惠比寿,给我的第一印象就是一个骑着金鱼色眯眯的老头子=-=,外形极度不讨喜,特别是因为同样身在奶位的草大/桃花妖/樱花妖的萌萌萝莉/御姐的对比,按耐不住自己内心的洪荒之力,果断抛弃之。
直到有一天,我发现了莹草的本质是一个外表柔弱,内心无比坚强,面对残血队友丝毫不会心动,依旧做好自己的本职输出工作,我决定放弃这个傲娇的小婊砸0-0(顺便心疼下我给他配的6星2号位鸣屋攻击御魂,哭)。
先告诉看到文章的各位sama一个总体结论(大佬退散=-=),游戏前期草大比老爷子好用,中后期无论在哪里(斗技,公会麒麟,刷图,御魂,觉醒等等等等,虽然后三个目前来说很少上治疗,但是综合评价来说)完爆草大!
下面对比下两者属性
莹草:
惠比寿:
从面板来看,惠比寿以生命S(作为治疗职业,首先应当自己站得住才能治疗别人)来说,完美应付任何场合和阵容。
而且斗技到达一定段位之后,生命值翻倍,老爷子又比草大硬了不止一两个档次。
莹草技能:
普攻:普通攻击,没什么亮点,30%此次攻击转化自身生命值聊胜于无。
被动,基本可以无视,回血对方此次攻击的35%,也就能抗一次aoe的脆弱小身板,暴击一样秒躺。
2火技能,直接回复+附加恢复,因为和草大的攻击挂钩,所以推荐2*2*2的15%攻击套装或者暴击套装(草大治疗可暴击),上文表述过,莹草只适合前中期,所以没必要砸太好或者太高的御魂(实在没有老爷子或者大佬请无视)。
惠比寿技能:
老爷子的普攻太低,无视就行了,千万别被他的S暴击迷惑了,旗子治疗是不能暴击的。
30%回火技能,配合椒图链子完美触发,算3分之1个鬼火制造机,但是因为老爷子的血量和硬度也远胜座敷童子,算半个好了=-=
老爷子的核心王牌技能,建议大家赌脸先强满的技能,假设老爷子血量20000,旗子的血量就是12000,每次旗子回血就是4800(虽然不是暴击,但是量大啊…就算老爷子倒了,旗子还在,就能继续加血,当之无愧旗在人在)。重要的是,只要2火,而且旗子就比草大硬=-=...
而且附加两个驱散效果(前提是旗子不倒或者不被控制),面对冰冻,沉默一类debuff有奇效。
但是!老爷子的旗子是单独核算的,而且占了一个自己方召唤位,比如神乐的金鱼,丑时之女的草人,源博雅的分身先出手的话,旗子是插不出来的,当然,异想天开的上2个或以上老爷子插2旗的想法也别有了。(推荐御魂2*2*2生命套或者地藏套,135副属性速度,2号位速度,46号位主生命副速度或者防御,尽量在输出出手前插旗子,可以分担伤害和第一轮的治疗,别怕被秒,旗子比大部分式神硬多了;树妖4件套千万别穿,之前说过了,老爷子和旗子是分开核算的,旗子不享受树妖加成。!)
1、迷你赛场自在操作,超多式神召唤到场点到哪里站到哪里自由轻松的反馈。
2、休闲对战拒绝重度,分分钟与对手决出一个胜负的闲暇游玩也有充足时间投入。
3、布局全境不再爆肝,只为刹那间的快乐而战没有拘束的式神世界不一样的精彩。
1、平安京美妖降临,神秘而强大的玉藻前、冰凝于刃的雪童子以及妖丽玄懿的百目鬼携手华美登场,掀起全新唤妖热潮;尽情探索奇妙百鬼物语,解锁全新唯美绘卷,通感式神前世今生
2、高清的画面显示,唯美的场景设计,3D和风精美画面,还原古意风情京都
3、游戏剧情跌宕起伏,令人回味无穷
4、极富特色的日式剪纸美术风格将会展现更多的游玩乐趣
5、在人与鬼的共生世界中,各种鬼与恶魔仍在继续
1、游戏基于阴阳师衍生,让玩家们可以来通过收集各种式神来度过每一天。在这里,有各种各样的热闹景象,你能够与自己的式神们一起来参与其中,游玩各种有趣的内容
2、抽卡靠概率、掉材料靠概率、强化御魂看概率、绝大部分御魂发挥作用看概率(薙魂、镜姬、针女、返魂香、控制御魂、狰、招财)、命中抵抗看概率出隐藏副本看概率、连进副本有几个经验小怪都是看概率、升级技能看概率,最无耻的是,打怪得多少奖励不是看伤害量,而是看概率(我已经无数次打第一拿双五星,而我的小号摸了一下麒麟就得了六星)。每一个人物的招式配搭可以说是十分吸引人,用不一样的人物可以构成不一样的阵型,配搭不一样的主人公实际效果,就可以展现出各式各样的招数。因此这款游戏在设计层面可以说是遭受了很多年轻人的热烈欢迎,并且这款游戏也不会消耗很多的时间,最扎实的技术性便是工艺美术质量和声优演员阵型,也有便是界面可以说是十分的吸引人
3、这是我见过最良心的抽卡游戏了,十连抽最高等级是品质R,我就直接蒙逼