在《辐射避难所旧版》中,玩家可以在游戏中建立一座属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源,或是让避难所里的居民去外面的世界获取材料。本作的要素则是通过抽卡来获取武器,提升避难所居民的幸福度,还可以让他们生育子女。
在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。《辐射避难所旧版》不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。
在游戏的开局,传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。
以E属性举例,在《辐射避难所旧版》中,避难所小人的血量与E属性密切相关。一般认为,血量的多少与小人的等级、E属性成正相关。但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。
此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为1时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服,之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。
1、避难所有着独特的设计,每人都有着自己独特的属性分布,每种属性都有着不同的效果,玩家们必须要合理来分配资源
2、任何人的生存都是很艰难的,不管是在食物上,还是自己的人生安全上
3、为强壮的人才装备道具,到充满危险的外部世界去探索
4、特色画面风格设计,全新的辐射内容,但也不乏辐射的经典内容,辐射爱好者的绝对福音
5、玩家需要付出大量的时间成本才能将避难所渐渐的建立起来,并且生活材料也需要我们按时去拾取,并不能放置运行,需要时刻的关注
6、电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果
1、防止来自外部和内部的威胁,使用不同的工具来对抗,积累更多的经验
2、为生活的居民提供生存必须的物品,打造一个出色的地下世界,找到新的盔甲和武器
3、特别喜欢戴帽子的男人出现~最高一次给了我4000多瓶盖。超开心哈哈哈,给大家说一下找帽子男的方法,听见钢琴提示音之后 赶快把避难所缩小,就是缩到2d图。然后快速扫描每个房间,找到之后马上放大点击,一般很快就会找到的哦~