【全球顶级引擎 成就史诗级打击感】
作为目前全球最顶级的游戏开发引擎,虚幻4在高精度人物建模、渲染以及光影特效等视觉感官方面具有着鲜明的优势。而《天空之门》的研发团队,不仅将这种优势在手游中应用得淋漓尽致,更加入了线性物理碰撞机制以及真实物理反馈,让游戏中的狂战士、巫师、守护者三大职业的技能,在拥有炫丽夺目的视觉特效的同时,同时具有着真实物理动作的厚重感,给人极为真实的战斗感受。
【狂战士技能 极度爆裂的力量】
狂战士是《天空之门》手游中的近战输出职业,他以巨剑作为武器,战斗方式极富力量感。其中“风暴猛击”便是狂战士的代表技能,他挥舞大剑,带着无比的厚重感劈砍敌人;而挑起一阵火焰爆炸,向前喷射蔓延的“挑斩”;用身体带动巨剑旋转的“旋风斩”以及跳向远处目标,给敌人造成眩晕的“跳斩”,都是典型的力量型技能。借助真实物理反馈的表现,战士的技能在命中敌人时,敌人也会触发俯身、弯腰、侧身等细微的动作,让玩家有种真实的战斗快感。
【巫师技能 轻盈的灭杀感受】
巫师在《天空之门》手游中是远程魔法输出职业,她能操控自然中的火与水元素,进而释放出火焰与冰霜的强力魔法。相对于狂战士在战斗中刀刀入肉的砍杀感,巫师技能的打击感则更偏向于体现在敌人身上。召唤火焰巨龙扑向前方敌人的“火龙冲击”以及召唤极寒射线攻击前方敌人的“寒冰射线”,能让敌人犹如现实中受到冲击时产生后仰的动作;而闪避并冰冻敌人的“奥术闪现”技能,则能明显看出敌人在被冰冻一瞬间时的动作,极具视觉冲击力。
【守护者技能 坚实的防御壁垒】
对于偏向防御的守护者职业,其武器是单手剑和巨盾,在战斗动作以及打击感反馈上极为依赖技能。例如“剑技连斩”便是连续挥舞单手剑攻击敌人,在连续挥砍时的反馈极为明显;而举盾冲锋击退敌人的“十字冲锋”以及召唤圣光将敌人拉向自己身边并轰炸的“圣盾轰击”这两个技能,不管是敌人受力时身体动作的真实反应,还是技能本身的华丽视觉特效,都能让玩家体验到极致的爽快感。
除了有传统MMORPG的培养系统以外,游戏注重培养的反馈,每一项培养都注重表现上的反馈,同时注重社交的玩法,尤其是多人社交。游戏内设计有百人规模的团战玩法,以及抢BOSS玩法。让玩家与玩家之间的有更多机会互相切磋,也促进了玩家之间更容易交友。同时配合跨服、空战玩法,让每个用户在游戏中都能找到自己的兴趣点,专属技能系统和武器多方位的去展示每个用户的竞技追求路线。
1、成长/特殊 超多样羽翼由你选择
2、主播入驻,与你并肩战斗,仗剑天涯疯狂打Call,请放松享受,领略冲冠一怒为红颜
3、时光流逝,秩序火种不可避免的被始源之神克罗诺斯发现,他开始创造一种不完整的凶残种族“玛内特”,并大举入侵瓦尔冈多,这也迫使长期对立的护国军与革命军开始联合。尽管如此,瓦尔冈多的军团依然节节败退。这时,女神的守护者“天启”们苏醒,极大缓解了局势,随后天启在调查“秩序火种”消息时发现,火种与王国的公主帕西提亚有着密不可分的联系
4、除此之外,天空之门在人物立绘方面也一丝不苟。众多个性十足;设定立体的人物角色均采用高精度的韩式美型画风进行完美呈现,让玩家的游戏代入感全面升华。更多背景设定相关内容也将在未来陆续进行公布,绝对值得满分期待
5、而种类繁多、个性鲜明的骑宠,将成为玩家最忠实的伙伴,乘上它们,向天空发起挑战
1、出色的副本战斗系统设计,各方面的细节处理堪比端游。完美的异世界大陆再现,创新的魔幻风格剧情与东方游戏元素的完美结合,让你体验前所未有的游戏快乐
2、采用3D全景的画质,恢弘庞大的世界观设定、史诗般跌宕起伏的剧情,畅快淋漓的战斗效果,精致唯美的画面表现,极致韩风次时代角色,让玩家的战斗体验更加逼真
1.跨服版本开启,全新玩法来袭!
2.部分功能玩法优化;
3.部分玩法平衡性调整;
4.异常问题修复。