变异来源:自带
2.血之刃
无暴击,但是附带流血效果,流血最多5层,叠满后触发一次爆发性的伤害,然后清空所有流血层数。
攻速快,手感好,伤害可观,图纸获取简单。
图纸来源:随处可见的僵尸
搭配装备/技能:鲜血盾,圆舞飞刀,腐蚀毒云,碎肉者,圆斩箭塔(其实就是一切带流血的都能搭上!)
图纸来源:
鲜血盾(随处可见的持盾者)
腐蚀毒云(墓地的宿主僵尸)
圆舞飞刀(有罪者大道等地的蝙蝠)
圆斩箭塔(自带),碎肉者(楼上的速魔老哥)
搭配变异:开放性伤口
图纸来源:监狱深处,酿酒厂等地的撕裂者
3.平底锅
攻速较快,手感好,Duang!Duang!Duang!
与刺客之刃相反,正面必定暴击,暴击条件简单,缺点和刺客之刃类似,对于没有正面的怪物比较尴尬,一生之敌是持盾者
这把武器直接与怪物面对面,所以还是有一定的危险性,但是平底锅的攻击似乎有一定的击晕能力,起手拍晕后就能瞬秒小怪,面对血多的精英可能需要熟练的盾反来与怪物刚正面。
图纸来源:问商店老板要
搭配:没啥固定搭配。
4.武士刀
攻速快,手感微妙,帅!帅!帅!(重要的事情说三遍)
长按攻击键会释放前冲居合斩,判定范围较大,可以打到下层悬挂或者飞行的怪物,伤害貌似有bug(较低),但是,帅!
普通攻击为不断前移的斩击,攻击速度很快,即使不暴击打怪物也像切菜,打小怪很舒服。但是打boss时,攻击自带的位移可能会带来一些困扰。
比如A着A着掉下了台阶错失输出机会,又或者A着A着滑到boss背后反而躲过了攻击。
所以这把武器更看个人的“顺手”程度,不如上面三把武器泛用。
无固定搭配。
绿色
1.对称长枪
对称长枪,永远的神,我个人最喜欢的武器。
攻击速度慢,攻击范围大,单次伤害高。
攻击连段为三段,两次挥砍和一次前戳(王手怎么用,我就怎么用!),起手很慢,但是第一次挥砍和第二次挥砍衔接的很快,第三段伤害最高,与第二段的衔接速度一般。
因为起手缓慢,玩家可以利用下落的滞空时间来起手,落地后立马就是两刀,因为对称长枪的伤害高,范围大,这两刀基本可以清光怪物。平地作战时多利用翻滚,短时间内三段攻击不会被翻滚打断,可自然衔接。遇到精英可以原地空挥,然后翻滚前戳,打出伤害最高的一刀,高卷轴下基本可以秒杀精英。
对于这把武器,暴击只是添头,因为基础伤害足够高,关键是注意武器的节奏,绿色武器大多笨重缓慢,需要玩家多多练习。
图纸来源:击败BOSS国王之手获得
虽然对于新手来说对称长枪的获取有点难度,但我依旧推荐它,因为过了零细胞的你可以用它一路打到五细胞。
无固定搭配,但是如果开始用起来不是很习惯,可以搭配一些具有控制效果的技能,定住怪物后再打,熟悉攻击节奏。
2.寒冰弩
这把武器是远程双手武器,主手射出弩箭冰冻敌人,副手描述为:
发射穿透敌人的弩箭,能够取回被冰冻敌人身上的箭矢且对其暴击
总体伤害一般。主要伤害来源为冰冻后副手暴击的那一下,输出套路也非常简单,主手→副手→主手→副手 循环。
虽然没有盾牌,但是这把武器胜在安全,清图效果奇佳,稳健推进基本上可以达成奖励门的无伤击杀数目。
最佳词条是箭矢穿透,一箭冰冻一排,然后一次性全部被副手暴击清掉。
这把武器的缺点是面对boss时比较疲软,怪物都有状态抗性,只是一般小怪的抗性比较低,血也比较少,很难体现出来,实际上后续冰冻的持续时间是递减的。
BOSS的血量高,抗性强,开始也许能冻住,后面就很难冻住了,可能要经过一段时间后才能刷新抗性,另外国王之手的冰冻抗性非常高,这把武器也许能打看守者,打王手还是太吃力了。在山洞地图的表现同样如此,该地图有冰冻免疫和高抗性的怪物,非常难清图。
但总体而言还是非常推荐的,可以舒适的让玩家度过前期,积攒资源。
图纸来源:BOSS时光守护者
虽然也是boss图纸,但至少比王手要简单吧?
