《关东煮店人情故事》是一款日系风格的以群像剧形式展开的催泪放置类手游,整体氛围让人联想到日剧深夜食堂。游戏以日本街头常见的关东煮路边摊为舞台,玩家要扮演顽固老爹经营店铺,给客人们提供热腾腾的食物,倾听客人们种种抱怨,最后成为“小小奇迹”的目击者。
在游戏中玩家偶尔能听到因生活压力疲惫不堪的客人发牢骚吐露心声,客人的好感度提升后,不但坐的时间更长,深层次的心声也会吐露更多,所以你的任务就是触屏点击客人头上的对话框就能消除抱怨,随着好感度提升客人会变成常连客,玩家可以从抱怨中了解事情发展,最后欣赏到温暖感人的结局。
游戏玩法很简单,深夜到访的客人都会有一些抱怨,玩家就需要所需要做的就是时间和耐心。玩家可以在游戏中看到生活中各类人的苦恼、迷惘,也会让玩家看到奋斗、舍得、不以貌取人。一边经营关东煮摊子一边听客人吐槽发牢骚,如果客人无意中说了一句话,玩家可以点击屏幕展开十分有人情味的延续。最后,玩家将是这个故事的见证者。
游戏以日本街头常见的关东煮路边摊为舞台,玩家要扮演一名大叔经营店铺,给客人们提供热腾腾的食物,倾听客人们种种抱怨,最后成为“小小奇迹”的目击者。
客人
客人第一次出现会有一份简单的第一印象,出现后便可以在屏幕下的菜单里看到具体的资料,包括他们分别喜欢的关东煮、有什么样的心声(通过空缺可以把握角色进度)、常客度以及结局。
心声
在游戏中玩家能“听到”因生活压力疲惫不堪的客人发牢骚吐露心声。心声会以“气泡+简略单词”的形式出现在屏幕的上半部分,然后开始随意飘荡。如果是第一次出现的心声,点击气泡就能够看到具体的内容,通常是客人的只言片语。心声再次出现后,点击则不会弹出具体内容(若需回顾可以打开客人的资料搜寻)。
常客度
常客度(也可称为好感度)有四个阶段,分别配以四个形象,随出现次数而提升。客人的常客度提升后,不但坐的时间更长,深层次的心声也会吐露更多,玩家可以从更高一层的心声中了解事情发展。常客度达到四颗爱心、所有心声集满后,玩家就可以欣赏到温暖感人的结局。
关东煮
关东煮一共有18种。在菜单的“关东煮”一栏中可以看到具体的介绍。
游戏刚开始仅有白萝卜、鸡蛋、竹轮三种,进货价为0金,可以为玩家招来第一批客人。
其后,随着赚到的钱越来越多,会逐一解锁其他品种的关东煮,进货价也逐渐上涨。
界面左上角的小摊图标右侧的进度条显示关东煮的消耗,当然也可以通过观察桌上关东煮的数量来知道。通常加满后可以持续两三小时左右。
进货
通过菜单的“进货”可以为小店进货。勾选所需要进的关东煮,点击“补充”即可。通过进货不同的关东煮可以控制来的客人是谁。
笔记
即菜单最后一项“大叔”,是玩家在听到客人们一些特别的心声时的记录和简单感言,对理解故事内容可能会有所帮助。出现新的笔记时会有红色感叹号提示。
“点击”气泡有时候容易点不出,可以试试“滑动”手指经过气泡来打开它们,尤其是面对满屏的气泡的时候。
由于小店仅有三个座位,建议合理控制进货数量和种类,方便提升特定客人的常客度、积攒心声,同时避免浪费食材。
一旦进货之后,之前还留有的关东煮会被覆盖,相当于把所有没卖掉的关东煮倒了以后再重新放满新的,所以初期金钱紧张的时候,注意不要刚进一次货又立刻进货,金钱还是一样花出去的。
桌上的格子虽然有八个,但进货的种类并不受限制——考虑到同时只能有三个客人,不建议单次进货多余五种。
【以下建议可能稍微涉及剧透,请酌情浏览】
废柴大叔(“客人”第一页的老头)和小姑娘(第一页的女孩子)的最后一个心声在初期是刷不出来的,建议先通关迷之工薪族、主妇、影薄少女(第三页的后三个人物)结局。
最后一个客人——影薄少女一般只会单独出现,建议用专属关东煮单刷。
《关东煮店人情故事》是一款很有人情味的游戏。游戏围绕着一位大叔(玩家)在路边开的关东煮店展开,多位不同身份的客人的到访带来了他们对各自生活的抱怨和自己独特的故事。