不一样传说2是一款非常火爆的角色扮演游戏,在第一部的基础上增添了全新的地图,游戏故事线顺延着第一部,玩家们继续踏上冒险旅程,消灭全新的敌人以及认识新朋友。
1、装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
2、较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
3、优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
1、丰富副本:特别设计的副本,每个副本都不一样的玩法与体验
2、甚至2转要点1转的前置技能。。你升级的时候总血量才多点?天赋里就开始有总血量百分比技能。。你们法师技能设计如果算的上合理。那么骑士的技能就显得有点草率。我个人觉得普攻类技能可以走转职后加强前一个普攻 使其根据转职的不同有不同的效果。而不是现在我为了点主要的普攻技能要把拿一整条线的不用技能点一遍
3、战斗模式与前作相同,但在前作的基础上进行了一系列剧烈变化
4、优化后的词缀系统感受更多的乐趣
5、玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击
6、个性化装备系统:游戏中有丰富的装备系统,玩家可以通过收集不同的装备,提升自己的战斗力。每个装备都有独特的属性和技能,玩家可以根据自己的需求进行选择和搭配,打造出独一无二的战斗装备
1、玩家们需要合理搭配自己的阵容,在一次次的冒险中去给每一个角色进行装备的升级和强化。里面所有的角色都会有自己专属的职业定位,而且不同的职业搭配之间会产生不同的羁绊效果,这不仅能充分发挥整个队伍的实力还可以给玩家带来极致的冒险体验
2、装备系统、头都大的装备暗金不如紫不如白的比比皆是。你们在设计装备的时候是不是定了属性和装备技能后就圈随机了?你出一个暗金加元素属性,身上一个紫装啥不带就一个全技能加3你带啥?前期暗金装备和BOSS专属装掉率感人,但是淘汰的贼快
3、特征活动:趣味丰富耐玩的特征活动,百玩不厌