12资质的武将里,曹仁可以说是一名纯肉盾,拥有强悍的生存能力,导致许多玩家纷纷无法撼动这个武将。
【曹仁分析】
从羁绊上来说,曹仁配马超是比较有用的,27%生命。但也主要是为了马超,曹仁的攻击缘基本上是不会开的,缘分差不说,以曹仁那输出就算加了30%攻击也就那样,而且还要俩个小伙伴,得不偿失。曹仁的马是蓝马,虽说精炼方便,但是属性比较落后,而孟德新书的羁绊还算不错,增加抗暴,是曹仁更加能抗。
天赋上,崎岖4是个神一般的天赋,被普通攻击时40%概率令攻击者眩晕1回合,不管是推图还是PK都非常有用,别小看40%概率,实际触发还是非常可观的。踏破6增加格挡和格挡反击竖排,能够让曹仁更肉。至于金汤天赋,触发比较困难,基本没多大用。
对于曹仁来说,在中前期还算是非常有用的,在加上是12资质的武将,如果将三个生命羁绊和一个防御羁绊全开的话,曹仁的属性面板还算是不错的,最少续航能力非常强,想必比他武将的格挡都要强上一些。
但如果到了后期,曹仁的劣势也是非常突出的,输出相对来说不是很给力,对于整个阵容来说有点拖累,作为肉盾来说,带上曹仁确实可以多坚持几个回合,但是相对的失败率也会提高。所以,曹仁注定只是个前期武将,在30W战前可以一用,30W战以后,基本就没有多少上场的机会了。哦对了,最近打龙比较流行用无敌武将放1号位扛,这样曹仁又有露脸的机会了。
【曹仁阵容推荐】
曹仁阵容推荐一:主角、曹操、郭嘉、华佗、曹仁、张辽(张郃)
这是一个纯魏阵容,曹仁抗、郭嘉晕,张辽或者张郃输出,华佗治疗续航,在前期还是相当不错的。
曹仁推荐阵容二:主角、张飞、太史、华佗、曹仁、马超。
这是个混搭阵容,无论是控场、横切、竖切还是后排切全部都有,算是比较全面的阵容,也是现在玩家前期使用最多的一个阵容。
张飞就不用多说了,横排减2怒,前期的控制神将。而马超也是大部分人首选、而且和曹仁有羁绊,所以可以上场,太史作为后排也算是比较给力。华佗自然就不用多说啦,三国时期的名医在这里作为奶妈的角色出现。
当通关一定的普通副本后,便会开启精英副本。
精英副本中,普通副本中出现的精英将会全部卷土重来,敌人数量不仅会更多,而且难度也会更高,极具挑战性。
当然通关后奖励回报也足够诱人,游戏中的主要装备都通过精英副本来掉落。
1、传承了前作中的核心玩法,将即时策略与回合制对战完美结合
2、首创剿匪,指尖暴走,痛殴恶匪拳拳到头,肆意连击暴打不停
3、三国题材的策略3D玩法,感受三国类型的战斗挑战玩法
4、国内顶级原画设计师全程打造的放开那三国,无论从卡牌设计还是人物形象来看,都堪称国内一流水平,战斗画面的处理更是运用多维度粒子效果,使打斗感更强画面更炫更精致,风格的人物设定,让你身临其境的化身萌神,体验卡哇伊的最终极形态
5、无需担心重复培养武将的问题,点击“换将”即可将目标武将更换上阵,同时继承被更换武将的装备、进阶、等级等养成资源,轻松搭配出多种作战流派阵容以应对不同敌人
1、不可触碰得伤:作为玩了三年的老玩家,我不得不说放三的确是一款很有意思的游戏,但需要每天投入时间去收集资源,实力在后期是无法迅速进步的,只能靠日积月累。但这个进步的过程是十分今人享受的
2、卡牌游戏基本上被开发到极致了,各种卡牌游戏也是将能够用于游戏的元素融合的差不多了,放开那三国里面包含了经典卡牌游戏应该有的一切,名将收录,任务副本,PVP天梯等,亮点虽有,但缺乏耳目一新,而且感觉有些系统还没有全部完善,只能给3星
3、放开那三国游戏画面精美,剧情幽默,卡牌收集不费力,回合对战有新意。玩起来非常的舒服,人物非常的形象生动,喜欢的可以尝试一下
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