变形金刚地球之战中并没有沿用人们熟知的《变形金刚》系列电影中华丽炫酷的汽车人形象,而是完美复刻了儿时动画片中的经典形象,从变身到攻击方式,它们的一举一动都是那么的熟悉。对于情怀党而言,这无疑就是最大的享受。那些曾经在电视中出现的机器人们,此刻又活了过来,依旧那样威风凛凛。
首先,汽车人和霸天虎分别占领变形金刚游戏的两大阵容,而战士、空兵、医疗兵、炮兵和特殊兵种是每个阵营的种类,这些在战斗中都是不可缺少的位置,同时每个种类都有各自独特的特点,那么对于变形金刚游戏中的新手玩家如何搭配空兵兵种呢?下面小编给大家带来变形金刚地球之战如何搭配空兵介绍攻略:
【空兵介绍】
空兵类变形金刚在游戏中的图标为一个飞机,这类的变形金刚有一个共同的特点是,相比较其他种类变形金刚而言他们的血量适中,攻击较高。在战斗中,可以放在中排,让他们打击远程目标,重创防御建筑,为部队中的其他人减少生存压力。
1、推荐角色:
天火、飞火、疾袭,这三个角色拥有同样能力的远程打击力度和伤害。
2、技能:
火炮空袭,对目标建筑物发射4枚火炮并对其造成大量伤害
3、能力分析:
火炮空袭可以对超远距离外的防御设施直接造成大量伤害,伤害量取决于变形金刚的等级和技能等级。瞄准敌方后排的迫击炮和地空导弹可以一举瓦解敌人防御体系。
火炮空袭在释放过程中变形金刚亲自飞往前线,如果沿途受到大量防空炮台的集火可能发生一去不返的惨剧。所以在使用火炮空袭的时候提前选好进攻路线是每个玩家必备的素质。
【银剑介绍】
变形金刚地球之战新手兵种搭配推荐
1、技能:
电磁爆弹,投射一枚电磁爆弹,使目标单位失去功能并对其造成伤害。
2、能力分析:
虽然伤害不足,但是可以在长时间使目标防御陷入瘫痪。对于等级过高无法的第一时间击毁的防御塔,可以先使用电磁爆弹进行控制,等待大部队靠近一举摧毁。
如果敌人前排防御过多,大部队无法在瘫痪结束前赶到的话,电磁爆弹的功效显而事倍功半。所以选择合适的时机释放技能才会发挥最大的效果。
1、塞伯坦新科技 - 万用模组机器人加入战场,装备后大幅提高阵容战力,丰富类型搭配选择,创建个性阵容
2、技能完美还原,更有特色搭配玩法等你来战
3、使用了变形金刚这一ip,作为一款粉丝向的作品非常成功
4、引人入胜的剧情故事和音效模拟,玩家的代入感将会更强,有一种身临其境的感觉
1、《变形金刚地球之战》是一款著名IP是授权改编的手游,作为粉丝遍布全球的《变形金刚》系列,游戏力求完美的再现经典角色,每一个都是玩家心目中的最佳再现,喜欢小伙伴们不要错过哦
2、变形金刚地球之战战斗全面升级,建造属于自己的基地,并且尽自己最大程度的改建自己的基地,让自己能够在外敌入侵的时刻拥有强大的反抗实力,全面升级的爆炸场景,绝对能够带给你无限的热血的感觉
3、变形金刚地球之战,热血归来,重磅登场,这是一款全新的精彩动作格斗RPG手游。全球玩家好评不断,一起去追逐昔日的梦想,为了英雄崛起而战斗,两大阵营任你挑选,合理搭配技能和阵容模式,提高团队的整体战斗力。更多奖励等你来赢取,一切尽在变形金刚地球之战
4、变形金刚地球之战超爽策略塔防,热血机战,选择汽车人或霸天虎,成就霸业还是守卫地球,激情变形金刚大战,热血战斗不容错过
更新内容
【总部升级】
- 开放建筑物新等级
- 减少10级至16级总部的所有建筑物的升级花费与所需时间
- 18级总部和随之推出的建筑物将具有基地启用中的泰坦的主题色系
【全新机器人军衔】
现在可以透过提升军衔, 来增强机器人的血量和伤害 (治疗)
- 新增6种新的类型碎片
- 现已开放下士 & 中士 级别
【平衡性改动】
伤害类型改动
强酸伤害类型将不再与火焰伤害类型归在同一类。我们将推出附属于强酸的新机制:
- 受强酸效果影响的目标不能接受任何形式的治疗。
- 受强酸效果影响的目标将获得额外20%的火焰伤害。
- 粉碎伤害是战士类型的近战攻击。在这次的更新中,总部不再对这类伤害具有抗性。城牆将获得4倍的粉碎攻击伤害(先前为2倍)。
技能伤害改动
- 大都会&暴龙金刚的光束伤害增加
- 福特巨人&萨克巨人的电击伤害增加
合体金刚改动
- 3星合体金刚现在可升级至等级20,而4星合体金刚现在可升级至等级25。
- 缩短升级所需时间
- 合体金刚的血量增加25%
【全新机器人】
- 双鑽/棘渔公
【全新万用模组】
-煞车/击破
【其他修正与优化】
- 小诸葛與秃鹰的静电空袭和冰冻空袭现在对建造机器人、多重防御系统、敌方机器人和爪牙会造成影响。
- 改变猛大帅與铁甲龙两款泰坦的泰坦攻击
- 绊脚石與滚轴他们现在会追随冲锋的技能,并修正增益无法套用在一些机器人身上
- 修正建造机器人即使已遭摧毁仍然留下技能减损的痕迹。
- 索拉與剑龙修正了解锁机器人和装备他们时闲置动画停止不动的问题。
- 修正三变金刚类型碎片在机器人档案页面的显示。
- 顶射與火线移除了对主要目标的一些直接伤害及增加了2、3星版本的持续性伤害。不同星级版本的持续性伤害现在也可以对同个目标进行叠加。
- 新增钢爪與野犬这两款机器人一个防御性的长程被动技能。他们现在面对哨站机器人应该不会变成近战机器人了。
- 修正泰坦技能树只会增加普通伤害而未增加火焰、光束和电击伤害的问题。
- 修正猛攻與扳机卡牆的问题。
- 增加派遣任务获得大战利品箱的机率。
- 修正多款机器人的数值显示9999射程和速度的错误。
- 平衡持续性伤害数值
- 修正风击與霸隆伤害增加的问题。他们的伤害值之前并未如预期增加。