集成了重装机兵3的素材、战车改造系统、职业系统等等诸多因素,以及重装机兵2原作的剧情,队伍方面,主角可以自由选择职业和性别,继承了重装机兵3的佣兵系统,并且增加了类似兼职也新因素,同时也保留了原作中的同伴;战车系统上,新增加的战车,战车系统上穴的改造、还原、外形改造、双C装置系统等,使游戏更加具有可玩性。
主线任务:穿越沙漠
触发地点/人物:马多/车库内战车前的NPC
奖励:越野车,经验值20,有名度3
流程:
1.回到马多村与奈鲁对话得到战车,再次对话后上楼睡觉;
2.次日与奈鲁对话即可。
3.对话后前往厄尔尼诺,与战车店左侧的白衣NPC交谈,得知老修理工(好像叫奈鲁?)已经回家了;
1、人类道具店:贩卖各类人类用道具、装备
2、将三代游戏的游戏素材导入二代作品中
3、IMM:住宿店,回复角色HP、治疗麻痹状态
4、BAR:酒吧,自定义同伴、职业,更换同伴、贩卖食材类道具
5、这幅作品的画面自然比原作和第一次再版好得多
6、战车道具店:贩卖各类战车用道具、装备、出租战车
1、经典的像素游戏风格设计给你一个非常复古的游戏效果
2、本作的画面自然比原作和第一次要好上很多。整体画面和之前的重装机兵3差不多,或者说根本就是一个模子做出来的换了换场景和人物还有剧情而已。移动画面均是以2D加3D的表现方式来的。人物和一些背景都采用了2D,部分房屋和背景中的物品则采用了3D。虽然听上去很不协调,但是本作处理的十分完美。丝毫不会感到2D加3D的违和感,相反大量的2D配合少量的3D使得画面要细节有细节,要立体感有立体感,简单但不简陋,十分精美。整体色调也和 3类似,都是一副黄沙漫天的感觉,很好的体现出了游戏那种独有的末世背景