步兵
近身 克制骑兵系兵种,但被弓兵系兵种克制。
蛮力 挥舞巨大的棍棒,显得十分有力。 拥有更高的攻击力。
利刃 士兵们通过打磨使得武器更加致命。拥有更高的攻击力。
方阵 整齐化一的方阵犹如一堵移动的坚墙。拥有突出的攻击力。
圆盾 随身携带的圆盾能够更好的保护步兵。拥有更高的防御力。
弓兵
射击 克制步兵系兵种,但被骑兵系兵种克制。
灵巧 身体拥有良好的协调性。拥有更高的防御力。
披甲 一般的武器可无法对这身装备造成伤害。拥有更高的防御力。
利箭 能够贯穿厚甲的利箭极其致命。拥有更高的攻击力。
强弩 这是工匠为统治者献上的最高杰作。拥有突出的攻击力。
攻城车
破城 攻城系,克制城墙防守,但被步兵、弓兵、骑兵克制。
负重 车载更多的货物。拥有突出的负重。
重弩 用最可怕的力量砸碎敌人的城墙!拥有更高的攻击力。
车载 强化后的轮子能够勉强应付不少恶劣的环境。拥有更高的移动力。
组装 快速组装能够帮助攻城武器不再成为行军的负担。拥有更高的移动力。
骑兵
骑术 骑兵系。克制弓兵系兵种,但被步兵系兵种克制。
冲阵 借助马匹的力量快速抵达目标。拥有更高的行军速度。
冲锋 冲锋!将敌人送往地狱!拥有更高的攻击力。
良马 骑手的一半生命属于他的好马。拥有更高的行军速度。
重铠 这身闪闪发光的铠甲可不是摆设。拥有更高的生命值。
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部队容量的意思:
我们在战斗的时候,是需要派遣自己手里的武将以及部队前往作战,而可以派出多少兵,这就由武将来决定了,并非一些小伙伴们所理解的手里有多少兵就可以派遣出多少兵,而是根据我们的武将可以带领的兵的数量上限来决定的,而武将可以带领的兵的数量上限就是部队容量了。
部队容量提升方法:
通过上面的一番解释,相信机智的小伙伴们都明白了部队容量是怎么一回事儿,那么接下来就好好说一下提升部队容量的几个方法:
1、提升武将等级
由于我们可以派出多少兵,是根据武将的带兵数量上限来决定的,那么随着武将等级的提升,自然武将的带兵数量上限也就随之一同提升了。
2、提升武将技能天赋
除了提升武将等级之外,武将的技能天赋也是要培养起来的,可能效果在前期没有很明显,不过到了后期就可以看出差别来了,而这款游戏本身就是讲究长线发展的。
3、提升主城等级
我们在给主城不断提升等级的时候,其他一些相关的能力也都会一并提升的,其中就包括部队容量。
以上就是万国觉醒部队容量是什么意思以及部队容量提升方法介绍,小伙伴们快去提升自己武将的实力吧。
1、攻城略地,抢占资源点,消灭战场上的敌人将军的进攻路线由你决定,盟军之间的增援可以在掌声中打动敌人
2、经典历史传奇人物,还原热血的文明时代战役,英雄豪杰的群雄角逐,这将是一种史无前例的激情体验,打造热血的英雄传奇
3、根据不同的文明,这座城市的建筑将有完全不同的风格。步行的居民,夜晚的灯光,在城墙上巡逻的士兵一座经得起时间考验的城市将是你传奇的起点
4、超高清晰度的画质和战争迷雾中的特殊设置,探索世界的价值和战略意义将更大
1、万国觉醒是一款非常好玩的策略塔防战斗手游,玩家可以在游戏内尽情享受自由对决的乐趣,超级真实的游戏代入感觉
2、万国觉醒是一款由莉莉丝打造的全新战争策略游戏,采用了美式卡通风格,类似于部落战争的玩法,但是从场景到设定是全然不同的游戏,玩家在游戏中可以扮演一国之君,在这里王国之中谋取天下
3、万国觉醒一款全新的slg策略塔防手游!全球同服、跨服征战,千人同屏,绝对震撼!场景写实、风景秀丽,万里山河,都将由你来掌握!在这里你不仅能享受到国与国之间的pk快感!还能认识来自各国的玩家用户们
1. 信任度系统即将上线,统帅故事等您解锁
1)共计十位统帅将开放信任度系统:曹操、源义经、埃塞尔弗莱德、克丽奥佩特拉七世、善德女王、贞德、西庇阿·阿非利加努斯、孙武、贝利撒留和洛哈。开放后可解锁统帅们的独特故事,聆听各位统帅的全新语音,与他们进行更深入的交流。
2)以上统帅会出现在您的城市中,与您互动。与他们交谈或者赠送金苹果,可提升你们之间的信任值。随着信任等级的提升,您可以逐步解锁统帅传记,了解更多有趣的故事。
3)当信任值达到特定等级时,您还能获得该统帅的专属动态表情。
2. 天阶夜色凉如水,卧看牵牛织女星。七夕节系列活动即将开启,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
-爱斯梅拉达的祝祷:人生如轮未知多,能换得幸运几何?
