重建家园(Rebuild)是一款独特的回合制战略游戏。游戏中,你需要考虑到使你在丧尸灾难中幸存的各个方面,管理你的人员工作,食物供应和士气,抵挡丧尸们对你们的进攻。 你可以建设你需要的建筑和设施,研发用于生存的科技,不断探索和收复城市的各个地区,并最终建成一个能够庇护所有人的,在末日之后的新生城市!
1.开局按照任务提示一步一步来,要注意任务完成会送精力,而精力是不会溢出的。比如初始满精力320,你完成任务送精力是不会超过320的,一定要挖些材料用点精力再交任务,这样精力就不会浪费,切记。
2.守门员是强壮僵尸,建议找npc换钢管,然后做出盾牌去打。如果有耐心换出割裂更好,图二以后有割裂会容易许多。
如果钢管干不过,废话不多说,直接用送的枪过。
尽量快一点度过图一,如果在图一停留太久,营地没法扩,你的背包会受不了的
3.职业选择
建议医生,除非你是大氪可以军人,且军人成型慢。另外不要选拳击手。
4.到目的后,就可以适当放慢脚步,搞搞基建。尽快搞出健身器材,主练健身,瑜伽和反应力看个人,我喜欢反应力。另外,现实中晚上睡觉时,游戏别睡觉,记得提前准备足够的食物去锻炼。白天睡觉还是锻炼,看你个人。
5.每个npc每天都可以换一些东西,建议每天把书换到,尤其是图一的武器和防具书一定要换,还有图二的可乐。
其他的比如材料,反应力书,健身书,看情况换。
6.关于战斗
战斗是回合制读条的,但是不能暂停。
怪物的机制其实很简单,你在它射程内,它就读条攻击或者技能,反之读条移动,向前一格。
利用这个机制,你可以看准时机,骗怪物的读条让其落空,从而让战斗更容易。(到养殖场,会的人能无伤杀牛,前期头铁硬上只会被牛搞死,在此提醒各位新人,杀牛有风险。前期没有掌握这个技巧,或者实力不够,别去惹牛)
当然,你的敏捷越高,越容易实现。这也是我个人喜欢反应力的原因。后期这个技巧非常重要,不会这个,图二还能硬刚,到图三碰见利爪狂暴会被玩死。
7.也许有不少新人看到别的评论谈论这个游戏的精力设定,心里有点没底。
我这里不评价这个游戏精力系统的好坏,只给出基本数据和基本数据的一些解析,我不下结论,大家自己判断。
首先,精力每90秒回复一点,这个buff一直存在。
然后,这个游戏一级床每120秒回一点精力
二级床110秒,三级床100秒,四级床90秒,同时床能回血。床最高十级。睡觉不能干别的,睡觉时下线仍然有效果。
最后,精力初始上限320,精力上限的提升,可以不氪金。
解析:如果不睡觉,自然回复90秒一点,一小时3600秒,也就是一小时回40点。320回满需8小时。
如果睡觉,按一级床算,自然回复一小时40,一级床一小时30,每小时回70,320回满需4.57小时。
这里提一句,感谢你有耐心看到这里,这时你应该就明白,为啥我在4中说,现实中晚上睡觉,游戏为啥要锻炼了吧。
内测有人想不明白这里,天天半夜三点起来收精力哈哈哈哈哈嗝。
8.最后附上图一和图二两个背包的位置,方便萌新度过前期。图一:灌木丛,四格背包,图二:居民楼救人,八格背包。只记住位置了,详细流程忘了。
9.这游戏不氪能玩,但是不肝没法玩。
1、末日中各种资源十分短缺,每一个资源都必须要自己合理分
2、你需要收集生活所需的物资,你的健康与他们息息相关
3、根据挑战故事情节小故事方式,令小伙伴们享有到大量的有关在其中人物角色的小故事感受
4、逼真的画风随时可以体验,其中的卡通人物设计的非常活泼动感
1、由于受到灾害的影响城市的秩序从此消失,而你将要为了生存需要对各种生活中的情况作出策划与对应,每一个选择都会导致不同的后果
2、萌新初期最好不要在公屏上面招仇恨,这游戏要挂一个人的不良操作还是挺容易的。不要因为言语不好或者什么萌新注意就想退出游戏,这个游戏还是很不错的,值得一玩
3、在团队中的定位取决于角色的技能和发挥其潜在能力
4、游戏中玩家能够进行多人合作玩法,每次的尸潮都需要携手对抗
v1.9.189.00151
1.bug修复。
v1.9.064.00136
1、关闭中秋节活动
2、森林新增雨天事件:现在雨天可以在森林采集到野香菇,野香菇可用来制作两种新食物
3、新增使用多个物品功能:现在绷带、书匣等物品在超过5个时可以同时使用5个
4、营地物资消耗优化:设置界面新增是否扣除箱子中的非绑定物资的选项,勾选后,在营地中进行生产制造时不会扣除箱子里的非绑定物资
5、锁定功能优化:现在背包及箱子中处于锁定状态的物品不会在生产制造时做为材料扣除
6、活跃任务排序优化
7、修复邮件一键领取后红点不消失的BUG
8、物品丢弃按钮位置调整:为了防止误操作,将丢弃按钮调整到物品信息上方
9、其他体验问题优化