这里每个英雄都有属于自己的背景故事,每个英雄的定位也是不一样的说,团战之中合理的配合会让你们更加轻松的去胜利!
前期:
1. 发育路线:
兽人步兵良好的身板让他可以在游戏的很长时期都能发挥作用,前期利用兽人步兵的身板足够您快速清理野怪,获取资源。
2. 进攻路线:
造价便宜,人口占用小的地精炮手,能很容易的形成规模,如果把初始的兽人步兵回购,那么在10人口的早期就能形成5人的射手部队。利用前期的部队人数优势可以在小规模的遭遇战中占尽便宜。
中期:
1. 均衡型部队:
兽族在二本时就可以形成战力均衡的强大部队了,利用兽族步兵作为部队的前排,食人魔祭祀的命运契约将能大大提升兽人步兵的承伤能力。再搭配强大的输出型空军巨翼飞龙,在中期会非常强大。
2. 极限输出型部队:
地精炮手!是的,还是这个聒噪的小地精,在二级科技时期将会解锁火力全开技能。一个全由地精炮手组成的射手海,在输出环境优越的情况下,能在中期提供大量的伤害能力。
3. 针对型兵种
狼骑士:当您的队伍占据优势的情况下,少量的狼骑士将会是逃跑的敌人的噩梦。
蝙蝠骑士:当对方有成群的空中部队时,不要犹豫,让蝙蝠骑士去对付他们。
后期
1. 均衡型部队
食人魔战将加地精巫医加食人魔祭祀,能形成非常可怕的正面续航能力。食人魔祭祀的命运契约和不死战魂技能己方的食人魔战将难以死亡,再辅以地精巫医的治疗连接,这种阵容几乎是陆地战的王者。缺点:缺少制空手段。
2. 暴力输出部队
是的,还是地精炮手!这个小家伙在后期,虽然单个输出比不上高级兵种,但是人海战术才是地精炮手的精髓!搭配上后期嗜血术士的兽神祝福,他们将能提供非常恐怖的输出。缺点:一旦阵型被打破,部队的生存能力堪忧。
1、打破传统MOBA手游的局限性,开创次世代即时对战玩法
2、玩家需要选择喜爱的英雄进行各种酣畅给力的竞技对战
3、拒绝氪金:拒绝RMB,绝对的公平竞技,技术论英雄
4、对战还原经典即时战略体验的同时,降低了操作难度和上手门槛,“战术推荐系统”帮助新手快速入门,“回撤”“寻路攻击”等按钮助你一秒成为高手,实现团战微操
5、多人种,大量英雄,供你挑选,公平交易,1v1排位赛对决,3v三联机带妹,竞技之途等着你考验
6、上帝视角的3D画面,非常方便大家进行操作
7、随时开团,随时开黑,十分钟一局,然你爽爆全场
1、玩了半个多月,有点沉迷,王者荣耀也不玩了,很像魔兽争霸,操作也简化了,而且在改善,英雄也很多。希望更多人玩,真的不错,开发商要多宣传,会火的,和MOBA游戏抗衡九靠你领军了,搞个3v3-5v5会更好玩
2、其游戏内容更是颠覆传统策略游戏给广大游戏玩家们更刺激的游戏体验
3、祝这个游戏能得到更多认可,也期待越做越好
4、庞大的魔幻战斗地图,颠覆性策略对战系统,拒绝无脑的兵线对战系统,更加注重玩家的即时竞技和操作,享受畅快的热血厮杀吧