-爱斯梅拉达的收藏:丰富爱斯梅拉达的收藏,兑换手中幸运。
-遗尘纷争:征战古老战场,寻觅失落宝藏。
-争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
-寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。(仅对活动开启时处于第三赛季或征服赛季的王国开放)
*活动开始时间详见活动日历。部分节日活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启。
3. 失落之地相关优化
1)优化了部分征战成就的奖励,将在版本更新后开启的失落之地中生效:
-在第2赛季~征服赛季中,部分征战成就将新增自选阵型宝箱作为奖励;
-在第3赛季~征服赛季中,部分征战成就将新增洗练石作为奖励。
2)在“未尽之战”“辽远征途”“光影交织”剧本中,降低了部分失落之地编年史任务的完成难度,降低了占领王国要塞的战斗难度。
3)新增赛季荣誉榜,在失落之地开放的最后三天,您可以通过此功能查看该失落之地中执政官们的击杀数、阵亡数、治疗数排名。
4)在可以同时派遣两支部队参与同一集结的剧本中,优化了替换部队的体验,现在可以在两支部队中任意选择一支进行替换了。
5)在远征前夕活动中,第一阶段交换奇迹残页的范围由联盟成员扩大到全王国成员,并且可以批量兑换奇迹残页了。
6)优化了“昔日的荣光”活动,将在【2023/08/11】后开启的失落之地中生效:
-根据各赛季失落之地的具体情况,调整了每个阶段的难度分数。
-调整了活动各阶段的最长持续时间,第一阶段为3天,第二阶段为2天,第三阶段为2天。如果时间结束时阶段任务仍未完成,系统将强制完成该阶段。
-新增了活动第三阶段获取英雄印记的数量限制,达到英雄印记的获取上限后,玩家捐献统帅雕像仍可加快王国要塞/阵营要塞的重建进度,但无法继续获得英雄印记。
7)优化了部分失落之地的系统文本,并不影响其相关玩法。
4.其他优化
1)优化了心愿之选活动,您可以在活动过程中切换心仪的统帅作为活动奖励,此改动将在版本更新后上线的活动中生效。
2)优化了个人信息界面的展示形式,同时增加了奥林匹亚之巅、埃及之战以及失落之地的战绩展示。
3)新增合并单支队伍战报的功能,您可以更直观地查看某支部队在一次派遣期间的所有战报记录。
4)优化了战斗相关体验:
-新增批量派出多支部队的功能,您可以通过勾选“批量多选”,将保存在存档中的部队一次性派出。
-新增城市驻防统帅存档功能,您能够同时保存多个用于城市驻防的统帅搭配。
-派遣部队参与集结或驻防时,如果设置了多种推荐兵种,则会以推荐兵种的顺序优先填入该兵种的所有等级单位。(以步兵、骑兵、弓兵、攻城单位为默认顺序)
-优化了长按地图时的交互体验,减少误操作的可能。
5)调整了奥林匹亚之巅和埃及之战中的迷雾显示,让迷雾的效果更平滑和柔和。
6)优化了奥林匹亚之巅以及塞罗利的危机中屏蔽按钮的位置,可以更直观和便捷地使用该功能了。
7)"卡鲁拉克仪式"增加了活动快捷入口。