紫色
1.电鞭
爆发伤害低,持续伤害不错,aoe强,无暴击
在有水的区域使用会产生暴击,并且有击晕效果,其实就是水导电啦
可能是最适合新手的武器,不需要什么操作,不需要什么节奏。武器看似射程很短,实际上自动索敌,电流自动往上往下飘,滞空能力也不错,空中也可以持续电疗,最关键的就是这个武器实际上是个持续伤害的武器,也就是说玩家可以电了就跑,并且怪物周围会形成电场,清群怪表现奇佳!
这武器的用法就是站在下面电上面,站在上面电下面,电了人就可以跑,跑回来还能继续电,高细胞怪会瞬移追踪后就更舒服了,因为他们自己挤一堆,玩家只需要跑,电场没了等他们也会自己瞬移过来等你补电,非常舒服。
唯一的缺点就是伤害比较刮痧,打boss可能会慢一点。
图纸来源:自带
技能搭配:
堕落力量的加成非常适合电鞭的多段持续伤害
图纸来源:有罪者大道等地的防御者
变异搭配:
宁静:你在身边没有敌人时,造成的伤害增加。电了就跑,非常适合。
2.炼金卡宾枪
我愿称之最强,伤害看起来低,实际上很高,瞬间伤害很低,但是清怪效率极高。
攻击方式为射出一枚毒气弹,击中怪物或者地形后爆发,生成一团毒雾,毒雾内的敌人会不断叠毒掉血。作为远程武器,有一定的追踪性,可以斜角度打上层和下层,在极限距离创造的毒雾甚至不会拉到怪物仇恨。
中毒的敌人死亡后若周围有其他敌人,会将毒以小范围毒云的形式扩散,这种毒好像也不拉仇恨,经常杀敌于无形之中。
一般来说,只要武器等级和卷轴数量合理,一枪就可以解决普通的怪物,所以这把武器的玩法就是,射一枪就走,1秒后这个怪就会毒死,看都不用去看。跑图效率非常高,而且安全。想打的安稳一点,也可以一点点清图,远远的射,等怪死了继续推进。
上个版本为红紫双色武器,这个版本遭到了一点削弱变为了纯紫,但是不影响伤害,只是走红流玩家的血量会更多一些,容错率更高一点。
我用这把武器初见就打过了收藏家,甚至当时以为收藏家太简单了,直到我后来用别的武器打收藏家...........
这把武器厉害的一点就是,只需要挂毒,补毒,不需要太多的攻击操作,让玩家有足够多的时间去防御,去反应。很多boss的血并不多,只是玩家疲于闪避,没有机会攻击,只有死的够多的足够老练的玩家才能抓住BOSS的空档输出。而炼金卡宾枪让玩家不需要过多的考虑输出,全自动毒雾输出,BOSS血量直线下滑。
图纸来源:旧下水道隐藏区域,隐藏区域的入口位于随机的墙体内,有暗色叶子的图案作为提示。找到并进入后会来到一个毒池,里面有该武器的图纸。
以据我的经验,一般隐藏入口都在传送门的周围的墙体附近。这把武器的图纸不需要打boss,不需要刷怪,只需要耐心找找就能得到,而且旧下水道是第三张地图,也很容易抵达。非常推荐大家去拿这把武器。
最佳搭配:
依旧是堕落力量,主要是用来加速boss的死亡,特别是打巨人的时候很需要这个。
带别的技能也无妨,甚至可以带冰甲增加容错率。
搭配变异:
同样是宁静,要么毒了就跑,要么远远的毒,反正很容易享受到加成。
3.迅捷之弓
射速快,暴击条件简单,伤害不错
如果想要当个弓兵,我推荐这把武器,最佳的词条依旧是穿透,没有穿透对付群怪真的麻烦。
总体而言没啥要补充的,就是简单,顺手,好用。
打boss可能弓箭不够用,推荐使用弹药变异
图纸来源:出生地左上方隐藏区域,跳上去然后滚进去就到了,很容易发现。
3.步兵短弓
不会近战的弓兵不是好弓兵。
近可暴击杀敌,远可轻取飞行小怪。非常好用!伤害一般,但是暴击触发条件简单,灵活好用。
缺点是载弹量较低,打boss肯定不够用,需要弹药变异。或者使用具有“取下箭矢”词条的手雷。
词条推荐穿透和弹药量增加。
因为是双色武器,可以走红流,血量更多,容错更高,但是红色的变异很多近战限定,无法享受到。
