《骑马与砍杀:乱舞水浒1.010中文版》是一款由玩家自制的、基于《骑马与砍杀》改编的一款游戏。《骑马与砍杀:乱舞水浒1.010中文版》是骑马与砍杀乱舞水浒剧本,适用于原版骑马与砍杀(1.010/1.011)的剧本,已经有悠久的历史了。
梁山诸将于征讨方腊之时一一陨命,最后一将不留,忽然一声炸雷,诸将恍然惊醒时,却是南柯一梦。众将惊出一身冷汗,召安下场竟然如此凄惨,于是同心协力,以疾风怒涛之势,共同统一了宋辽疆域。然而统一之后,诸将皆有自满之意,都以自己功劳最大,继而渐渐反目成仇,拉帮结派,以至于重新将统一疆土,割裂为5块,以自己所崇尚之武来征服其他。好不容易统一的国家再次分裂,最终梁山诸星如何能再次同心,统一天下?结局掌握在你的手中……
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。
其实,本作名为“乱舞水浒”,是不大愿意走完全追求史实的路线的,因为要模仿想像是很困难的,还更有可能弄巧成拙。因此这里是凭个人对“水浒传”的理解,从另一种角度,来重寻书中经典,也希望大家能够喜欢。
1,增加了一支主线任务,在水泊梁山的酒馆中可以发现一个人,是谁呢?呵呵,自己体会吧。
2,任务相对来讲还是有些挑战性的,大家还是练好了再去做吧,不然得吃亏的噢~
3,由于时间仓促,调试新功能花费了我大量的时间,因此任务还只算是开了个头吧,更多的个性化任务还得留待慢慢更新,望谅解。 另外,任务得到的那个东东,别因为值钱就卖了噢,今后可是有用的。
1,加入903泡菜的士气系统,并作了一些调整。每场战斗开始时双方士气都默认为100,并用双方部队总实力的比值作为士气变化的修正。在损失了同等战力的情况下,总实力较强的一方士气下降较少,另一方下降较多。在我方部队发生士气动摇或者溃散时,队伍中的npc会更加镇定,热情越高越不容易溃逃。友军中的领主英雄,和玩家有好度越高越不容易溃逃。热情或友好度达到某高度后一般就不会溃逃了。士气系统的其它特点可以参考903泡菜6月20日更新的介绍: [903MOD]NativePlus,泡菜加强版,08年6月20日更新。
2,提高了ai攻打玩家所在国家城镇的几率。玩家在城内时ai攻打该城的几率更高。
3,纠正了守城时玩家0血战斗的bug,玩家守城时远程武器弹药每2分钟恢复一次。
4,遇到两方交战时可以选择帮助哪边,不能攻击自己国家的部队;且附近的野外部队会加入当前战斗。
5,每点“向导”增加7%部队速度。
6,部队士气低于60会有警告提示。
7,战斗完毕后会有几率获得极品装备,源码来自BOW,由oo前辈改进加入,本版中再次改进了算法,爆率与敌我双方的战斗力差值有关,敌方比我方实力越强,越容易爆得极品装备。另外,增加了爆得极品装备的种类,修改了每种极品只能爆得一样,不会重复爆得了。
8,更改了野战及村庄战斗增援次数为4次,攻城增加为 攻方10次 守方15次。
9,由于增加繁荣比较需要俘虏,而以前的俘虏带领数比较少,所以修改了每级俘虏所带领的人数为15人,10级满级为150人
10,更改了最低硬直伤害为10
这个游戏还是可以的,虽然说这个游戏还是有点缺点的。这个mod将骑砍的背景设置在了水浒传,也就是宋朝的时候。不过这个游戏实际上玩上去可能回合自己的想法有些差异不过影响不大。喜欢的话,还是可以下载试试看。
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