在皇室战争中骷髅召唤是一张具备超强进攻能力的法术卡牌,可以在对手防御塔周围出兵大量骷髅围杀突破,下面小编给大家分享一组具备控制和爆发双能力的强势组合,“冰毒武神墓园”流派的玩法思路。
【卡组搭配】
卡组思路:流派在使用上属于偏“奇袭爆发”能力的组合,同时还具备较强的“反打”能力。首先在进攻上,核心的卡牌为“骷髅召唤”,攻击思路也都是以该卡牌展开,由于能够在对手防御塔周围快速出兵骷髅,所以在消耗上的强度很大,如果还能够有高血量单位牵制敌军的防御塔目标,即可造成超高爆发。如果对手选择使用人海单位防守我骷髅进攻,后期根据敌军卡牌选择毒药解除,或者冰冻控制。
卡组在防守上的稳定性也很出色,特别是控制上的表现能够让对手难以接近我们。寒冰法师有着冰系减速效果,可以降低敌军的攻势,搭配飓风法术的吸引,能够很大程度上限制对手。骷髅墓碑有着建筑的优势,在拉扯和骚扰上的表现优异。武神则是通过溅射伤害切断敌军人海辅攻,重甲亡灵为空战。
【卡牌体系】
核心进攻卡:
骷髅召唤:爆发输出卡,蹦迪能够在10秒内持续产出小骷髅进行对战,当我军高生存单位(武神或冰法)吸引了敌军防守火力后,墓园的输出非常爆炸,如果敌方使用轻粉丝对抗,可以通过毒药溅射输出克制解除。
核心辅助卡:
毒药法术:法术辅助卡,毒药和墓园属于黄金搭配,法术具有长时间的大范围溅射输出能力,当我们打出墓园的进攻时,如果敌军使用低血量的粉丝或者多单位防守,毒药能够快速解除。同时还能够消耗其防御塔生命。
寒冰法师:辅助控制卡,这张卡牌在使用上具备冰系减速和溅射输出的双优势,减速方面当敌军打出进攻时,能够减缓对手攻势,为其他单位争取更多输出时间。轻AOE输出上,多是对抗敌军低血量的人海兵种。
女武神:回旋溅射卡,武神在地面防守上的强度很大,具备特殊的回旋范围伤害,当对手打出强力组合平推时,武神能够快速切断敌军后排多个辅助防守卡。反打上通过高血量能够吸引对手防御塔血量,搭配墓园反打。
【起手思路和对战细节】
起手思路:卡组在使用上属于偏反打和奇袭爆发的组合,所以在开局阶段需要先稳定战局观察对手卡牌,起手如果有“重甲亡灵”或者“寒冰法师”,可以沉底其中的一张过牌防守,或者在国王塔前打出一个骷髅墓碑用于稳场。
对战细节:
1、飓风法术的用法很多,除了牵制对手卡牌让其集中外,前期在敌军打出强势进攻时,还能够拉扯到国王塔周围唤醒辅助输出,或者分担公主塔受到的伤害。后期进攻上也可以把敌军防守卡拉扯到偏远区域,灵活度很高。
2、墓园的爆发能力很强,特别擅长打奇袭,当敌军沉底大型卡牌的瞬间导致费用缺乏时,利用寒冰法师或者武神等高血量兵种在前排吸引公主塔目标,然后墓园即可稳定造成很高破坏,同时使用法术辅助对抗敌军防守卡。
这个卡组是爆发性很强的墓园体系组合,同时整体的控制能力很强,多重的控制会让敌军难以接近我方,通过不断的奇袭和反打赢取最终比赛胜利。
这卡组的特点就是前期稳守。然后中期看准机会利用三枪的爆发力造成致命伤害。后期利用法术打本斩杀或者直接四枪+人海强攻。这套卡组是一紫三橙4白。价格低廉,卡牌获取容易。野蛮人房子是10级。其他卡片等级都是处于4811的状态。唯一的紫卡大闪电只有4级,已经足够去除10级的法师和火枪。在4500杯附近够用。
卡牌分析(以下顺序以卡片的重要程度为顺序,排位越前就越不容易被替代)
野蛮人房子:卡组核心中的核心,负责防御,赚水费,引家驹,胖子和猪,不断的占场。控制中场。并且在中后期制造出人海辅助三枪进攻。卡牌等级优先级最高。
三个火枪手:进攻核心牌。多数情况用在发动突然袭击。单路进攻,偶尔可以使用分路战术。对战大哥多的卡组也可以用作防守。
火枪手:万能牌,平常用作防御,控制中场,蹭本,打对岸建筑,对空样样行。总攻的时候可以辅助攻击。也是整个卡组使用率最高的卡牌之一。
冰灵:非常强大的一费牌。低廉的费用和强大的控制效果,配合一些中低费牌就可以轻易破解猪,小皮,矿工的偷袭。排序不好时可以空放过牌。进攻时可以掩护三枪过河。
箭雨:使用率最高的去除法术,主要针对公主,苍蝇群,木桶。对付小牌类卡组也有很大用途。
大闪电:增强后替代了之前的火箭,主要针对后排火枪,三枪,各种法师,公主,铁甲苍蝇,电车,地狱塔,。去除+稳定蹭塔。后期也可以用来斩杀。一般情况下尽量做到劈两个后排+塔。如果对面有高输出单位比如火枪,法师的话,劈塔+一个单位也可以接受。可以根据情况替换为火球或火箭