图纸来源:随处可见的不死弓手
总体而言,上述武器中,红色和紫色的图纸获取方式比较简单,推荐大家先行获取解锁使用。
因为盾牌的种类不多,所以也不单独推荐了,干脆一个个的来点评一下。
所有盾牌都带绿色,也是体现了绿色生存的主题,部分盾牌是双色,方便其他流派的武器进行配合。因为盾牌也是具有伤害的,并且还不低,所以每个流派都需要有可以用到的盾牌。
接下来我会以红/绿,紫/绿,纯绿的顺序为所有的盾牌做个人向的点评,希望对诸位新手玩家们能起到一定的参考作用。
红绿
前线盾:
作为第一个例子,我会写的详细一些,以前线盾为例介绍盾牌的机制,之后的盾牌不会重复介绍,而是以各自的特点为主。虽然在之前的开荒经验帖中介绍过,不过我这次会说的清楚一点。
盾牌的防御动作有两种,一种是格挡,一种是招架。
格挡很简单,按住盾牌键就行,人物会把盾牌一直举着,攻击的敌人会受到图中的白字伤害(即25点)。
招架则是轻按盾牌键,人物会有一个挥盾的动作,此时如果恰好有敌人的攻击来临,则会被完美阻挡伤害,并且造成图中的黄字伤害(即50点)。
大部分的攻击都可以用盾牌抵挡,除了地面冲击类攻击(比如国王之手的砸地,啄地者(蓝鸟)的啄地,穿刺者(蘑菇)的地面穿刺等)和精英与boss的电网攻击(有种横向瞬间电网可以招架)。甚至自爆蝙蝠的自爆也能招架。
所以,在死亡细胞中,对于所有的新手,我都推荐带上一面盾牌,可以有效的降低游戏难度。
另外值得一提的是招架的范围,招架的范围很大,大约是一个半圆,底下的触手攻击可以招架,头顶的子弹攻击无法招架,我个人猜测是触手的模型较大,子弹的模型较小,在头顶端和底部应该有小角度的攻击无法招架到。(打肿胀眼魔得到的经验总结)
另外绿色变异犰狳背包是360°无死角招架,并且滚的整个动作都有招架判定,所以这个变异非常的强大。
招架动作有一定的硬直,失败后无法立刻招架,但是成功后可以继续招架。不少boss的连续弹幕攻击就会用到连续招架。
做了基础的盾牌介绍后,我们再来点评这面盾牌。
面板:吸收伤害75%-25(50)伤害
吸收伤害基本不会在意这条词缀,因为大家都用招架,很少直接架盾格挡。伤害一般,但是在红盾中是最高的。
效果:成功招架的6秒内,近战攻击造成30%额外伤害
效果朴实无华,但是很实用,对于boss战基本上是稳定的增伤,红流推荐。
图纸来源:旧下水道隐藏区域(比较明显,在毒池下方)
突击盾:
伤害稍低,但是效果拔群,一般用来光速跑图。盾反的同时加翻滚有起效,顺便还可以加跳跃,你会感觉人在低空滑行,并且可以推怪,有时候可以送怪下悬崖(壁垒好评)。
但招架手感有点怪,因为人会往前飞,所以会搅乱玩家的站位和节奏,所以不推荐新手使用。(但是你可以快乐
)
另外,打巨人慎用。
图纸来源:有罪者大道限时门
鲜血盾:
面板伤害低,但是附加流血,所以实际上不低。
招架成功的时候会出现一个红色的大圈,无视地形对大圈内的敌人施加流血,非常适合流血和能配合流血暴击的装备。单独拿出来也非常好用,因为武器能洗出“对流血单位+60%伤害”的词条,所以算是非常方便的上流血状态的手段,某种意义上也是增伤,只是相比前线盾来说需要一定的配合,上限也更高。
图纸来源:随处可见的持盾者
紫绿
猛推盾:
面板伤害一般,撞墙伤害极高。
显然是为了配合远程武器使用的盾牌,可以送怪上墙,也可以送怪下楼。如果不是远程武器不是很建议使用,会打乱攻击节奏。
图纸来源:墓地和被遗忘的陵墓的捕捉者掉落(钩子哥)
反击盾:
面板伤害稍低,不能格挡只能招架。
弹回飞行道具时会形成复数量的反击,但是方向是正面散射...........而一般需要弹飞行道具的时候都是远程怪用飞行道具跨地形打击,这个加强威力实际上没起效,但是打时光守护者和巨人很好用。
