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1、常用(主流)精灵列举
控制类:缪斯,帝龙圣尊,妖王,(雷伊)
闪避流:凡尔斯,斯帝亚,月女,青龙
奶妈类:赫拉,丽莎
强攻类:米卡,普尼,次元王
辅助类:冰王,斗神
2、常用(主流)精灵分析
控制类精灵对比分析
缪斯,帝龙以及妖王,它们的自身天赋能力均为击晕,425自身可以有55的击晕属性加成~从技能方面来看,缪斯怒气是以竖排为主,而帝龙妖王则是全体进攻,打击面更广,更全面,因而不推荐使用缪斯~相比帝龙是平民宠,而妖王获得需要no11算是贵族宠了,二者从能力上看妖王更强~
闪避类精灵对比分析
“翼王”凡尔斯,普通攻击打击前排单体附加10击晕,怒气技能打击竖排单位附加20点击晕,并使怒气最高单位下回攻击增加百分之100伤害~自身为闪避天赋,430自身可以增加55闪避~30阶团队技能为增加前排20吸血~
技能附带击晕属性,当小伙伴达到一定水准是,可以考虑领悟特性,做一个二号击晕手使用~怒气技能附加的增伤效果可以有效的达到辅助强攻类的效果“风女”斯帝亚,普通打击前排单体目标,怒气打击前排并降低前排百分之50攻击~自身为闪避天赋,430可增加55闪避~团队技能增加自身所在一排的20闪避~
相比于风女更适合放置在后排,增加后排的闪避从而抵抗斗神,普尼对后排的残暴虐杀,是自己的后方能够犹如铜墙铁壁般的存在
“月神“”狄安娜,这只精灵有点特殊,只能打出普通攻击,对前排单体照成伤害,怒气为被动回血技能,本身天赋是闪避,430自身可以增加55闪避~团队技能为每回合增加自身一排目标15闪避~ 该只精灵攻击不低,并且可以自己回血,团队技能效果稍稍逊色于风女~
3、奶妈精灵浅析
目前版本奶妈精灵一共两只,丽莎和赫拉都有可圈可点的地方吧~先说丽莎,怒气与普攻均是前排加血,自身天赋是55反弹,团队技能全体加20反弹,是反弹流的不二选择,赫拉,怒气为全体加血,普攻单体加血,天赋为韧性,团队加全体15韧性~ 这俩丽莎前排,赫拉后排,主流阵容通常二者同时出场,效果显著。
4、强攻类
强攻指的不是精灵本身的攻击高低,而是靠刻印,宝石的相辅相成才能产生流弊的效果,在上面列举的普尼,米卡,次元这三只强精灵其共同特征就是天赋——是的它们都是命中天赋,只有能命中才可以有强攻效果产生。
5.辅助类
‘冰王’柯尔德,普攻后排单体,怒气打击后排并增加50易伤,其天赋为命中,30阶团队技能是增加全体百分之17的攻击。怒气技能的效果可以有效的辅助普尼,次元,斗神对后排的切割效果??进而达到3回合灭杀后排的传奇效果~
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2、战斗的形态可不止一种,你的精灵实力深不可测,辐射力场需要稳定,拥有强大灵魂的精灵需要超进化,超级英雄的精灵将拥有无限可能
3、游戏100%使用原著中的精灵设定,包括外观 技能
4、基于经典的回合制游戏,由原始团队创建,用于指导玩家重温童年
5、通过进化获得更加酷炫的形态、更加强力的技能、更加强大的属性,突破精灵极限
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