恶魔秘境2024版随机性很强,很难凑出固定套路的卡牌与人物装备,玩起来蛮有意思的。每局的思路都不一样,可以有效的提升游戏的耐玩性,这游戏ui真的很让人舒服,虽然玩法上一定程度上借鉴了杀戮尖塔,但卡牌能多种类型就很好了!!
游戏中需要精简卡组,然后升级变形,加神器,还有就是boss千万不要拖,越拖boss爆发越强基本就凉凉,一般15回合没打过就基本没希望了。
走格子,如果能有那个神器就是升级又变形的神器就多跑转换殿,没有就只能慢慢苟;生命力感觉没啥软用;神器要取舍不要看见都拿;然后事件这个不好说……
这个游戏取舍很重要~
丰富的元素让你面对不同的选择,带来不同的结局。
组合不同的战斗卡,赢得对未知敌人的战斗。
不能停止探索游戏的方式,当你每走四步,你需要挑战你的对手。
Q:测试需要调用哪些权限,为什么?
A:为保证游戏运行,需要获取访问手机存储空间和通讯录的权限,这些是游戏运行的必须权限。例如通讯录权限:真正需要用到的小权限是获取设备IMEI,这个小权限在通讯录的权限之中 ,对外显示便是通讯录权限,设备的IMEI相当于手机的身份证,主要用来防作弊以及确认玩家数量。
Q:这次测试会不会有防沉迷系统?
A:应国家相关规定,本次测试接入了相应的防沉迷系统,未成年人在节假日有每日3个小时的游戏时间限制,工作日则为1.5小时;同时,不同年龄段的未成年人有不同程度的每月消费限制,具体请参照相关法律规定;游客账号每15天只能进行1次游戏,每次游戏时长不超过1小时。
Q:游戏需要联网嘛?
A:需要联网
Q:是否可以更换游戏设备/换手机还能接着玩吗?
A:可以的
Q:能自动存档吗?
A:可以。
1、你要制定不同的作战路线才能寻找更多的怪物,同时这款游戏也采用了回合制的策略玩法
2、随机生成的秘境世界,每一次冒险都是一次全新的探索
3、足够的挑战性,有20个难度可以挑战
4、在地图探索方面,有各种各样的功能格子和未知事件,功能格子的话大多数是正收益,也可以通过支付金币来获得更好的收益。用金币来购买商品还是选择更好的收益,这就需要合理规划一下了
5、进入游戏,我们处于秘境的最底层,需要一层一层的向上爬,UI最底下的数字是时间数,每探索一次会花费一格时间,15格和5格的时候是普通小怪,10格是精英小怪
1、然后在由六边形组成的地图上进行冒险,通过探索地图和击败恶魔来获取卡牌与装备,为打败最后的恶魔BOSS增强实力!击败Boss就能获得胜利提升熟练度,熟练度越高地图的内容与怪物的强度也越高,非常的有挑战性
2、玩了得有两星期了,综合体验非常好有些英雄设计风格的确很不错,设计师脑洞也非常大,比如根据英雄的主动被动去选一些合适的牌或道具,梦魇的道具可以考虑和冒险有所不同。某些英雄的优点多,缺点也非常明显且致命,拿激流之峰来说,我玩梦魇大约到中期才把需要的牌集齐,而集齐的过程遭遇了很多场战斗,由于牌库少了黄金羽毛,打得是真慢,到后期根本站不住场,上一回合一回合直接铺场,配合黄金羽毛,许多把黄金战锤,恶魔书等道具把攻击叠到了很高,加上黄金羽毛的效果可以直接打脸,对面出了一张暴风雪,直接一个不剩了,主要是对面的生物牌攻击最少的也能秒杀我所有的一费牌呀。激流之峰的技能是那种很少见的可以改变传统恶魔秘境2024版规则的,但是一些排行榜上却很少能见到他的身影,这不对吧,还有一些英雄却强的离谱,木系的狐狸用阴玉拿猎龙人铺场,火系的胡桃,阿不是?,火系的绯红女王靠炽焰幼龙和魔法卡几秒就能打出上百的输出,水系的普遍成型慢,略微影响游戏体验,恶魔追猎者没拿到腥红珊瑚前主动技能没有存在感,总之都要漫长的发育期最后讲个笑话:黑豹不是废卡?
1、新增“雪之圣灵”皮肤“晓梦迷蝶”,该皮肤可通过活动“命运抉择”抽取,或使用[神祗碎片]进行兑换;
2、“命运抉择”活动新增4个动态头像;
3、主界面新增“其他模式”入口,“英雄竞技场”和部分玩法模式改为从“其他模式”中进入;
4、修复冒险关卡“邪兽人酋长”在玩家拥有心魔道具时会卡住的问题;
5、修复冒险关卡“镜像”在玩家使用“占星师-贵族名媛”皮肤时会卡住的问题;
6、为卡牌[红心A]的持续效果增加特效;
7、活动界面增加标签“常规/节日”,方便对活动进行区分;
8、冒险试炼场调整,增加4组全新道具,每日挑战增加奖励;
9、变装派对调整,改为常驻模式,每周六04:00——周日04:00开启;
10、光明试炼调整,改为常驻模式,每周日04:00——周一04:00开启;
11、英雄故事调整,改为常驻模式,首次通关可获得奖励,新增5关全新关卡。