《欧陆战争4:拿破仑》是一款战争策略游戏,在这里有全新的游戏模式,加入了将领的技能和新的物品系统。共有200多个名将登场『拿破仑,缪拉,威灵顿,纳尔逊,拉纳,库图佐夫,华盛顿...』每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平民变为皇帝。战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练的使用他们将战无不胜。部队会积累战斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强。全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。在战场上除了运用战术击退敌军,还可以在商店中购买物品,在酒馆中招募将领,在市场上兑换物资。
游戏的复杂程度相对于pc平台的游戏,如文明系列和全面战争系列来说虽然还是弱了一些,不过这在移动设备上却已显得十分难得了。尤其是名将系统和商店系统这种新颖的设定。不过最让我惊喜的是,游戏除了中规中矩的任务模式以外,还给了玩家一个意想不到的惊喜——征服模式!我一向钟爱于这种自由度很高的游戏方式,所以刚上手就沉迷在无止境的征服之中了。
在征服模式下,处在游戏懵懂期的我还是忍不住的将周围的“敌人”扫了一遍,甚至还打算抢他们的城市和港口。怎料,“敌人”们都只是很幽怨的对我说“啊!下次记得不要这样的”。我当场大脑一乱,心想“这游戏设定真奇葩,居然要以德服人才能征服全世界”!原先计划完全行不通了,本打算抢了人家地盘之后等别人反击时一巴掌扇过去的,结果对方只是捂着脸、带着满是哀伤的语气和表情说教一番,确实大失所望了啊。
在脑筋重新开动之后,发现自己和那些被我扇了一巴掌的“敌人”都有一个很不明显的共同点:代表兵种的小图标都是一样颜色的!赶紧查看世界地图,结果发现电脑只会攻击那些和他们颜色不同的国家,也就是同颜色的就是传说中的盟友了!啊,征服不了全世界了。
遗憾的是,战争不会因为我的两个失误而暂停。在目睹盟友们为了最终的胜利,不计损失的和对方战之后,顿感自己的前途十分灰暗!在这样庞大的战场里面,现在自己的分量可以说是微不足道的。
而且由于出门选择的是初始时并不强势的意大利,使得在城市、国土面积和初始名将方面都落后别人很多,再加上这个国家的边界离双方交战最白热化的地方并不遥远,战火蔓延过来真的是会殃及池鱼的。不过意大利也有一个非常不错的地方,简单的让玩家偷偷的打个枪,偷偷抢个城市还是什么的还是可行的。且看这边的茫茫兵海,再看那边法国大腿那雄厚的背(脚)影,此时的我可是毫无羞耻心的以小弟自居起来了(个人建议,玩西班牙这种国家是难度最小的,因为在法国大腿的保护下,也就只有葡萄牙这个不听话的小国在跳来跳去,当然玩家驾船去挑逗大英帝国的荣耀是另外一回事了)。