《火焰之纹章》采用全新的剧本,玩家扮演的是召唤师,将历代的英雄(角色)召唤至本作来战斗。游戏运营形式为本体免费、道具付费,这也是任天堂第一款采用“抽卡”这种概率机制的手游。游戏中的英雄可以通过特殊战斗收集和道具抽卡获得,使用内购道具召唤石可以在五个卡池中分别召唤不同属性(职业)的英雄。游戏采用竖屏模式进行游玩,经典的2D战棋玩法,战棋地图在8x6方格内展开,通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令,单手就可以完全操作。
火焰纹章英雄训练塔奖励有哪些 火焰纹章英雄训练塔奖励介绍
从推出至今短短的时间内,任天堂旗下的《火焰之纹章:英雄》在收获了超高粉丝人气的同时也收获了不少的利润,证实了自己不俗的实力。不过再火的势头也终将会过去,游戏目前虽然还能保留在 App Store 的排行榜前列,但名次已比最初下滑不少。而为了让火纹的火能够烧得更旺,任天堂近日又发布了一个通告,声明在接下来几周内将给游戏做出首波改动。
有人可能会觉得奇怪,火纹这么大的 IP 怎么热度掉得这么快?其实这也是由很多原因造成的。比如很多玩家习惯跳过大多数的剧情任务只做一小部分、玩家好友列表数无法增加、升级角色所需稀有道具要求过高、以及竞技模式也还存在一些平衡性问题等。当然这些问题在接下来的改动版中也不可能都被一次解决,但官方仍希望首波改动能够舒缓一下相关的游戏压力。
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改动1:角色可以通过与等级相差大的低阶角色战斗来获取经验。因为在目前的版本中,如果玩家操控一个很高等级的角色去攻击低级角色是无法获得经验的。
改动2:游戏的上线奖励时间将被延长至 3 月 14 日,原本是每天只赠送 2 个召唤魔法球,时间延长之后玩家可以多获得 20 个魔法球。
改动3:全球发布的庆典活动得以保留,玩家在参加训练塔的时候只会花费一半的体力,并且装备技能不会消耗任何体力。
改动4:自下周一或下周二开始,训练塔将会加入奖励机制,但具体会奖励什么还是未知。
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这些改动虽然没能完全解决游戏中出现的问题、给玩家带来的挑战难题,但也不得不承认是一些比较有用的改进。希望任天堂能够多留意这方面的改动调整,给喜欢这款游戏的玩家们带来更多新鲜内容。
1、一个有两个王国的世界:Emblian帝国,它希望统治所有的世界,和Askran王国,它的方式
2、技能系统:多变炫酷的技能再现,更有全屏斩杀技能,伤害高、刷怪快,真实度高,让你感觉打击感十足,还能幻化战翼御剑飞行,想去哪里就去哪里
3、很多而定游戏职业,明确划分战斗攻击任务,为你展开精彩对决
4、伊弗列姆和艾瑞柯玩家从这两个角色的视角体验游戏,并且中间还会有分支情节供选择,从而带玩家体验不同的情节发展
5、视觉感作战模式,经典打造新的玩法,动作冒险策略争锋上演一场战斗传说
6、全职业竞技操作,特色攻击对战模式,实机操作演绎特色战斗方式,挑战经典对决
7、很有趣的操作模式,精彩挑战风花雪月战斗,实战效果为你呈现完美精彩
1、艾雷布新历980年,琳篇剧情的一年之后,利西亚同盟费雷领的局势正变得扑朔迷离。有着明君之称的费雷侯爵埃尔伯特和自己麾下的骑士一起神秘失踪了。侯爵的儿子艾利乌德坚信父亲没有死,决定出发去寻找父亲的下落,却在调查中卷入了一场席卷整个大陆的阴谋漩涡中……
2、任天堂经典SRPG系列初代,本游戏是基于外星科技汉化的bug
3、延续了火焰纹章经典玩法,增添了高必杀,游戏可玩性很强