【打野】
他们是诡异的刺客,是战场上最神出鬼没的那个人。打野需要负责掌控野区和做好视野,需要实时的为队友提供帮助。一个好的打野也许会发育不好,但他却能带动场上节奏,为队友带来优势。
【辅助】
要有舍己为人的觉悟,辅助从来不会主动补刀拿人头,作为团队的后勤总管,一切都是为了团队。辅助是一个非常磨人的位置,很多时候人头和补刀都只能看着,遇到危险还需要为ADC挡枪卖自己,所以玩辅助没有一颗强大的心是不行的!
【ADC】
作为场上的输出点和队伍核心,ADC需要的是稳定和明确自己的位置,稳定的补刀,在后方走位输出伤害,这是ADC要做的。同时作为双人路,ADC不能太自我,需要和辅助做好配合。
【上单】
上单是寂寞的英雄,这个位置需要很强的抗压能力,因为上单会经常面对敌方打野和中路的各种游走抓人。上单英雄在团战中很多时候需要冲出去,也许会第一个死亡,但这种牺牲却能帮助队友撞开胜利之门!
【中单】
己方的队长,指挥官。很多小伙伴有这样一种误解,认为中单必须强力,必须输出爆表。其实一个好的中单,他会仔细观察战场动向,能够组织队友的攻击,并且在关键时刻能够最快的支援到上下路的位置,成为除了打野之外,队友最坚实的后盾。
标签: 貂蝉
这个版本加强了貂蝉,貂蝉就变得比较强势了。因为被动叠爆气不需要命中英雄就可以,所以很容易攒到爆气状态,今天我们来谈一谈强势的貂蝉如何强势输出
貂蝉的被动是闭月之舞,分两部分,一部分是在敌方英雄无其他人时,普攻造成额外20%伤害,每多一人,伤害减少5%,仅仅是针对的普攻,效果不太明显;第二部分是貂蝉的核心,每释放一次普通技能,增加一格能量,五格能量之后,进入爆气状态,此时能明显看到貂蝉全身发光,爆气状态下的技能伤害是很高的,所以每次开打之前,一定要攒爆气
一技能是斑斓花蝶扇,非爆气状态向前方掷出一把扇子,命中造成物理伤害;爆气状态下掷出三把扇子,其实都命中也差不多相当于两把扇子的伤害。此技能能触发普攻效果
二技能是凤凰赤焰舞,非爆气状态对周围造成魔法伤害并回复自身生命;爆气状态下也一样,不过范围增加并且可以加速
三技能是飞翔龙炎舞,是位移技能,爆气状态比非爆气多了使用之后提高自身攻速3.5秒
大招是必杀舞者蜂,对范围内随机敌人造成五次伤害,对同一目标只造成第一次的40%伤害,大招结束后,立即满爆
貂蝉的出装可以分为物理与法术,物理秒人,法术粘人回血,这里介绍一下物理出装,法术主要是自保,打人的伤害不是很高,主要是用二技能贴身回血,其他技能基本没什么伤害
【装备推荐】
第一件碎甲流星或者时之战斧,这个看个人意愿了,一个是有加速效果,一个是有破防效果,
第二件高级防御鞋或者魔抗鞋,对面控多就出魔抗鞋,ad厉害就出破甲鞋
第三件呼应第一件,碎甲流星和时之战斧,这个时候冷却应该就有30%了,如果你想40%冷却,那么可以第二件出冷却鞋,极致的输出
第四件一般出破甲光刃,无论是打肉还是打ad,都很痛的,达到重伤效果
五六件,聚爆和一件肉装,貂蝉的一技能带有普攻效果,所以可以触发聚爆的溅射被动,伤害可以达到最大化;这时候适合貂蝉的输出装基本都出了,应该出一件肉装防止针对,别被秒,就是你输出伤害的时候了
打野装建议第一件出攻速打野装,貂蝉的被动对普攻有伤害加成,所以抓人的时候攻速打野刀的伤害大于攻击打野刀,而且出攻速打野刀刷野比较快,节奏好,然后剩下的装备就依次向下出
【芯片搭配】
推荐巨力+重拳吧,巨力芯片虽然削了,但是感觉别的芯片替代不了巨力;重拳和夜幕都可以,适合自己的才是最好的,有想带频动的就多用普攻
【技能连招解析:】
物理玩法主加一技能,副加三技能,虽然说二技能可以回血,但是貂蝉毕竟是一个脆皮战士,回血有限,还是升级位移技能,方便逃跑或者追人,位移对路径上的人也是有伤害的
玩好貂蝉的主要技巧就是叠爆气,爆气状态下扔一技能,这个一定要扔的准,如果发现自己总是打不到人的话,可以用摇杆操作。
貂蝉前期对线的时候和别人对A一般是打不过的,只能先用一技能进行伤害,然后适时上去换血,用自己的二技能回血,这样打消耗慢慢打出优势。当你感觉血量占优的时候,就可以开始控兵线了,能否强势斩杀就看对面是继续和你打还是缩回塔内,就算压塔一直用一技能打消耗也是可以的,要做好视野,压塔很容易被抓的,对面想补兵,就得被你打,不想补兵,你的经济压他够多,也可以塔下强杀。至于打野抓人也是得先攒爆气,然后才能去抓人
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