游戏继承了系列作品高品质的内容,延续了传统国风画面特色,同时加入了全新的战斗引擎和全新的世界观设定,开创了一个庞大的随机江湖世界,等你来战斗和厮杀!守护你的荣誉,开创你的传奇故事。
在做支线时,跟任务npc对话结束会提示任务已更新,这时候退出去任务也是会记录到最新的,而体力只会消耗两三点,有些人喜欢这样刷支线,不过任务道具在关卡没完成之前是带不出去的,有任务道具的情况下还是要避免中断关卡,防止任务物品丢失。
1、英雄等级越高,你的属性就越强,你的等级上升得越快,你的解锁技艺就会越强
2、在本次终极本中,最值得期待的是全新副本“无尽劫境”。玩法采用了Roguelike随机地图刷新机制,战斗时装备和心法将会被不断腐蚀,治疗效果也会大幅降低,难度系数增高的同时,劫境中也会有强力的虚空祝福助益玩家向更高处发起挑战。队伍组建、随机应变、团队配合、BUFF选择,都影响着战斗的结局。后续,劫境将开放更高层数,无尽的挑战将愈发艰险,喜爱挑战极限的玩家千万不能错过
3、全平台企划,比“影游联动”更狠的大招
4、野蛮的战场上有各种可怕的怪兽等着你去战役,有强大的野兽等着你去战役
5、继承影之刃1的连招和觉醒,不希望有“三人行”的游戏。因为市面上“三人行”的游戏不在少数。影之刃既然打着中国国风的旗号,就应该与众不同,自己打出一片天
6、游戏的各种技能招式设计得很带感,玩起来的画面都十分精彩,游戏通过极致的画面为玩家带来一场视觉盛宴
1、每个角色的能力都可以得到更大程度的发展,这样你在后续的攻击模式中就可以拥有更强大的攻击模式
2、职业之间的区别是非常明显的,那就是拼,然后用相应的打法要求竞争,这就是满足饥饿的需要
3、游戏采用高速连续技动作系统,玩家在随机生成的地图中深深冒险,在“影境”武林中的一个和“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并解读武林最黑暗的迷宫。★回归系列初期作品的经典“技能链”的连技设定,以简单的单触操作千变万化的技能组合为核心进行游戏。本作不进行扫荡和自动战斗
4、优点嘛。画风我很喜欢,音乐也喜欢。打击感还行,打击感能更强就好了