《王国保卫战:前线v1.1.1中文版》是一款智力棋牌了游戏,由Ironhide Game Studio开发制作。王国保卫战:前线v1.1.1游戏中玩家通过在地图上建造和升级炮塔或其他防御建筑物,来阻止敌人一波一波的进攻。
拥有独特的战斗系统以及丰富的道具,是一款塔防结合角色扮演的策略类游戏。在保留了前作饱受好评的传统操作机制上,玩家需要在游戏中,通过在地图上建造和升级炮塔或其他防御建筑物,来阻止敌人一波一波的进攻。而游戏丰富的主题场景,多种多样的小兵设计也是游戏的另一大亮点。
1.兵营用处不大,虚区不高并且容易被远程怪爆菊
最大的作用就是阻挡兵线了。兵营有两个升级路线
一个是刺客一个是骑士,个人更偏向升级骑士
2.魔法塔两条升级路线中骷髅塔完全可以取代兵营的位置
并且还召唤小兵数量远超兵营,还附带AOE和强大的亡灵骑士
非常推荐和炮塔的地震塔放在一起堵路口
魔法塔另一个升级路线好像是法师塔吧?
我一般都是造在最后面升级龙卷风防止漏怪
另外攒三个球爆发还是很高的,因为攻速慢的关系不适合放在最前线
3.炮塔威武,不论是地震塔还是高达,两条升级路线都超级赞
地震塔非常适合放在攻击范围大并且是必经之路的路口
尤其是升级了熔岩之后AOE虚区简直爆炸
升级突破天际的钻头之后也能很好的弥补面对高血量怪物的乏力
可惜就是科技升级偏贵。高达可以像兵营一样选择移动位置
不过不能起到阻挡兵线的作用,高达可以学习导弹和地沟油
地沟油会提供高额的减速效果,导弹是非常强力的全图虚区手段
并且可以对地对空,配合上其全图虚区的攻击范围对空虚区完全不虚魔法塔和箭塔
另外炮塔天赋点满会有几率晕眩敌人,配合地震塔的减速效果拔群
4.箭塔 箭塔的高攻速配合天赋的二连射在持续输出方面高的可怕
尤其是箭塔的弩箭塔科技升级了连射之后,基本一套下来boss都扛不住
另外弩箭塔还可以为周围炮塔提供攻速加成,这个的等级提升好像只会增加影响范围
一般来说学一级就够。箭塔另外一个科技是跳大神塔,嗯,对没错,一定是这个名字
这塔攻击力虽然比弩箭塔高但是攻速太低因而虚区并不高
不过可以跟萨满学习摇很多图腾出去,可以为其他塔提供很高的虚区,因此在中后期推荐造一个
5.英雄 英雄在本作作用还是非常巨大的,包括前期承担出力输出位
中后期各种满地图查缺补漏,有时候还有各种地图事件要应付
总之就是一个存在感非常强移动范围非常广的人形自走防御塔啦
每个英雄都有各自的特点,包括有的能对空有的不能对空。感觉上牧师的作用最小
因为很少会有人把兵营当成主要防御手段吧。海盗可以让在自己周围被杀死的小怪提供额外的金钱
可以贪非常多的钱只是这货比较脆并且虚区不高,石头人有很高的AOE虚区可惜不能对空
法爷是我最喜欢的英雄,可以全图瞬移,虚区不凡,平A附带弹弹乐效果
还有消失技能可以用来补刀,平时放一下烟花就算虚区不高不过画面效果还是不错的
虽然会被很多魔法抵抗的怪克制
一、战士(Champion)Alric
剑术(Swordsmanship):
1、增加基础攻击力2点、(1天赋值)
2、再增加基础攻击力4点。(2天赋值)
3、再增加基础攻击力6点。(3天赋值)
尖刺护甲(Spiked Armor):
1、受到攻击时,反弹10%的伤害。(1天赋值)
2、受到攻击时,反弹30%的伤害。(2天赋值)
3、受到攻击时,反弹60%的伤害。(3天赋值)
韧性(Toughness):
1、增加30点生命上限。(1天赋值)
2、再增加60点生命上限。(2天赋值)
3、再增加90点生命上限。(3天赋值)
