1、好好的享受一下,作战的感觉,其中的惊险以及刺激,都是值得去拥有;
2、各种丰厚的礼包可以获得,还有一些特别的奖励,轻松就能够领取到;
3、搭配合适的阵容来,每一次的组合,以及发挥出的效果,有很大的区别。
1、召唤流
核心:多人运动、分身承伤
人员:孙悟空(疯狂出棍)、巴德尔(三人成行)、希芙、瓦尔基里(召唤分伤王)、芙蕾雅(指数形召唤师)、提尔、维达尔
简介:通过在场地中召唤出海量召唤单位,人海战术取得战场优势。
2、圣盾流
核心:圣盾免伤、越战越勇
人员:赫尔莫德(队友出场加盾)、蚩尤(加盾永久成长)、炎帝、黄帝(爆炸攻击增益)、伏羲、女娲(爆炸治疗+加盾)、雅典娜、赫柏、羲和、常羲
简介:通过附加圣盾抵消伤害、附加增益buff,此消彼长,让队伍越战越勇。
3、碰碰流
核心:大哥养成、不服碰碰
人员:蚩尤(圣盾加攻)、洛基(燃血加攻)、阿努比斯(Si人加攻)、猫女、哪吒、拉、月读、海姆达尔
简介:通过把队伍里高面板的大哥作为桌球,利用哪吒、拉等角色的全图位移技能,让他敌方发生亲密接触,干碎他们。
4、地形流
核心:改变地形、全场暴动
人员:愚公(横向)、耶梦加得(蛇墙)、祝融(火墙)、盘古(纵向)
简介:通过改变地形,让敌方与场地发生碰撞时产生伤害。
5、次数流
核心:次数累计、疯狂突突
人员:弗雷(额外次数)、后羿(场外收益)、嫦娥(加特林突突突)
简介:次数流不同于连击流,是不计算连击段数的,利用嫦娥的30段技能伤害+弗雷的追击,为后羿累计伤害次数,打出多段输出。当然自从后羿被削弱后狗都不玩,因此一笔带过。
6、连击流
核心:技巧为王、差距天花板
人员:古尔薇格(唯一核心)、丘比特、瓦利、诗寇蒂、波塞冬、索尔、赫斯提亚、伊登、朱斯提提亚
简介:连击流核心在于古尔薇格的站场,为队友提供额外的连击次数,创造高技能百分比收益。例如丘比特的追击、瓦利的一枪入魂、伊登的群体回血,这些都能在古尔薇格的帮助下,达到一个蜕变。
7、献祭流(万年不变)
核心:4个换命小能手+1个主力大哥大
推荐:芬里尔(百分比***)、海格力斯(自爆1哥)、阿瑞斯(自爆2哥)、赤松子(自爆3哥)、涅墨西斯(被砍了)、后土(献祭增益)、嫦娥(大哥1号)、哪吒(大哥2号)、盘古(大哥3号)
思路:通过携带4个换命小能手或者3+1后土,尽可能多的打掉敌人的血量,为大哥创造一个有利的输出环境。大哥的特点通常是,出场有能力以一敌多打出爆炸伤害。(嫦娥主要是易获取,高品级能带来高输出)
1、模拟碰撞的攻击玩法,每一位英雄都有专属的技能可以释放
2、复原了电脑网游中的全部游戏玩法,基本上不容易出現一切标准和限制,凭着两手去开辟必须的一切
3、弹射攻击:游戏中,玩家需要利用弹射攻击的方式打击敌人,通过调整力度和角度,让弹丸命中敌人
4、游戏里面有很多丰富的玩法设计,各种不同的英雄战斗属性也是非常的强大,你可以进行不断的冒险战斗
5、舰船管理:玩家需要管理自己的移动战舰,收集资源、升级装备,提高战斗力
1、像素风格真的好棒!!没玩过弹珠(?)类游戏还是五星张望一下就好(:з 比较期待有没有刺激紧张有深度的剧情主线…画风真的别太喜欢了…不过话说想看剧情的话我是不是来错地方了……
2、BGM节奏特别强烈,烘托出一种整齐朋克的感觉,按键有了种钢铁的质感,跟游戏主题还是挺配的,可以看出用心了。界面分的挺清晰的,功能区在中间,还有个性化设置。商店活动聊天任务指引分别在四周。画面的话一像素为主,特效还是比较流畅的,基本上什么设备都能玩。尘土到处都是,无人机,废旧建筑等凸显出末日时代,带入感超强。游戏角色包括了中国和欧洲神话人物,比如后裔,弓箭手。立绘以冲锋衣等沙漠必须装为主,贴合游戏背景设计