暂未破解,敬请期待!现在提供下载!
《钢铁华尔兹》是军事策略模拟游戏,是由中、韩、法、日、哈萨克斯坦等多国军宅加技术宅组成的开发团队设计制作。玩家扮演指挥官指挥历史著名坦克拟人化的萌娘们(游戏中名为钢舞姬),与神秘的旅行者以及战车兽作战。
给后来萌新的建议:
1、不要随便交掉任务,能用绿油刷到升级就不要交任务来升级。不要因为不交任务就不显示下一阶段的任务就误解为,不交就不能做下一阶段。譬如说推图类的,拿b胜获得啥啥啥奖励,拿S胜获啥啥啥奖励。
总之 不要随便交掉任务。
2、13图前,推图为主。之后速度憋4级奶站,玉米军旅跑起。
3、自行优先级:su8>火箭馒头>长脚>野牛>蟋蟀m>m7b1
原因:
【su8】不用说了,可以用到大后期的爆破橙。
【火箭馒头】如果运气好军港刷出了风琴,可以尝试做一个,车体就用抗泥沼的吧。保证泥地输出也能万岁。非泥地的话,用别的自行代替也行。(别说喂他很浪费经验,40级就足够了,关键只要能吃到榴弹科技)
【长脚】最容易堆穿深,2期炮弹也给力(虽然不怎么会有人去点这个。。。) 除了隐蔽低了点。。。。
反正,紫自行里数据最好的一个
【野牛】牛2前置,数据一般,抗暴露。通用性还可以吧,而且刷T图吃吃经验,也能节省出牛2的消耗。
【蟋蟀m】没有后续橙,但是抗暴露。考虑到很多综合因素,我觉得放这个到前期主力队比m7b1要省心。
4、侦查
进入战斗后你可以按住屏幕,注意观察双方的侦查对抗。你侦查高,压制住对面侦查的时候,自身的暴露条基本不动。但若对面侦查比你高的时候,你隐蔽高的车暴露条会比其他车增长得要慢。
所以,侦查是个很重要的东西。在重坦防护足够的情况下,不妨上一个炮队镜。省去自行的内壁空间,可以上润滑油,加强一下输出。(侦查属性是共享的)
然后,每一次开炮都会增加自身暴露度,增加的数值也与对面的侦查和自身隐蔽相关。
5、50级之前看到军港刷新出炮座火药是不是爱买不买啊? 不要犹豫,买!
后期绝对缺炮座火药,不要问为什么。
6、每辆车似乎都有抗暴击属性,只不过是隐藏着的。最鲜明的例子莫过于傻丘傻丘傻了。
传闻,被暴击之后受伤比率最大的车就是傻丘了。另外,b2的属性虽渣,但是抗暴击属性似乎很强,可以考虑让他做肉侦。
提问:请问现在主流的三重坦,三自行。前期中期后期都用哪几个比较好? 还有三重坦,三自行会不会侦查不够,换成两重坦,两自行,一突击,一轻歼会更好一点?
