《火焰之纹章》采用全新的剧本,玩家扮演的是召唤师,将历代的英雄(角色)召唤至本作来战斗。游戏运营形式为本体免费、道具付费,这也是任天堂第一款采用“抽卡”这种概率机制的手游。游戏中的英雄可以通过特殊战斗收集和道具抽卡获得,使用内购道具召唤石可以在五个卡池中分别召唤不同属性(职业)的英雄。游戏采用竖屏模式进行游玩,经典的2D战棋玩法,战棋地图在8x6方格内展开,通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令,单手就可以完全操作。
火焰纹章英雄训练塔奖励有哪些 火焰纹章英雄训练塔奖励介绍
从推出至今短短的时间内,任天堂旗下的《火焰之纹章:英雄》在收获了超高粉丝人气的同时也收获了不少的利润,证实了自己不俗的实力。不过再火的势头也终将会过去,游戏目前虽然还能保留在 App Store 的排行榜前列,但名次已比最初下滑不少。而为了让火纹的火能够烧得更旺,任天堂近日又发布了一个通告,声明在接下来几周内将给游戏做出首波改动。
有人可能会觉得奇怪,火纹这么大的 IP 怎么热度掉得这么快?其实这也是由很多原因造成的。比如很多玩家习惯跳过大多数的剧情任务只做一小部分、玩家好友列表数无法增加、升级角色所需稀有道具要求过高、以及竞技模式也还存在一些平衡性问题等。当然这些问题在接下来的改动版中也不可能都被一次解决,但官方仍希望首波改动能够舒缓一下相关的游戏压力。
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改动1:角色可以通过与等级相差大的低阶角色战斗来获取经验。因为在目前的版本中,如果玩家操控一个很高等级的角色去攻击低级角色是无法获得经验的。
改动2:游戏的上线奖励时间将被延长至 3 月 14 日,原本是每天只赠送 2 个召唤魔法球,时间延长之后玩家可以多获得 20 个魔法球。
改动3:全球发布的庆典活动得以保留,玩家在参加训练塔的时候只会花费一半的体力,并且装备技能不会消耗任何体力。
改动4:自下周一或下周二开始,训练塔将会加入奖励机制,但具体会奖励什么还是未知。
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这些改动虽然没能完全解决游戏中出现的问题、给玩家带来的挑战难题,但也不得不承认是一些比较有用的改进。希望任天堂能够多留意这方面的改动调整,给喜欢这款游戏的玩家们带来更多新鲜内容。
1、游戏背景设定为新的玛尔维基大陆。游戏的主人公是侠义的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂
2、战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,开启着强大的新纪元
3、故事地图:故事汇集了新的英雄角色以及火徽标系列的熟悉的面孔。带领你的军队胜利,拯救Askr王国
4、一个有两个王国的世界:Emblian帝国,它希望统治所有的世界,和Askran王国,它的方式
5、使圣魔的人性观得到了很大的提升
6、技术上有着革新意义的突破以打造新魔系自由无节操的打击快感
1、修正全部的武器、道具、职业、人物名称
2、火焰之纹章:纹章之谜是火焰之纹章系列第3部作品,是SFC平台上的第1部作品。游戏包括两个章节,第一部是FC上火焰纹章初代的,第二部则是初代剧情的后续
3、此游戏是将火焰纹章英雄版圣魔之光石进行改编而成。改动了其中大多数据和剧情、人物。其主线流程还和火焰之纹章 圣魔之光石一样的,但细节方面几乎全面改动
4、火焰纹章是一款日韩魔幻题材的动作游戏,玩家能够在游戏中采用抽卡的模式进行战斗,宏伟的战斗场景,丰富的游戏模式,新增许多的创新角色,玩家能够享受刺激的战斗