末日将临,智慧即将迷失;死亡将张开双翼笼罩一切,正义将于大陆间殒落,而在这愈发黑暗的世界里,总要有人为圣光而战。
神秘的圣教军从难以动摇的信念中获得安慰和力量,他们成为虔诚的教徒、谦逊的勇者以及狂暴的战士,他们将带着最狂热的信仰,去完成传承千年的圣战。
出发吧,让盾牌与连枷扬名于所有光明所至之地,以萨卡兰姆为名!
人类本质研究所所长之一王境泽代言
新立绘、新ui、新建模、新特效
终于有点精品独立游戏该有的样子了
完全重制,欢迎找不同,能找到一处,制作人直播吃……炒饭
以前的简介画面场景都是吹的,重制之后真的有点好看
我在好像187左右的时候(甚至可能更早)就卡了绿洲1,然后看几乎榜上所有的绿帽都卡这个关,因为这个图2星要求都是恐怖的2.05分,所以一直卡到现在摸索出来了越这个图的方式就抓紧写了攻略。
开局技能如上,装备要求高回蓝,带点吸血(避免没有见到boss自己残了)13以上技能等级(我13)
第一波小蜜蜂,在蜜蜂没有出来的时候,直接拉起飞行冲击3次,第二波一样如此,利用飞行屏幕外伤害争取7-8秒结束这一波。
第二波粘液怪,在小粘液没有出来的时候,拉起蓄力射击,不要停,没蓝开恢复继续拉起。后面两个精英粘液一样如此(赌暴击,运气好暴击2下一个精英)
第三波粘液怪,依旧跑步停下马上直接拉起蓄力,一共两个精英怪之后小蜜蜂,小蜜蜂飞行解决。
第四波远程法师,先A几下回蓝(此时恢复技能快好),等大概出来2-3个远程法师的时候,飞行冲击开始。接着就是蜜蜂和蓝蜥蜴,依旧飞行解决,这个阶段根据自己回蓝情况在空蓝时候或者恢复技能CD好了恢复一下马上秒切印记。(争分夺秒)
第五波精英粘液,还是停下就开蓄力,解决2个精英粘液,在第二个没有打死的时候boss出现(此时切换技能CD接近刷新)。打死第二个立刻挂印记给boss并且准备站撸蓄力(我的身边很脆一样可以抗两下不剩下一点血皮不死)两下之后切技能隐身复活(如果没有卡好时间回蓝这里可能来不及切隐身,失败就多尝试几次),然后秒隐身躲第3下,隐身过后被打出复活再次隐身并且接近满血(在隐身状态吸两口就满了),然后在抗两下伤害硬撸。如果此时依旧打不死boss,就是伤害不够了,而且就算自己还能抗,时间大概也不允许了。
我的装备并不好,98W战斗力不高,180的装备都很多没有替换的,所以到了190的伤害应该问题不大,如果打完发现自己虽然没有2星但是时间在2.05-2.20之间,应该是不够熟悉打法,多弄几次就可以了,毕竟绿帽和别的职业不一样,只要我们可以2星,就肯定可以打过下一关,而且图越高了,挂机经验也变多,所以抓紧尝试吧。
1、无尽大冒险游戏采用放置类游戏的核心玩法,放置类游戏顾名思义就是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。但是我们并不想做纯粹的放置类游戏,这样会使得玩家的游戏机积极性大打折扣,故而我们在放置类的核心玩法中加入了微操元素。玩家可以自由选择技能搭配,并且在战斗中能够手动释放技能,从而由玩家掌控战斗局势,靠着灵活的技能释放来扭转战局
2、秘境的设计意图:使得游戏策略性更强,深化技能和装备的搭配所带来的游戏策略性
3、玩家不仅能够拥有致享般的操控体感,在玩法上创造更加恢弘的体验
4、战斗场景:战斗场景的改变并不是简单的素材更迭,更多的是通过美术去塑造暗黑的氛围,而不是通过黑暗来表现,很明显的就是亮度调高了,但是更能感受到暗黑的氛围。底层结构也做了很多调整,场景做了层次区分
1、游戏中玩家可以进行无尽的冒险,更是可以一个账号多个角色同时体验,给你不一样的游戏乐趣,带你走进男人的天堂
2、游戏画面简洁清晰,人物设定形象逼真,此次以来袭,使得所有玩家都可以享受无限福利,在游戏玩家们可以免费打造任何所属自己的装备,还能相互赠送,轻轻松松就能通关打BOSS,很是刺激
3、游戏中玩家将自由搭配技能与装备,扮演六大不同职业的冒险者,杀敌、寻宝、成长,打败统治各个大陆的黑暗势力……