弓箭手:新环境种取代了冰法成为防御牌,控制中场牌。对付目前环境的骷髅海,铁甲苍蝇,墓地和木桶效果比冰法好。也不怕大闪电。
骑士(胡子):朴素泛用的牌。没有特别的突出的地方和弱点。强在不卡手,多种情况都能用到。切后排,风筝各种近战兵,占桥头,抓矿工木桶墓地都能用到。这张牌可以根据个人需要切换成滚木,或骷髅海或骷髅守卫。我选用骑士的主要原因是白卡容易升级。
基本作战思路:
前期:以防守赚水为主要目的。房子放黄金位附近配合小费牌防守。如果对方是家驹,房子可以放黄金位低一格,如果对面是跳猪或者天狗,房子要放黄金位高一格。必要时三枪可以参与防守。剑雨和大闪电压制对面的后排,顺便蹭塔。使用这牌组需要节省水的使用,尽量在9格以后才下牌,使水量保持高位。等候对方有破绽时爆发。
中期: 在2X时间附近如果已经累计一定的水优势和场面优势。对方一旦露出破绽。(通常是刚用完高费的法术比如大闪,火球或者火箭)。马上使用三枪突击。如果对面使用高费慢速近战单位过河,我方就可以使用三枪快速吃掉对面的单位而不受法术打击。这就是我为什么之前强调一直保持高水量的原因。三枪准备过河的时候就下冰灵保护,然后后面再堆牌。这时候的进攻一定要猛,要全体压上才有效果。尽量对对方的公主塔造成尽量多的伤害。对面手中没有法术解牌水量又处于低位,很难防住我方的猛攻。中期的目标就是把对面的塔压到800血附近。
后期:可以根据情况选择继续使用单路突击,防守反击或者选择龟缩防守炸本斩杀。一般如果后期对面还是滥用法术的话就突击。如果对面还是用大只过河的就三枪防守反击。如果对面的血量已经偏低。龟缩防守炸本就是比较稳妥的选择。
对战目前常见天梯流行卡组策略:
各类猪:7-3,我方占大优.野蛮人房子可以完全挡住猪的进攻并且赚好多水。三枪留在火球闪电后突击。通常打猪野蛮人房子会放在黄金位高一格的地方。
家驹:6-4,我方占小优. 野蛮人房子档家驹,三枪也可以吃家驹。看对面的手牌选择三枪突击或三枪反击。
矿工木桶,5-5.慢打快非常考验操作和意识。这流派主要麻烦在主要是对面可以绕过野蛮人房子的防守,低费的滚木和骷髅海也能轻易化解三枪的突击。房子通常摆黄金位,如果对面没有火箭和突击类型的牌,可以考虑把房子放塔的后面,多一个点防矿工。弓箭手也是防守骷髅海,木桶和目墓地的好牌,可以适当留。进攻时机点可以选择在对面放矿工,木桶,墓地,骷髅海的组合进攻时,三枪可以吃掉对面的兵完美保护公主塔再反攻。如果对面以小单位小法术为主,可以考虑三枪分路,降低滚木小闪骷髅海的防御效果。也可以使用剑雨预判破骷髅海+精灵的防守。
小费迫击炮,弓弩:8-2,我方占大优,一个野蛮人房子就可以轻易保护公主塔,火枪,弓箭手,骑士的中场控制能力很强。对面的中场争夺很难赢我们。没有中场,迫击炮,弓弩就没有进攻。
闪电天狗,5-5。以刚正面,堆人海为主,下三枪的时候尽量保证附近有足够多的建筑和野蛮人的保护就可以削弱闪电的影响。也可以选择在对面用完闪电再出三枪。
石头飞龙,6-4,我方占小优,主要打法和思路跟打天狗差不多但容易不少。
大皮(胖子,石头)三枪,7-3 我方占大优,三枪点杀大前排肉盾,留大电钉死中路三枪,然后堆人海。轻松的对局
闪电双胖2-8,大不利。对面有两个牌克制我方的攻防核心牌。非常艰难的对局。一般以拖平局为目标。绝对不能先手出野蛮人房子,因为会被蓝胖吃掉。下野蛮人房子的时机选择在对面下胖子后我方后手。或者对面刚用蓝胖,放房子打另一路。把对面的进攻分散防守。一般拖平局还是可以的。只有在对面犯了重大错误的情况下才适合三枪突击偷鸡取胜。
1、用加农炮、弓箭塔、迫击炮、炸弹、陷阱和城墙守卫您的村庄
2、你将与皇室成员并肩作战,极具策略的对战玩法,为你带来一场前所未有的卡牌之旅
3、摧毁对手的高塔,赢得皇冠并获得皇冠宝箱
4、玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上
5、加入部落后,玩家能与部落成员进行“友谊赛”(友谊赛无任何收益),友谊赛规中国王与皇冠塔等级上限为8,普通卡(白卡)上限为8,稀有卡(橙卡)上限为6,史诗卡(紫卡)上限为3,传奇卡上限为1级,加时将会持续3分钟
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3、真心希望光头回来,新来的策划感觉简直就是乱搞,硬生生把游戏搞成了石头剪刀布