所以,非远程武器的话,紫流前期就只有这一个盾用了,还蛮尴尬的。
图纸来源:雾萦港湾最右侧的隐藏区域,这个区域需要一把钥匙才能打开,全地图只有两把,所以需要跳过中间的门,节约一把钥匙。
从地图中间隔离墙左边空中的阶梯+爬墙来到这个隐藏区域,躲过机关即可不用钥匙抵达另一边。
用节约的钥匙打开最右侧的门
雷盾:
面板伤害稍低,效果强劲。
招架成功后周身带电,人称小电鞭。再次使用后出现一个黄色大圈(类似鲜血盾),击晕圈内的所有敌人。
集输出,控制,防御为一体,我愿称之为最强。
就是比较难获得,需要后期才能得到。
图纸来源:5细胞观星实验所的守卫者
绿
击晕盾:
伤害稍低,控制能力强。
只能晕近战,控制能力极强,可以配合武器“胡桃夹子”触发暴击。非常适合打肿胀眼魔,站中间等它撞过来,晕了之后输出即可。但是后期boss眩晕抗性很强,比如王手基本就晕不了。后期高卷轴的情况下也不需要长时间的眩晕,因为普通招架的时间就足够击杀怪物了,所以前期比较好用,但是后期鸡肋。
图纸来源:自带
惩罚:
伤害高,范围伤害。
招架成功的时候 会有大的白圈特效(类似鲜血盾),然后有闪电落下,圈内的敌人受到伤害。
非常好用,伤害高并且还是aoe,就是取得方式有点难。
图纸来源:钟楼地图的四个钟,由低音至高音的顺序依次敲响,之后会掉落一把钥匙,用钥匙打开闭锁的门后获得。
壁垒:
伤害低,但是,它有无敌!
力场就是一个白色的光圈,持续期间人物无敌,招架近战攻击后即可触发,触发后就可以肆无忌惮的狂A两秒钟。
如果你喜欢用盾牌打伤害的话,推荐雷盾和惩罚,但是如果你仅仅是把盾牌用作防御辅助的话,十分推荐壁垒!即使是红流和紫流也可以使用,不用在乎那一点伤害啦,无敌就是输出!新手推荐!
图纸来源:还是随处可见的持盾者(拿盾牌的人爆的盾也多,这很合理,不是吗?)
贪婪盾:
伤害高,效果一般。
铸造厂等级还没提升上来的时候(物品等级不高,卖的钱也就不高),玩家获取的金钱其实还是蛮少的,因为推图过程中卖装备的钱占据很大一部分,这个盾牌可以提供一些金钱方面的帮助,但是这值得吗?
首先,需要招架才能得钱,那么就需要玩家有一定的招架水平,其次,这个盾牌不能提供额外的战力效果。而玩家在商店买武器,买血,其实都是围绕着提高战力来的。战力提升了,消耗的血就少了,钱就节约了;战力提升了,打的快了,能打无伤了,限时门,无伤门也会给钱。
我个人认为,能及时提供帮助的盾才是好的盾,这面盾牌比较优秀的点可能是它的高伤害,如果没什么好用盾可以选它,毕竟有时候装备还要看词缀的配合。其他情况建议选别的盾。
图纸来源:自带
带刺盾:
伤害巨高!(仅限招架近战攻击)
简单,粗暴,甚至可以光靠盾打死boss,可以配合绿色的憎恶等盾反天赋,但是没有别的辅助效果。
盾反爱好人士请用。
图纸来源:被弃者沼泽的碎肉者掉落
力场盾:
伤害稍低,拥有无敌力场。
可以理解为存储了无敌的道具,长按就会变得无敌,但是无敌需要时间充能。相比之下我觉得壁垒更好用,这个武器实在想不出有什么使用的场合。(肿胀眼魔的弹幕大招?国王之手的蓄力下砸?)
总之,感觉不好用。
图纸来源:旧下水道和雾萦港湾的宿主僵尸掉落
寒冰盾:
伤害较低,主控制。
和击晕盾的定位类似,只不过击晕盾是单体长时间眩晕。寒冰盾是aoe单次控制,同样可以配合武器“胡桃夹子”。
缺点也和击晕盾类似,对有抗性的怪和boss效果很差(对,是他,国王之手)。另外冰冻会被伤害破除,所以注意不要和虫子之类的词缀配合。
图纸来源:还是持盾者。
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5、里面的武器技能可以选择加力量属性正面刚,也可以疯狂加技能属性减少CD技能伤害