任天堂公司在1992年3月14日出品的回合制战棋游戏,火焰之纹章系列的第二部作品,这部作品是所有系列当中唯一一部同时有男女主角的作品。外传和前作《暗黑龙与光之剑》相比,系统变化了许多。取消了金钱的概念,武器的使用次数也不受限制,采用多重地图,玩家可以选择行进的路线。整个游戏更加接近于RPG的形式。转职系统改为在女神像前许愿获得。道具方面,取消了提升属性能力的道具,而改为在狮子头像前许愿获得。
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战前战术思想:此关是到转职的地方之前的三仗的第一仗,事关村人转职,不要太依赖阿鲁姆和鲁卡。在转职前,格雷罗宾各要升一级,克里夫要升两级。
lv1或lv2的村人打倒一个盗贼有30exp,lv5村人有21exp,lv1弓箭手也是21exp。过关后,lv1或2的村人加20exp,lv5村人加14exp。格雷的登场速度是4,为了以后追击德塞,必须练一级速度。
克里夫和罗宾的两级也有一点小讲究,克里夫最好能两级都加攻,因为其他能力在转职时会补足,同理,罗宾最好不要加防。
在经过充分考虑后,比较好的方案是在第一关让克里夫练一级(格雷罗宾在盗贼祠升级,这样不浪费过关经验),要克里夫升一级,砍死三个盗贼只有90exp,有可能不够(不砍死敌人只有3exp,又不能寄希望于必杀),所以让他打倒四个盗贼比较保险。具体如何操作见以下攻略:第一回合,全军后撤,去占据路口。第二回合,让格雷守路口。
第三回合,全军待机,敌人会有一个盗贼来打格雷,被格雷两下反击,剩下12hp,然后敌人无人可动,待机。第四回合,格雷把站的位置让开,让罗宾去攻击那个盗贼,两下命中后,盗贼只剩2hp,待机。等到敌人动的时候,敌人也会待机。
因为盗贼在hp低于12(包括12)时,会去加血点补hp,如果去的路被堵住,就会原地待机一回合,等到下个回合才会主动攻击,现在就是利用这个特性,使这个hp2的盗贼原地不动,其他人又无人可以攻击,就全军待机了。第五个回合,罗宾让开,让克里夫完成最后一击,接着格雷顶上保护较弱的克里夫(这就是前面格雷站位靠后的好处),结束本回合。
等敌人动时,一个盗贼会攻击格雷,然后用同样的方法,让克里夫击倒这个盗贼,结束回合。接下来敌人会攻击克里夫,克里夫反击命中。下个回合,克里夫后撤,罗宾上前,注意站在路口中间,如果留有空隙的话,后面满hp的盗贼会先攻击罗宾,计划就打乱了。接着罗宾砍四下后,此盗贼只有1hp,让克里夫补一下即可。
这样只有两个盗贼了,处理起来就简单多了,再让克里夫砍一个就可以升级了,最好能加攻。另一个盗贼就交给格雷收拾了。
1、注意,在收飞马骑士的地方可以拿到雷剑,虽然看似很好用,但装备上之后升级时就不可能加攻击力了,建议放弃不用,到后期就是垃圾
2、过关后拿了宝物见了老头(啥时候来的?修女传送?)就过关了
3、只能控制男主角,本章很断,也没什么要点,只有2个武器需要,一个是命中为100的远程枪,在一排石柱的地方,中间都是黑色阴影,其中一个暗道可以上去,即可获得
4、首先,两个弓骑兵把城楼上的弓手和士兵全解决了,最好不要让他们跑会大本营加血,如果你2个弓骑的四次攻击都打不死一个人,那我建议你去照一下镜子.
1、这款游戏的玩法简单,但是游戏内容极其的丰富,对于喜欢玩像素RPG游戏的玩家们而言,这款游戏能够为玩家们带来的游戏体验,也是第一无二的
2、大家能根据自己的喜好,选择不同的角色作战,每个角色特色都是不同的
3、游戏原名为火焰纹章 外传,是任天堂出品的SRPG游戏 “火焰纹章” 系列的第二作
4、游戏整体比前作做了不少的改动,但是很快能适应,游戏性很不错
增加了一些新攻略,
修正了一些错误的攻略。