一、 角色技能
角色创建时,就开放技能系统;角色学习技能可提升技能等级,进而提升部队属性;每个技能的初始等级=0,等级上限与角色等级上限保持一致。
二、 升级条件
1、学习技能需要玩家角色等级达到相应的条件
2、学习需要消耗道具——技能书,技能书消耗数量与技能所升等级相同
3、“技能书”可通过关卡战斗、探宝、商城购买、其他活动获得
三、技能种类
1、全体技能
命中:增加全部兵种的命中率
闪避:增加全部兵种的闪避率
暴击:增加全部兵种的暴击率
抗暴:增加全部兵种的抗暴率
2、部队加成类
部队血量加成
冲锋者:每级增加冲锋者生命值1%
杀戮者:每级增加杀戮者生命值1%
控火者:每级增加杀戮者生命值1%
终结者:每级增加杀戮者生命值1%
部队攻击加成
冲锋者:每级增加冲锋者攻击1%
杀戮者:每级增加杀戮者攻击1%
控火者:每级增加杀戮者攻击1%
终结者:每级增加杀戮者攻击1%
Ps:所有资料均以游戏内数据为准
在此基础上,统一部队带并越多,战力自然也会越高,那带兵有什么有关系呢?之前已经提到过的,一共三点,等级、统率、繁荣。
如果带兵的数量是恒定的,属性越好,战力自然越高。
这就涉及到其他几个模块,第一个是科技模块。在研究所升级各兵种对应的科技,每一级可以增幅5%的基础属性,极为可观!
这里面,我选择的是主升终结者的科技,因为我个人认为终结者非常的均衡,适合在各种情况下使用。
与科技对应的是技能,这是第二个模块。虽然技能每一级只会增幅1%的基础属性,但是却不需要资源升级,只需要消耗技能书就好,最高等级是人物当前等级。而且也不用担心点错哦,因为重置返还全部技能书。
第三个模块是军械,前面两个模块属于技能类增幅,而军械则属于道具类增幅。
军械分为多个等阶,每一个部队位置都可以穿戴一套,一共六套。蓝色和紫色的套装成套穿戴时,还会有额外的属性增幅。使用经验卡还能进行军械升级,优先推荐升级攻击和生命哦,因为最稳定可靠。
装备是第四个模块,也是众多模块里面增幅最大最全面的模块。
低级的装备可以通过装备关卡获取,高级些的比较推荐参与活动获取,升级只需要使用电能就好,一次投入,终身受益。
除了升级强化,还能进行改造哦,当真是最强力的一个模块了。
除去上面说的那些外,将领是另一个独立的模块。
每一个将领都有一些基础属性,带兵加成、属性加成或者其他。
部分将领还带有技能,有的可以增加采集速度,有的可以增加经验值,有的可以增加关卡伤害,甚至还有先手属性(先下手为强啦,大家都懂的)等等。
1、我相信你就是末日的希望,快进入游戏拯救世界
2、游戏的玩法和传统的打丧尸游戏类似,其实没有太多特别的地方,主要就是看游戏的射击手感和流畅性
3、解锁冰哥,升级武器,在世界末日生存
4、丧尸围城中的画面非常的血腥,建议玩家小心尝试
1、首先地图搜索是个坑,不少空白地什么也搜不到。然后稍微走一点点就有探索点了。但这地明明刚才就应该搜到的
2、丧尸围城是手机平台里塔防游戏发展的下一步!它汲取了其他塔防游戏的精华部分,同时还增加了一些新的功能!这是一个仅在安卓开放的老式硬核游戏
3、新的丧尸和新的地图,当然,最大的变化是将拥有一个高解析度的游戏图形界面。该游戏武器丰富,画面精美,玩家们可以通过在不同的地点布置不同武器来构架一个完美火力点歼灭丧尸
4、唤醒玩家更多不同的能力,可以更好的击败僵尸,赢得战斗