游戏的故事开始在‘光复战争’之后,玩家在游戏中可以扮演‘人族’、‘精灵族’、‘亡灵族’和‘野蛮人’中的一个领主,生产建设并发展自己的军队,最后征服对手。
精灵族
精灵族人物形象飘逸、朦胧,精灵的长耳特点也比较明显。在数值设定方面,精灵族英雄的攻击与速度较为突出,兵种拥有较强的攻击力、最快的速度,但防御力低,造价较高,征召速度较慢。其士兵种族有,半人马:等级1,精录族的初级兵种,具有较快的速度;精灵斥候:等级2,精灵族的侦察单位,拥有非常高的速度,但战斗力很低;矮人战士:等级3,手持战锤的矮人战士,具有不错的攻击力,但欠缺速度。还有精灵弓手、飞马战士、树精、独角兽、神射手、绿龙、精灵龙等。他们都是精灵族强大的守护者,为精灵族披荆斩棘。
人族
在数值设定方面,人族英雄基本综合数值平均,兵种综合数值平均,终极兵种攻防高,造价一般,征召速度一般。其士兵种族有,长枪兵:装备长枪的人族正规军,各项数值较平均,是初级兵种里较强的;侦察兵:人族的侦察兵,拥有很高的速度,但战斗力非常弱;弓箭手:人族的远程攻击部队,但防御力较弱,且不利近身格斗;还有重甲兵、狮鹫、僧侣、精锐骑士、祭司、天使大天使等兵种。
亡灵族
在数着设定方面,亡灵族英雄拥有‘知识数值’与‘攻击数值’较为突出。兵种除生命值外,其他各项数值都较低,造价较低,征召速度最快。其士兵种有,骷髅兵:骷髅是亡灵族最基本的战斗单位,攻击力很弱,但数量庞大;低阶幽灵:亡灵的侦察兵种,具有非常快的速度,但战斗力很弱;僵尸:亡灵族中行动最缓慢的单位,但具有较高的生命值。还有怨灵、吸血鬼、尸巫、幽灵骑士、尸巫王、骨龙、幽灵龙等兵种。
野蛮人
在数值设定方面,野蛮人英雄具有很高的攻击力,兵种具有较高的攻击和最高的生命值,但速度是最慢,造价一般,征召速度较慢。其士兵种有,苦工:苦工是野蛮人最基本的战斗单位,攻击力很弱;狼骑兵:野蛮人的侦察兵种,具有非常快的速度,但战斗力很弱;掷斧手:由半兽人组成的远攻部队,具有较强的攻击力:还有疾风之狼、食人魔、鹰身女妖、雷鸟、独眼巨人、巨兽、比蒙巨兽等兵种。
1.巾帼英雄-花木兰
从版面数值上看,进化后的五星红二防御数值可达241,作为步兵,这个防御值属于中上了,我们来看木兰的技能:自身承受弓兵的伤害降低57%,承受来自骑兵的伤害降低38%!(满级数值),首先,此技能无时间限制,这是技能好坏质的区别;其次,作为步兵,减少弓兵伤害和骑兵伤害,是恰到其处,一点都不浪费;最后,技能提升的数值非常高。有些朋友可能会觉得,木兰的技能是单体技能,不好,针对这点,推荐奇袭阵,作为奇袭阵的大营,更能发挥出木兰单体技能的优势。
推荐位置:1.奇袭阵的大营;2.弓步阵容的前排。
推荐兵种:刀盾兵
2.常胜将军-贝利萨留
版面数值攻击和防御较为均衡,输出型英雄防御也很重要,记住,活着才能持续输出。我们来看常胜将军的技能:每次切换目标后,自身造成的伤害提高76%,持续5秒。我们来分析一下,版面数值是增加自身伤害76%,神奇之处在于“每次切换目标”,常胜将军攻击的第一个目标算不算切换目标?不算,从第二个目标开始,即符合“每次切换目标”,直至战斗结束!持续5秒,足以!骑兵的战斗是非常迅速的,5秒足以消灭一个敌人,所以此技能相当于无时间限制。
推荐位置:锋矢侧翼
推荐兵种:甲胄骑兵
3.条顿骑士-萨尔扎
条顿骑士的攻击值要比常胜将军还要高,达到238,若是满红,可以再增加一些。我们来分析技能:使当前攻击目标承受来自骑兵的伤害提高76%!(满级技能效果),又一个76,持续4秒,冷却8秒,我们来解析下,所谓承受来自骑兵的伤害,这个“骑兵”可不单指条顿骑士自己,试想一下,条顿在攻击一个目标,该目标受到条顿骑士的伤害增加76%,若是此时常胜将军也在攻击此目标,那么常胜将军给该目标带来的伤害也增加76%,若是配合常胜将军的技能,就是76%×2=152%的伤害输出!结论:此技能适合骑兵打群架,骑兵越多效果越好。