快闪打击(Flurry):
技能描述:进击的战士突然间像打了鸡血一样,激情四射的快速鞭打连砍面前的敌人。
1、快速连续攻击敌人2次。(2天赋值)
2、快速连续攻击敌人4次。(2天赋值)
3、快速连续攻击敌人6次。(2天赋值)
沙之勇士(Sand Warriors):
技能描述:多才多艺的战士不是一个人在战斗,他可以召唤出沙勇士来助你一臂之力,攻击敌人并承受它们的怒火。
1、可召唤出1个60点生命值的沙勇士。(2天赋值)
2、可召唤出2个100点生命值的沙勇士。(2天赋值)
3、可召唤出3个140点生命值的沙勇士。(2天赋值)
二、刺客(Assassin)Mirage
精确(Precision):
1、增加10%的攻击范围。(1天赋值)
2、增加20%的攻击范围。(1天赋值)
3、增加30%的攻击范围。(1天赋值)
影舞闪(Shadow Dodge):
技能描述:我们的美女刺客扭动起她的小蛮腰,躲避敌人攻击的同时,在敌人面前创造个短暂存在的影分身,而此时,本人会自动后撤几条街之外开始丢飞刀了、、、
1、20%闪避机率。(2天赋值)
2、40%闪避机率。(2天赋值)
3、60%闪避机率。(2天赋值)
迅捷(Swiftness):
1、增加20%移动速度。(1天赋值)
2、增加40%移动速度。(1天赋值)
3、增加60%移动速度。(1天赋值)
影舞(Shadow Dance):
技能描述:多重影分身术制造出妹子的阴影分身,自动投入附近敌人的怀抱后,自爆造成伤害。
1、制造2个分身,每个分身造成24点伤害,总计48点伤害。(2天赋值)
2、制造3个分身,每个分身造成32点伤害,总计96点伤害。(2天赋值)
3、制造4个分身,每个分身造成40点伤害,总计160点伤害。(2天赋值)
致命一击(Lethal Strike):
技能描述:大妹子她瞬间移动到敌人身后,背后捅菊造成大量伤害,并有很小机率使敌人肛脱瞬间被秒杀。
1、造成90点伤害。(4天赋值)
2、造成180点伤害。(4天赋值)
3、造成270点伤害。(4天赋值)
三、兽王(Beastmaster)Cronan
野猪之爱(Boarmaster):
技能描述:召唤出你的野猪小伙伴吧,只有它们没被消灭,就能一直帮你攻击敌人,承受伤害。
1、召唤1只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
2、召唤2只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
3、召唤2只240点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
犀牛逆袭(Stampede):
技能描述:召唤出犀牛,沿着马路一路践踏狂奔造成伤害,并有一定机率使敌人眩晕,犀牛们会跑出一段距离后默默消失在巷尾。
1、召唤2只犀牛,眩晕机率25%。(2天赋值)
2、召唤2只犀牛,眩晕机率30%。(2天赋值)
3、召唤3只犀牛,眩晕机率35%。(2天赋值)
鹰之怜悯(Falconer):
技能描述:召唤出一只常伴左右的小鹰,它不会被攻击,却时不时的会俯冲抓啄范围内的某敌人,造成伤害。
1、造成3-9点伤害。(1天赋值)
2、造成9-27点伤害。(2天赋值)
3、造成18-54点伤害。(3天赋值)
小皮鞭呼呼响(Deep lash):
技能描述:像谢耳朵一样拿着皮鞭当令箭,抽击敌人,造成瞬间伤害并有后续的流血伤害,告诉它们,什么才是S!
