《七日杀Alpha 8.4中文版》是一款角色扮演类游戏。七日杀Alpha 8.4游戏中需要玩家们不断射杀僵尸来保护自己,同时要探索地图获得食物物品补给,在这个危机四伏的世界里生存下去。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
增加了
增加了头发机制,你可以在穿着帽子的时候看见头发,或者被头盔完全覆盖。
冷藏箱里多了些饮料。(野外有的那些蓝色身白色盖的小箱子)
改变了圆石的声音
破坏铁门和旧木门的时候多了粒子效果。
铁门和旧木门在门的损坏程度不同时,敲击的声音也不同。
城镇里加了Street_light_02。(什么玩意儿!目测是新的路灯?)
改变了
EAC/Steam能够更有用地踢出玩家。(防G吧)
多人游戏选项菜单栏现在多了一项 公开 选项。(就是别人能在自带的服务器浏览器里进你的游戏)
服务器浏览器的历史栏里看不见私人服务器了,或者其他的会让历史列表变得杂乱的东西。
改变了玩家游泳时的物理系统。
要修衣服要用更多的布了。
圆石的动画加速了。
Home Maintenance Book可以解锁榔头了。
把所有的箱子合成公式都往中心移了。
当加载TextureAtlasBlocks(方块材质)发生错误时,OUTPUT.LOG会给出更精确的信息了。
减少了刷新书资源的频率。
Grasslands刷新玉米的频率更低了。
限制了雪地里刷新蓝莓的区块。
技能书(合成公式的书)可以堆叠至50本了。
改变了书架里书的刷新数量,现在0-2本以前是1-3本。Shotgun Messiah箱子(枪店)和Working Stiff箱子(五金店)里面的物品数量也各自减少了。
圆石的产量改为4,现在用一块石头和一堆水泥粉,或者使用一个破损的石头(Destroyed Stone)。
作物生长速度变慢了。
食物中毒不扣血了,但扣健康值。
腐肉不会传染你了。
有标志的那种箱子可以锁上了。
日志现在给予前缀了,INF(信息)/WRN(警告)/ERR(错误)/EXC(崩溃)。
蜡烛放在地上是立起来的了,以前是悬空。
七天一波的僵尸潮会因其他的尸潮被激活而推迟了。
重新改变了随机尸潮的刷新机制。
现在在Debug模式下用坐标传送,玩家会在地上出现了。
火把没有燃尽时间制了。
Yucca Juice不再补充饥饿值了。
Yucca Fruit不再补充口渴值了,改为提供3到5的饥饿值。
Changed torch now stores degradation when placed.
城镇的大小小了一些。 [103x103最小 412x412最大]
修复了
修复了10.3服务器最多人数是-1的Bug.
修复了Linux系统下某些方块类似梯子变得不可见的Bug.
修复了玉米中间那一部分不能收获到的Bug.
XML预文件在它们不该工作的时候产生作用了,Random gen现在只由区块生成器掌管了。
城市区块修改了hub 1定义量,你现在应该看不到同时出现的两栋特殊建筑了,类似枪店在枪店隔壁出现了!的这种仙境。
修复了空投箱。
修复了僵尸/动物的行走路径,他们现在不会栽在地形上了(类似面前有块石头就不动了),应该能够修复某些刷新僵尸造成的错误。
改正了西面的旧建筑群里某些窗户歪了
修复了English.txt里的错误条目,类似圆石框架。
修复了其中一个会造成区块错误的问题。
修复了无边帽图标的着色。
修复了移除blocks.xml里的某些方块会造成存档错误的问题。
修复了商店门完好无损时门上的玻璃居然不透明的Bug.
修复了客户端网络/声音出错会听到回声的Bug.
修复了不处理错误SteamID玩家的Bug.
修复了服务器浏览器输入错误密码后出现的问题。
修复了各种谷仓方块掉落错东西的Bug,它们不再掉废铁和石头了。
修复了慢速行驶牌和限速25km/h牌方向错误的Bug.
修复了当右键一个被锁容器时出现的数据错误。
修复了出现生物在高度(即y坐标)为0或者更低处生成的错误。
修复了当多个客户端连接服务端时执行shutdown指令发生错误的bug。
修复了玩家在重装填钉子枪后仍然拿着钉子的Bug。
修复了当玩家在254高度以上建筑时出现的IndexOutOfBoundsException崩溃。
修复了药箱里生成书的Bug。
修复了掉落中方块会出现的NullReferenceException崩溃。
Servercnfig.xml变动
修复了修改PersistentCustomCharacters值会提示Server NON-STOCK错误。
WASD ,这四个键不容置疑是上下左右行走键;
M -地图;
鼠标左键:右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)(还可以选择目标打击键,也就是僵尸来的时候可以使用左键打击敌人);
鼠标右键:瞄准狙击手的视线和手枪/位块/ itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目。(喝水,吃食物的时候要按一下,很多玩家可能开始会以为是左键喝水);
E键:捡取木头,或是路边的垃圾(用鼠标左键打击树木多次后会变成一块块的木头),往往大家可以利用这些木头等其他材料制造出很多有用的生存道具,而且可能还会捡取到枪支,这样杀僵尸会容易许多。制造出来的一些道具还可以用于制作陷阱,以免自己被僵尸吃掉哦!
c -蹲下(不显示,除了在第三人称模式。按住)
R -重装武器,当你有弹药(必须是在你的热键槽),当你拿出枪支后必须要用R键来上弹,遇到僵尸的时候可不要太紧张哦!
F4 -游戏内切换窗口化
F5 -切换第一第三人称
I - 打开背包与合成栏
F9 -截图
ESC -弹出菜单。注:本场游戏不会暂停,而在此菜单。(从这里你可以改变一天的时间,速度有多快时间的推移和一些其他的东西,如果你在调试模式下)
空格键:跳起键
按住Shift键 -保持行走
shift+w键:行走速度加速
七日杀Alpha 8.4游戏中高自由的内容让游戏颇具创造性,有点像我的世界,很耐玩。画面经过提升之后,终于不用再吐槽画面烂了,游戏难度有了大幅度提升,非常具有可玩性。喜欢的小伙伴们快来下载体验吧!
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