《妖怪正传》运用中国传统的水墨技法,效仿古往今来各大家之画作,并融入现代人之审美,绘制出这个仙灵、鬼魅、妖魔、精怪、人类共存的游戏世界。在此天地之间,五种生灵相生相克,亦可相互吞噬。而《妖怪正传》的故事就是以此为基础展开的…
1、属性解析
(1)生命A级与大师兄相同都是脆皮,在前期养的好的话还是可以靠着抗住几刀的,但在后期战斗的话生命血量还是不够多,特别是在九十九层塔里在后面高层数作战的话,没有可以提高防御或是回复血量的人物辅助,续航方面可以说无,这样就无法输出好。
(2)攻击S级与大师兄相比之下两者还是各有各的优缺点,毕竟大师兄的暴击出现只要脸够白输出不会太低,而新妖怪地主的攻击是全体的,并且在敌方妖怪无视异常状态时,输出能力还是不容小觑的。
(3)防御B级提高了自己的抗打能力,面对高暴击高输出的敌人被秒掉可以说是无力回天了,而坑打能力的提升意味着可以面对更高的输出,这样在敌人一波输出之中生存下来,那么剩下的就是我方的主场了。
(4)暴击S级对敌人输出更加猛烈,特别是在后期暴击加满起来,那么对敌方全体输出暴击不是难事,特别是在日主的灼烧以及阴主的中毒被免疫时那么地主的输出会很容易补上。
2、技能解析
(1)暴击时对敌人造成伤害回复血量,有了治疗的技能可以提高续航能力这样就可不必为了躲避敌人的攻击而避开,从而让自己的输出也没了。有了龙战于野可以说是稳定了地主的续航,不像大师兄高输出脆皮王。
(2)暴击时对全体敌人造成伤害,这样的暴击触发伤害的技能并且是全体的,在目前的SSR中也不多,虽然输出对能力无法跟日主相比,但这面对敌人免疫灼烧和中毒时,地主的能力会发挥淋漓尽致。
3、人物总结:全体AOE群攻,血量较少,技能有续航能力,输出能力较强,如果有日主的话不推荐培养,但没有日主的话还是可以培养起来的,比较早后期的时候全体输出对人物还是很强大的。
4、装备推荐:由于地主的全体技能是不叠加暴击提伤的,所以准备的推荐主要提高攻击和暴击率的。
(1)传世装备推荐:小九九的怨恨套装,套装效果是攻击提升45%。
(2)鬼道推荐:捉坎填离套装,套装效果是攻击提高40%。
1、特色玩法模式带来独一无二的玩法
2、入口:从装备页签点击不为空的装备栏
3、温馨提示:妖怪正传已经安卓手机平台震撼上线,快来畅玩吧
4、入口:①装备选择界面点击详情按钮;②查看装备界面点击详情按钮
5、点击装备栏,若该栏有装备,则打开查看装备界面,若该栏没有装备,则打开装备选择界面
6、除独特的水墨画风、考究的妖怪出处,以及高速战棋模式外,探索玩法也颇具特色。无自动寻路、无小地图指引的副本探索,不仅为游戏增添了些许神秘色彩,也突出了“捉千妖,窥天道”的游戏主题
1、采用最能代表中华文化的水墨画风格,配合庞大的历史神话故事,在这个同质化严重的手游市场写下浓墨重彩的一笔,带给你全新的视觉以及剧情双重享受
2、玩家在游戏中可以带领心仪的角色不断探索,一起降魔除恶!玩法十分有趣
3、游戏中所出现的妖怪采用为经典的民间传说;描绘了中国传统故事,为玩家展现出一个不一样的妖魔世界
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