均衡之刃S:攻速快,伤害会逐步叠加,暴击起来很爽;容易被打断,打断后伤害重置,比较难受,所以要一点小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受击后八秒暴击很适合新手或者莽夫,暴击伤害较高,对于走无伤门的伙伴很不友好,高细胞的敌人伤害高,所以高细胞触发这把剑的暴击条件很亏。
刺客匕首S+:背刺伤害很高,攻速很快,很灵活;攻速太快,有时收不住刀(就是贪刀啦)就会被怪物打中,平A伤害较低。
血之刃B:平平无奇,就靠流血伤害实在低。
双匕首A+:容易暴击,攻速快,伤害高;第三刀有时候会打不中敌人(卡到敌人身后然后空刀)。
大剑B:伤害不错,第一刀可以强控;前后摇太长,容易被掏。
铲子B:从来不玩这个,无法评价。
诅咒之刃S+:伤害爆炸高,被击中就死,没有暴击,攻击手感略软。
施虐者匕首B+:暴击伤害可观,攻速快:需要搭配“流血”变异,暴击的代价比较大,建议搭配流血盾。
迅捷之刃C+:极少使用,不好评价。
巨人杀手A:打精英怪和boss伤害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后摇很长。
碎裂手斧B+:可以远程攻击,适合新手:伤害平平无奇。
震地之刃C:可以定住敌人,伤害不算很高,有后摇,不能定住boss,比较废。
战矛B+:前摇比较短,暴击伤害高,收益也很高;打boss比较麻烦。
钉入矛B:暴击频率高,暴击条件比较难达成,作为一把红武居然有后摇(耻辱)。
对称长枪B+:伤害高,第二刀攻击两个方向的敌人,防止偷伤害:暴击时间太短,前摇较长。
刺剑B:暴击条件易达成,只能攻击一条直线上的敌人,打虫子很难受。
串刺之剑B+:伤害不错,暴击伤害高,可以闪来闪去,杂技武器,不如刺客之刃,容易撞到敌人面前。
胡桃夹子C:从来不用,不好评价。
【卡在加载界面进不去】:关闭游戏进程后重新开启游戏,或重新启动设备;
【弹出报错框】:关闭游戏进程后重新开启游戏,或重新启动设备;
【安装包非法/校验失败】:确保机型系统高于等于安卓6.0,且安装时剩余空间有1~2GB;
【触控失效】:发生于安卓11机型,问题正在调查中,以下是针对「出厂非原生安卓11」设备的方案:请尝试关闭「设置->其他设置->无障碍」中,“已下载的应用”栏里所有项目的权限
主武器:电鞭----作为目前版本第一梯队的武器,远程+滞空攻击+自动瞄准简直BUG,估计会砍;
副武器:在没进BOSS房前的地图刷怪大家可自行选择拿手的武器,刷完之后最好换一件对三围有加成的武器,然后肛BOSS主要用电鞭;
一技能:伤害强化----因为电鞭自身攻击力一般且几乎没有暴击加成,要提高DPS就靠这个技能了;
二技能:冰冻手雷----作为一个有效的控制技能,它的CD快,解冻后还附带减速效果,肛BOSS的触手和其他地图清怪还是挺不错的;
饰品:免死心脏或减伤30%项链任选其一(建议免死吧、、万一路上翻车了。)
核心要素:电鞭+伤害强化
1、全新的地堡闯关玩法,每一场都能带来全新的体验
2、每次进入地牢都是全新的探险,随机生成的地图和敌人分布使每次游戏都充满惊喜和挑战
3、游戏采用动作冒险玩法,丰富的冒险旅程可以体验
4、游戏拥有着变幻莫测的随机地图、丰富易上手的武器系统、风格迥异的各色场景和碎片化的剧情收集方式,让玩家的“死亡”与“重生”充满了乐趣与新鲜感。在逐渐熟悉系统和敌人之后,游戏内的每一次死亡都会成为玩家成长的基础,每一次重启的旅途都能走得更远,每一次对重生细胞世界的探索都会更加地深入
1、待审核#不像之前玩的游戏属于死地图游戏可玩率高。建议开发者可以出个联机对战随机刷新符文武器技能出个排名什么有竞争的动力希望不忘出新不要出现氪金道具武器什么的
2、这个游戏非常好玩,玩了两天通关了已经,进入困难副本
3、重生细胞这款硬核动作游戏,由bilibili代理,引入国内,推出本,这里需要使用自己的bilibili账号,游戏收到恶魔城银河战士的启发,采用地下城元素和像素画面,整体设计不会落伍,剧情无尿点,操作也是相当流畅