《杀戮尖塔》是一款融合roguelike与牌组构筑的游戏。在游戏开头玩家要先挑选一位角色,每位角色的特性都不尽相同,拥有各自的角色技能、专属的卡牌种类等等。游戏的目标是由底至上的探索高塔,游戏中有数个大型楼层,每个楼层会出现许多树状的分支路线,不同路线可能会遭遇各种事件,诸如与怪物战斗、在营火休息、向商人进行交易、随机事件等。每个楼层的终点都会出现一个头目,战斗获胜后即可进入下一个楼层。
今天,我给大家带来一篇沉默者的通关攻略,玩完包爽包过瘾,无脑又暴力,不好玩你砍我。闲话不多说,我们进入正题。
我把这套沉默者的玩法叫做:终极无敌之为所欲为之不要脸之无脑之加敏叠甲反弹流。
想玩好这个玩法,我们需要这几张核心卡:
Caltrops(荆棘陷阱)*2:Smith(强化)后,每次受到攻击反弹攻击者5点伤害。(注意,反弹的5点伤害是不会触发任何怪物特效的,这是整个套路的输出手段)
Footwork(步法)*2:Smith(强化)后,增加三点Dexterity(敏捷)
Tools of the Trade(贸易工具)*1:每个回合开始时,多摸一张牌然后弃掉一张牌。这张牌能稳定地保持手牌的质量,可以和费用一起进行合理规划。
除此之外,套牌的构筑以叠甲,Poison Stab(剧毒之刺),以及含Weak(虚弱)词缀的卡为主,当然,良好的过牌手段和增加费用的牌是所有卡牌游戏都必不可少的。
说到这里,很多朋友可能要问了:
我拿不到/不到这些卡怎么办呢。
答案是:脸黑我也没办法。玩德鲁伊起手没成长激活怎么办呢,我也不知道啊,运气也是卡牌游戏实力的一部分。这个游戏的魅力就在于玩法不固定,有很多的流派可以走,我这里只是着重介绍一种。
游戏开始后,第一回合利用手牌的多的特性,尽可能的多用BUFF牌,争取在两个回合内打满上述的所有BUFF牌。
然后,每回合叠甲,挂虚弱,等怪物打你反弹就行了,打BOSS战一滴血不掉不是梦~
1、两个核心人物的套牌都是独一无二的
2、与独具特性的怪物作战,考验你的策略思维
3、多种不同流派玩法等你来一一探索
4、通过不同的卡片组合来将敌人彻底击溃
5、Mega Crit Games制作发行的魔幻类卡牌巨作
6、两名核心角色,各自拥有独特的牌组。(今后将会有更多角色)
1、杀戮尖塔内置修改器版暂未上线,敬请期待
2、游戏当中采用了非常有意思的roguelike玩法,每一次的失败都可以让玩家更加的强大重新开始进行战斗,游戏当中不同的卡牌有着不同的功能玩家需要根据消耗合理运用不同功能的卡牌