Q:希望能改进一下跳跃的优化,不想看漩涡效果眼花了都,最好可以关闭效果。希望跳跃能压缩一下时间,60跳要半个小时时间太长了吧!
A:关于跳跃特效的问题陆续收到了不少反馈,我们需要认真讨论一下如何比较好的处理。关于跳跃时间的问题我们暂时不会调整,因为空间距离和游戏内的部分玩家比如个人贸易有一定关系。
Q:建议增加一个市场推荐价格走势图,让玩家可以看到价格走势。
A:这个提议非常棒,我们会把这个建议转到策划组。
Q:强烈建议二银整个可以看军团成员捐款总额统计的功能每周刷新一次。
A:在有些游戏内我们确实看到捐款机制定期刷新的情况,我们认为目前我们的捐赠统计更符合我们想要的,所以暂时没有调整或者增加的计划。
Q:你们以后会考虑增加好友系统吗?
A:会,我们会加强游戏内社交相关的功能。
Q:建议增加每次维护后的补偿,建议给个舰长合同书。
A:关于维护补偿的问题我们会不断收集反馈进行调整,努力做到最合理。
Q:建议调整空间排斥,希望能让大军团发挥人数优势。
A:空间排斥我们已经进行了一次,指挥官可查看→ 银河前哨站 | 空间排斥机制优化报告。
Q:建议将旗舰视角调整,让驾驶员的视野更宽广。
A:关于游戏视角我们没有计划进行相关开发工作。
Q:建议开放个人自由贸易,提高游戏自由度。
A:答复:我们认为目前的交易行比较符合游戏需要,不会考虑增加个人面对面的交易。
PVE的打法核心:
找到能量和输出的平衡点,让自己处于一个能量半损,约为30%——40%的状态。
为了达到这个目的,首先武器选择综合输出更高、冷却时间更短、耗能更快的中型格斗磁轨炮;
其次组件槽中则不会配备常规PVE套装的能量回复增效器,将槽位空出留给提升火力输出的加强型磁性线圈;
最后为了防止电量使用不当消耗怠尽,尽管有着战术组件作为回能方式,但也建议装配一个中型能量回充器作为双重保障,若能量回充科研等级较高,也可将其替换为火力超载计算机。
因此PVE建议装配为:
组件槽:加强型护盾通量线圈,3个加强型磁性线圈
装置槽:中型离子推进器、中型护盾回充器、中型能量回充器/火力超载计算机(视情况而定)
武器槽:中型格斗磁轨炮
1、玩家可以在游戏中通过星门跃迁,实现超时空的舰船位置转移。第二银河中模拟的星系约有1000光年的内径,可以穿越虫洞开启全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遗迹和奇特的天体现象。我们的征程是星辰大海
2、全球范围内的玩家们都可以发展成为你的盟友,进行跨星系的实时动态交易来让你的宇宙舰船能够逐渐变得更加强大
3、玩家在游戏中可以探索、开采、生产各种材料,也可以通过打捞、掠夺和战斗获取更多的资源。通过中立的贸易行星或地下黑市,玩家可以随时进行跨星系的实时动态交易。逐步开放实时交易系统,让游戏里的贸易无处不在
4、沙盒大地图,满足你对宇宙中任意元素的好奇心
1、宇宙的奥秘,是无止境的,这就需要人们努力的去探索。第二银河是一款好玩的解谜类的游戏,游戏采用了采用虚拟4引擎打造探索宇宙虫洞,未知的星际迷航之旅,展开一场星际殖民战争对决,5大联盟战役等你开启,结合了贸易,经营,模拟玩法,全新的动态交易机制,打在史诗般的星际太空之旅
2、当XX空间站尾部的引擎轰然启动,将庞大的空间站缓缓推离轨道,而空间站的舰首,指向那深邃的银河....从此,地球文明以银河历为年代记法
3、游戏有着掌上的EVE之称,超自由宇宙由你掌控,建立军团割据一方,超燃宇宙对战等你来
4、游戏以星际太空为背景,游戏中玩家将享受到最真实刺激的游戏体验,各种精彩的游戏玩法和炫酷的游戏特效,带给玩家最真实的沉浸式的快感,带您感受星际太空的震撼体验