回答:突击的侦查并不比重坦优秀,而且命中着急。优势图是泥地。 前期的话,我并不知道你所说的前期究竟是啥阶段。
不过还是建议2重坦,1突击,3三自行。因为如果装备规划得当,2个重坦就能完全嘲讽住对面了。这样状态下,上个突击也不错。非泥地图的话,突击要堆一些隐蔽,遮罩和消焰一起上。虽然浪费了装备槽,但是省下的防御装全集中到重点的ht身上了。而且还能有余力堆一点输出。总比重坦的输出要高不是。
1、这个坦克历史上并不存在,韩国地区指挥官很希望有一个带有历史特点的坦克,我们韩国的画师KURO就和我们一道,根据“神机箭”(神剧)开发了这种坦克来的
2、可以和各个拥有独特角色设定的“钢舞姬”相互吐槽
3、三款超值礼包限量发售,更有三款特价BUFF限量礼包同时发售
4、超多的坦克等你解锁,每一辆坦克都是现实生活的真实坦克的缩影
1、游戏背景设计在架空的历史各国交战时期,一群外表可爱甜美的钢舞姬组成的钢铁战队,决定着战争成败,武装实力不容小觑,有兴趣的小伙伴
2、基本上就是一个不氪金就能玩的很愉快的养老游戏(笑)
3、海量的剧情,说实话玩这类游戏我是第一次看见对于剧情这么在乎以及用心的官方(虽说我退坑的时候剧情也没写到哪里hh),虽说没有隔壁fgo那种总体上讲绘制的那么鸿篇巨制,有些地方也略微有些幼稚,不过重点是能吸引人看下去,这个就足够了
4、在游戏中随时都可以收集美少女角色加入你阵营中,作为指挥官能够与敌人战斗,精致细腻的游戏画面,多种竞技玩法让你爱不释手,喜欢玩就来下载试试吧
更新内容为:
一、新增钢舞姬:
特五式内火艇(N4 轻坦 首位忍者小姐登场)
SU-152G(N5 自行 软软的新舞装,KV-2 152mm主炮的一种分型。P.s:炮才是软软的本体)
MK-IV坦克(N3 中坦 这位钢舞姬的坦克舞装历史“悠久”。请注意,该钢舞姬暂未开放研发,目前可以通过在限时活动的军需商店内,使用“神秘骸骨”来兑换)
二、新增关卡
战队竞技
为了提高指挥官们的作战能力,军部举行了名为战队竞技的演习活动。
在各种地形的作战区域里,都会有一支钢舞姬小队在等待指挥官们的挑战。
与以往不同,由于是小队一对一的作战,所以在参战人数上会有限制(钢舞姬小队一般是3人一队,所以这次指挥官们只能派遣3位钢舞姬上场)
新关卡为永久开放,可以从活动关卡里进入
通关新关卡“战队竞技”中的前3个关卡“猎虎战队”,“雨燕战队”,“利爪战队”后,可以从任务系统直接领取“神秘骸骨”,数量固定且只有一次(也就是第二次成功通关以及后续都不再可以获取“神秘骸骨”)其余的关卡每次通关后,都有概率会获得“神秘骸骨”(注意:在这些个地图里,神秘骸骨是可以反复获取的)
“神秘骸骨”可以在限时活动的军需商店里换取一些特别的奖励
(P.s:关于3人关卡的难度,我们会根据反馈情况调整,难或容易都可能。由于出产物不会是影响游戏进度的产物,因此 我们会调整到一定的平衡度为止。)
“神秘骸骨”也可以在军需商店里使用源铁和密码子来兑换--有些指挥官觉得关卡太繁琐,也可以这样轻松点吧 我们是这样考虑的。
三、多款活动礼包
品种丰富,总有一款适合你
四、新增1件A级时装:
夏日飞弹(BM21多管火箭炮)
夏天还是要穿泳装才合适
该时装可以使用“伊塔的发饰”在限时活动的军需商店里来兑换
在博物馆商店内可以使用代金券购买“伊塔的发饰”
五、新增1张壁纸
幽暗雨林
这张壁纸可以使用“神秘骸骨”来兑换获得
六、新增部队暗号
为了帮助新人指挥官们更快的成长,我们设立了部队暗号
七、属性调整
BMP-1新增了一种破甲弹弹药。
八、新增野蜂自行榴弹炮(后期型) 在限时活动的军需商店内可以通过“神秘骸骨”来兑换获得
(特别说明:该名钢舞姬是以前的活动奖励,现已开放研发。这次为了全球同步版本,所以特意专门补充了这个角色通过活动方式来获取)
九、调整了争霸地形内泥地平原和热床巷战的位置,使它们符合自己的轮转档期(这项改动不会影响它们现在的轮转档期时间)