1、造成14点伤害,并有额外的12点流血伤害。(1天赋值)
2、造成24点伤害,并有额外的36点流血伤害。(2天赋值)
3、造成36点伤害,并有额外的72点流血伤害。(3天赋值)
再生(Regeneration):
1、增加3点/每秒的生命回复。(2天赋值)
2、增加6点/每秒的生命回复。(2天赋值)
3、增加9点/每秒的生命回复。(2天赋值)
全新的防御塔
在前作四种防御塔体系的基础上,新版加入了8种全新的防御塔升级类型,以及18种全新的防御塔技能!经过小编的初步试玩,发现新版针对前作里相对较弱的防御塔做了不同程度的改进和强化,比如四级弓箭塔拥有了相当实用的「点杀6连击」技能和范围强化周围防御塔的光环,又比如四级兵营能雇佣自带隐身、闪避的强力刺客,还有召唤死亡骑士的巫师塔、燃烧大地的大范围杀伤炮塔等等。总之,在小编看来新版防御塔实在是太赞了!让实战建塔有了更多、更好的选择搭配,极大地丰富了游戏的可玩性。
更凶悍的敌人
新版的游戏说明中说的是新增了超过40种拥有独特技能的敌人,小编的试玩过程中也明显感觉到怪物技能的多样化,甚至还有莫名其妙的秒杀技(比如会从地底钻出来咬一口的大虫子、路边敌友不分的食人花)。实际上,前作中一些敌人——大多是boss——就引入了一些技能,但新版的续作将这一点放大,从而一改传统塔防一味的「建塔看戏」的无聊玩法。虽说这样增加了游戏难度,但更增添了游戏的乐趣,让玩家能有更多的参与感,也让游戏的节奏更加激烈。
更强力的英雄
英雄系统在前作中就是一大亮点,但玩法并不算丰富,所以新版游戏大大丰富了英雄系统。首先是英雄的等级,由以前的「每关内的临时等级」变成了「按游戏整体进度的固定等级」,就是说现在的英雄伴随着你的游戏进度而一起成长;其次是英雄的技能,由以前的「完全自动学习、没有技能说明」变成了熟悉的「自主选择技能加点」。因此,可以看出新版的英雄系统更加RPG化,让玩家对自己的英雄有了更强的代入感。
更刺激的游戏过程
本作在游戏场景上加入了众多新鲜元素,有单纯只为丰富地图在路边卖萌的牛羊,有会在山崖上帮你打几枪的冒险者,还有在树上扔香蕉的猴子——但是也有突然冒出来开山劈路的牛X怪物新开辟一条路打得你措手不及,更有从水路潜伏突袭的突击队伍,总之在游戏过程中,你总能遇到一些意想不到的「惊喜」。
1. 敌人有不同护甲之分:点按一个敌人,屏幕下方会显示它的信息。其中白色盾牌代表物理护甲——魔法塔能对它造成更多伤害,蓝色盾牌代表魔法护甲——箭塔、炮塔等物理攻击能对它造成更多伤害。
2. 前期的敌人护甲大多是None,也就是无护甲;之后慢慢会出现medium(中等)护甲、maximum(最大)护甲,尤其到中后期针对不同护甲的敌人建造不同类型的防御塔,是顺利过关的关键。
3. 每过一关都能将获得的星星用于升级强化防御塔(主界面下方的锤子图标);同样的,英雄每升一级都能在HERO ROOM升级英雄技能;而每关获得的钻石则可在商店购买各种辅助道具。
4. 英雄的技能或者防御塔强化如果看不懂说明,就每个点一次实战看看效果,反正重置不花钱。
王国保卫战:前线v1.1.1跟前作不同的是本作的所有进阶建筑全部都变了,真的诚意十足,英雄系统也是很优秀,而且还保留了前作的各种梗,这个系列可以说是我见过玩梗玩到最丧心病狂的,不管是阿瓦达索命咒还是bong沙卡拉卡~而且彩蛋更是精彩到想不到。喜欢的小伙伴们快来下载体验吧!
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