《巨龙之战》是一个魔幻题材大型策略游戏,在游戏中玩家置身真实的魔幻世界并经营一座属于自己的城池,生产发展。在世界地图上将真实的展现全部玩家的经营发展和战斗过程,将单局的即时战术玩法和全局的大地图的战略玩法结合。玩家可以选择自己的职业种族加入这场争斗,找到伙伴并和其他的玩家一较高下。
上古巨龙与黑暗力量之战遗留下了四个族群,自称为精灵、兽人、人族、不死,而这四块分裂后的大陆,则将在他们四族的征战下,涌现无数可歌可泣的故事,无数被历史铭记的英雄!精灵族与人族都灵王朝,与兽人族,不死族之间因为族群的差异,从最初探索其他大陆的行为演变成互相之间的征战,而后这场征战,持续了数百年。上古巨龙长老赫尔曼·都灵曾留下预言,巨龙一族的龙威可以抵挡黑暗侵蚀,巨龙一族的龙息也可以净化被诅咒的土地。三族当中可以选拔出血统最亲和龙族的人和巨龙签订契约,上古巨龙族给大陆带来的灾难,现在巨龙一族愿意和三族一起承担,并协助三族建立反抗诅咒黑龙军团的军事城邦。
分久必合:四大种族并肩作战
全球同服:各国之间乱战纷争
种族特性:每个种族都有其独特的文化兵种科技
庞大世界观:让你感受好莱坞般的魔幻世界
人族职业分为: 步兵、火枪、法师、投石车、巨人和龙鹰骑士;
步兵为小型前排肉盾;火枪为远程DPS;法师给友军增加buff;投石车为超远程DPS,可以攻击后排单位;巨人为大型前排肉盾,有范围伤害技能;龙鹰骑士为终极兵种,攻击力高,对所有法师单位造成高伤害。
兽族职业分为:步兵、猎头长矛手、萨满、投石车、牛头人和霸王龙;
步兵为小型前排肉盾;猎头长矛手为后排远程DPS;萨满可以给友军增加buff;投石车为超远程DPS,可以攻击后排单位;牛头人为大型前排肉盾,有范围伤害技能;霸王龙为终极兵种,攻击力高,对所有小型步兵单位造成高伤害。
亡灵职业分为:食尸鬼、蜘蛛、法师、绞肉车、憎恶和冰霜巨龙;
食尸鬼为小型前排肉盾,攻击速度快;蜘蛛为后排远程DPS;法师可以给友军增加buff;绞肉车为超远程DPS,可以攻击后排单位;憎恶为大型前排肉盾,有范围伤害技能;冰霜巨龙为终极兵种,攻击力高,对所有大型步兵单位造成高伤害。
王座:大本营。
兵营:可以训练步兵、火枪、小炮,随着等级提升,可以解锁新的兵种、进行兵种升级。
神秘圣地:可以训练牧师、女巫、巨人,随着等级提升,可以解锁新的兵种、进行兵种升级。
车间工厂:可以训练小炮,随着等级提升,可以解锁新的兵种、进行兵种升级。
狮鹫笼:可以训练狮鹫和龙骑士,随着等级提升,可以解锁新的兵种、进行兵种升级。
防御塔工厂:用于升级防御塔的等级上限、数量上限。
集结旗子+操场:士兵站在操场上,点击集结旗子可以查看当前玩家拥有的士兵详情。该建筑不能升级,仅用于查看。
许愿泉:可以用现金货币购买游戏内的资源。购买时,有一定概率发生暴击,即获得10倍资源。
地精实验室:用于升级科技,包括提升采集效率、行军速度、建筑升级速度等。
仓库:仓库可以保护资源不被掠夺,升级仓库可以提高保护资源的数量上限。
瞭望塔:2个功能,一是可以侦查敌人,二是了解向你行军的即时信息。当别人向你行军时,瞭望塔闪烁发光,进行提示。提高瞭望塔等级,可以侦察到更多信息,也可以知道更多向你行军的部队的信息。
金矿:生产金币。可以通过加速道具使其生产速度变快。
木矿:生产木材。可以通过加速道具使其生产速度变快。
行军帐篷:升级行军帐篷有两个作用,一是提高单次造兵的上限,二是提高造兵速度。
医疗帐篷:医疗帐篷可以收纳伤兵,提高医疗帐篷等级可以容纳更多伤兵。
校场:控制单支部队行军的士兵数量上限。
炼金实验室:用于炼制装备。
大使馆:公会建筑,可以提供盟友之间的互相帮助次数、增加援军数量。
市场:公会建筑,联盟成员之间进行资源援助的建筑,提高建筑等级可以提高援助上限、降低税率。
战争大厅:公会建筑,用于提高部队集结的数量上限。
英雄祭坛:英雄相关。
神秘商店:打折出售一些物品。
活动中心:发布每日活动的地方。
酒馆:用于赌博。
港口:提供每日物资,是玩家每日签到领取登陆奖励的地方。
军事科技:用于加强兵种的攻防属性。
任务系统:主要分为推荐任务和普通任务,通过完成系统给玩家提供的一系列任务,一方面可以使玩家更加快速的了解游戏的内容以及玩法,另一方面也可以得到更多的游戏内的资源奖励;
聊天系统:主要分为国家聊天和公会聊天,让玩家更加快捷方便地参与游戏内的互动;
邮件系统:主要包括系统邮件、战斗报告、个人邮件、资源采集报告4种,用于记录玩家的日常行为,记录玩家与玩家、玩家与联盟之间的交流互动信息;
联盟系统:一群有共同的游戏理念和游戏目标的玩家构成的整体,有着更加丰富的功能,可以建造联盟建筑用于资源采集和进攻防守,联盟系统开启了丰富的多人同时在线集体作战的游戏模式,增加了游戏的策略性,丰富了游戏的玩法。
道具系统:主要分为钻石、资源、道具卡等三大类,钻石为货币衡量的单位,资源为战争的目的,道具卡主要服务于资源的收集,建筑的建造以及加速,还有战斗加成,共同构成十分考验玩家策略的游戏内资源。