人机对战
胜利条件1:补兵满50个。(只在1V1中有效)
胜利条件2:击杀敌方英雄6次。
胜利条件3:推掉敌方基地。
胜利条件1-3,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。己方英雄退出后,己方输掉比赛。
1V1战斗
胜利条件1:推掉地方基地
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前2条胜利规则。胜利条件1,2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
2V2战斗
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前3条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
3V3战斗
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
5V5战斗
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
3V3天梯模式
双方队伍的队长相互ban选英雄,被ban选的英雄将无法选择出场,总共需ban选4名英雄。
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
5V5天梯模式
双方队伍的队长相互ban选英雄,被ban选的英雄将无法选择出场,总共需ban选6名英雄。
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
5V5伊斯特
外塔有提高属性击的道具,河道中有加速区域,拥有两个闪现,每位英雄的普通攻击已经带有了溅射的效果。
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
1、属性
英雄分为力量、敏捷、智力三种类型,主属性在成长时,会增加英雄自身的攻击力。玩家每次升级英雄主属性,和其他属性的比例是固定的,而英雄中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
2、技能
英雄拥有3个普通技能和1个终极技能,英雄每升一级,就会获得一个技能点,可以自己选择加给哪个技能加点,升到第4级和升到第8级时,分别可以得到一个能够加大招的技能点。英雄升级方法,可通过击杀小怪、敌对英雄、摧毁敌方的防御塔,都能获得相应的经验。英雄等级可在英雄血量条旁边查看到。
每个英雄的技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配,与自身的各方面属性相结合,决定了该英雄的团队定位 。
3、定位
游戏里的英雄有战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助6种不同类型,每种英雄会有不同的特点。玩家可去激活各类英雄,再根据不同的战斗场合,去选择不同的英雄出战。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄,也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长,或英雄技能的特点。
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6、V3地图正式出炉,更强竞技性挑战性
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2、Mobile及龙渊网络共同代理发行,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的手游,也是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品