光明记忆非常不同寻常的玩法和独特的画面感,在广阔的世界,让玩家享受其中最精彩射击的战斗战术,玩家在游戏中会在第一人视角进行,带领玩家感受到酷的特效技能,并享受最精彩的冒险射击之旅!
战斗份额在《光明记忆》中占比极大,作为一款第一人称视角的游戏,该作有射击与动作技能双重要素,难度还是有一些的。除此之外,光明记忆还夹杂着一些解密与收集元素,总体来说是一款完成度非常高的佳作。
1、多周目的难度呈梯度上升,而你能够解锁更多的战斗风格和技能来对抗敌人
2、b.精彩的游戏画面,呈现出主机级的震撼场景
3、掌握更多的对战技巧,合理的去释放全部的战斗实力,去快速的过关
4、根据本章的介绍,其中提供了更多的控制游戏性和车辆驾驶体验
5、精彩的动作格斗游戏,可以使用多种高科技武器进行格斗和射击
1、论价格,30块个人觉得算是一个很中肯的价格了,游戏一没名气,不是续作,某得口碑,减价;二非大厂,甚至连工作室都算不上,玩家不一定会买账,毕竟什么产品都是要看背后的团队的,团队代表了一条水平线,水平线衡量了质量、更新速度、用户反馈等等,这些某得,再减价;三是国产,不是我轻视国产,有些国产游戏也让我感到惊艳,比如蜡烛人,甚至觉得国内也能做出像国外一样的艺术级别(国内我还没觉得哪款游戏在我心里能称得上是艺术的),但是国产,意味着游戏要在中国这种浮躁的环境下生存,乃至成长
2、论流程,就出了个第一章的记忆是针的短啊,我第一把玩了一个小时,但后面熟悉了也就半个小时,短的eb,没办法,毕竟才第一章
3、游戏内画面真实,为玩家打造了一个极度真实的游戏世界,游戏内地图庞大,关卡众多,快来进行探索吧
4、在首次接触游戏的时候,第一章的操作中,大部分都是依靠角色的一些光刃,脉冲和近战攻击来进行核心输出。游戏整体上还是有点偏“硬核”的设计的,被敌人攻击到还是非常疼的,技能的组合使用在游戏中是非常重要的,一套熟练的技能组合可以无伤击杀敌人。与其说是一款第一人称射击游戏,倒不如称它为ACT动作游戏
5、击杀敌人可以获得XP奖励,可以用于解锁主动和被动技能。游戏目前技能不多,但功能已经非常全面。游戏里的战斗场景大都缺乏掩体,主角躲避敌人攻击