推荐位置:锋矢前锋
推荐兵种:突骑兵
4.战略先驱-汉尼拔
战略先驱的版面数值同条顿骑士的相似,来看其技能:提高我方全体前锋移动速度38%,我方侧翼伤害提高30.4%。有关移动速度,虽为直接增加攻击或是防御,但是相当于间接增加了攻击次数和减少受伤害次数,特别是对阵弓步阵容,能否迅速接近地方,在有限的战斗时长内能够多输出一次!同时也意味着少受弓箭的集体伤害一次!所谓兵贵神速,此技能配合骑兵阵容,如虎添翼。提高我方侧翼伤害,使得战略先驱能够搭配更多合适的阵容。
位置推荐:尖刀阵大营、空城阵侧翼
推荐兵种:空城阵侧翼带象兵;尖刀阵大营亦可带象兵
5.最后的罗马人-埃提乌斯
枪兵在战斗中是不被看好的,攻击距离短,遇到弓兵几乎无还手之力,但是标枪兵确实有优势的,开局可投掷三轮标枪,暴击也是非常可观的,最后罗马人能够引起重视,还是在其技能:提升自身及友方部队士兵的护甲57点(满级技能值),持续4秒,冷却时间8秒,时间虽短,但是放在孙武的马其顿阵容中,开局给全体4秒57点的护甲,对于马其顿爆发型阵容来说,足以。
推荐兵种:标枪兵
推荐位置:马其顿侧翼
6. 王朝公爵-威廉一世
命中38%,暴击38%(满级技能值),技能对象全体弓兵,无时间限制,这对于方圆阵亦或者是偃月阵来说,是非常好用的技能,自身的攻击和防御数值也不算低,而且拥有非常好的兵种,弓弩兵,这就是为大家推荐王朝的原因。偃月阵我曾经尝试过白衣偃月阵,但是即便是白衣在,也做不到偃月阵后排的两个弓兵无伤,偃月阵很利害,但是不容易做到穿多队,还有待研究。
推荐兵种:弓弩兵
推荐位置:方圆阵或偃月阵中均可
7. 护卫者-特米斯托克利
海娜曾经说过,英雄进化后好不好,关键看其技能是否发生了质的飞跃,若只是数值上发生了变化,那不算好,比如项羽超进化,但是技能内容上发生了变化,那就是值的变化,比如护卫者,四星时,只是增加对骑兵的伤害,进化为五星后,多了一项对步兵的增伤,这大大增加了护卫者的实用性,放在拒马亦或者是方圆阵,均可;技能持续时间10秒,时间很长了,虽然10秒后不再有技能效果,但是对于总时长30秒的战斗来说,前10秒可以决定你后面20秒是势如破竹还是仓皇而逃的。
推荐兵种:十字弩兵
推荐位置:方圆、拒马、通用、奇袭的后排
8. 铁头与横炮
其实,对于很多平民玩家,或者大多数玩家,前期五星英雄不够的情况下,用好自身拥有的四星英雄,是可以大大增加自身游戏体验度的。还有一些我没有写到的四星英雄也是很不错的,比如,拜占庭皇后的侧翼增伤,阿非利加征服者的超高防御值,军团克星的全体增伤,冷酷者的对弓兵增加超过了100%的伤害,且无时间限制,这些英雄留给读者自己去研究,这个游戏的乐趣亦在于此,希望我们可以有更多的玩法创新
1、对于战争策略类游戏来说,战斗模式是最吸引玩家的地方,指挥着千军万马战斗的感觉的确让人热血沸腾。在英雄之城2中,玩家可以控制自己的部队进行进攻,而且还能够使用英雄的辅助魔法以及排兵布阵,配合英雄的装备属性更能够显示出战斗的操作性和战术性,所以游戏最大的亮点非它莫属
2、精湛的艺术效果,让人赞不绝口,因为你仿佛就在这个世界里,作者正在浴血杀敌
3、游戏的剧情做得很好,解释了天下战乱的根源,而且通过宏大的场面将玩家带入到了这个战火纷争的游戏世界
4、让你随时随地壮大自己的部队,丰富多样的英雄装备
1、在游戏中你想要一统天下还是闭门造车?全靠你自己的选择,游戏画面精美大气,玩法百变有趣,背景音乐也十分有气势,非常的有感染力,给人一种身临其境之感
2、极富策略性的战斗内容,训练自己的兵种英雄,海量英雄选择,全新的战斗风格。游戏新加入了众多特色模式,全新的攻城大战一触即发
3、英雄之城2无限钻石版,大师级的场景、多样化的兵种搭配、创新的攻城模式,丰富的战棋玩法,给玩家带来全新的策略战争游戏。在英雄之城2无限钻石版中,玩家不仅可以随时壮大自己的军队,还能体验全新的成长方式和战斗感受