刀塔传奇变态版不枉为变态两个词的修饰,玩家在游戏中可以体验和原版游戏最大的区别就是这款游戏太爽了,什么都玩的爽。进去之后跟正式服一模一样,就算有上面的奖励,你还是得刷副本、刷灵魂石、刷装备等等,只是因为掉率较高的原因,比起玩官方服会更加轻松一些。
最吸引小编的,非大招莫属。战斗过程中,英雄会积蓄怒气,集满一定怒气即可手动施放出关键技能,在心潮澎湃的点击后,英雄即刻释放酷炫大招,动感效果充满屏幕,其他所有英雄仿佛瞬间停止,这种屏住呼吸的感觉是任何其他传统卡牌游戏都无法带来的极致体验。
打开游戏界面,多重副本可供选择:经典战役,激情竞技场,燃烧的远征,英雄试炼等都值得玩家勇敢尝试。选择英雄即可进入战场,对前排,中排,后排进行合理搭配;英雄属性分别有力量、敏捷、智力型;不同搭配和技能组合,将会让玩家的战斗充满惊喜。
小编没有想到的是,明明只是一款卡牌手游,在战斗体验方面却给人惊心动魄的感受。因为《刀塔传奇》首次在cocos引擎下通过flash骨骼动画技术制作战斗画面,真正实现了让英雄“站起来”战斗,所以给人前所未有的流畅感。甚至连英雄脸上的表情都会跟随战斗产生细腻的变化。和传统卡牌纯静态牌面相比,生动程度迥然不同。
不管你是深度玩家,还是新手上路,都可根据大招的特点及不同副本和关卡进行巧妙搭配,轻松实现秒杀后排、技能打断、控制衔接等高端战斗技巧。当然,喜欢收集英雄图鉴的玩家可是有福了,《刀塔传奇》的动态牌面可以让玩家的收集乐趣愈发不可收拾。
【掌中微操 指尖大招】
战斗过程中,手动施放关键技能,技能释放无延迟,给你前所未有的战斗体验!
【技能打断 全新策略玩法】
技能自由组合,轻松实现秒杀后排,技能打断,控制技能衔接等高端战斗技巧!
【骨骼动画 人物表情栩栩如生】
骨骼动画制作战斗过程,英雄“站起来”战斗,甚至连脸上的表情都会跟随战斗而变化!
【动态牌面 Q版英雄 精美图鉴】
致炫动态牌面,英雄走路上阵形态各异,个性配音,精美图鉴,更添收集乐趣!
1、游戏前期大招留到遇见BOSS再用。前面两张地图的小怪打的慢一点没关系只要在左上角的规定时间内通过就可以,因为前两图的小怪攻击普遍不高,T的装备不好也可以轻松度过,但是BOSS阶段如果倒T了基本就是要团灭的节奏了。所以要把大招都留在BOSS处急火打残他然后就轻松了。
2、前期有一个好T远比DPS重要。你输出在高没有输出环境还是打不出伤害的。有个大腿在前面坦着,输出差点也没关系,T不倒就没压力。所以小编建议前期升级英雄先升T,潮汐或者船长都是不错的选择。2个大团控输出不低还很硬。建议先把他们升上去。