《红色警戒2:科技暴动中文版》是一款玩家自己制作的以红色警戒为基础的改编版mod。《红色警戒2:科技暴动》是红色警戒2尤里的复仇的一个扩展版,与科技时代没有任何关系,本MOD大幅度加强了攻击力,调快了建造速度来使战斗更加快节奏,是一个比较变态的红警2版本。
1、现在隐形飞机设定攻击目标时不再会立即显形,而是在投弹时才显形(这就是说玩家无法在AI的灰机投弹之前发现并拦截,当然能探测隐形的单位除外),
2、现在盟军控制部、苏军雷达具备半径为5格的隐形探测能力,尤里心灵感应器的隐形探测范围也削减至5,
3、安塔列风暴骑士恢复注册序列,并重新设定了武器,使用了新的音效和素材,
4、开启第四阵营重制工作,已经将基地建造相关授权,
5、开启秘密实验模式,为让玩家体验第四阵营相关的单位,该模式下无平衡性可言,
6、原本在遭遇战新增地图中,有一张显示为“雪地/温和地形”的地图,选择后IE,现在该地图不再会出现,
7、攻城机甲的武器设置为三档,一档机枪,二档飞弹,三档聚能炮,对空不变,
8、替换了自爆小货车的素材,感谢布加迪提供,
9、调整了星际战舰Ⅰ型的部分武器参数,重制了星际战舰Ⅱ型的武器系统,
10、增加地图一张暗夜2-8来自DIY“追追”发布,
11、洲际飞弹车价格由2000调至3000,
12、解决了月球上不能建造登月火箭员的问题,
13、为星际战舰设置了独立的引擎音效,
14、为外星母舰设置了EMP免疫,闪电风暴的云层将不再能击落母舰,EMP爱国者同理,
15、替换了马克-贝塔的素材和音效,并且不再能对空,图标暂缺,
16、新增了不明飞行物——浮游炮艇,开火音效暂时存在问题,
17、替换了飞行运输船的素材和音效,
18、现在对于伪装成树的幻影坦克和已伪装的间谍不再能获得攻击指针,
19、修正了尤里第三关完成任务目标一和二不能顺利继续的BUG,并将信号指挥塔更名为信号传输塔,替换了素材,
20、替换了外星基地车-基地平台的素材及音效,
21、添加了以往由于疏忽而遗漏的西木之星的素材文件,
22、解决了苏军第三关直升机起飞后可能无法过关的BUG,
23、海豹部队、谭雅等可以使用C4爆破的单位都加上了火焰免疫,
24、减少了镭射飞行兵对建筑的攻击伤害,
25、加强了V3火箭发射车的机动性能,
26、重制了马克-阿尔法,使用全新武器设定和音效,图标暂缺,
27、修正了天启坦克机枪和导弹开火位置和主炮重叠的BUG,
28、替换了B2轰炸机的素材,
29、更改了墨绿色的颜色名称暂未更改,
30、开始重制苏军第7关并更名为“四面楚歌”,目前完成度40%,
31、黄蜂战斗机更名为冲锋者战机并制作了新的图标,
32、通讯中心不再能进驻士兵,而具有间谍卫星的功能,并更换了素材,
33、借鉴耗子IL的修改,现在一些中立的方汽车和设施可以被坦克碾压,
34、修正了随机工具箱获得黑雾重置的动画调色盘不正确的BUG。
由于此扩展文件仍在制作中,出现BUG和错误或者平衡性等等问题纯属正常。如果遇到错误提示框,请描述错误发生时你所做的或者电脑所做的操作。
例如:“盟军第二关,我摧毁了心灵信标之后报错了。” “我在使用侦察机的时候,鼠标一点黑雾处,就报错了。”一些随机性的偶然的错误,请验证后再告诉我,要不然我也没辙。
如果你对游戏扩展的内容有任何意见和建议也可以联系我,我将在一个星期之内予以回复。如果我的扩展内容侵犯到了你的合法权益,请与我联系和协商,我会尽量予以解决。
另外,如果你也是一个MOD制作者,具有一定的MOD制作技术想与我合作可以与我联系,我也期待大家的加入,因为我一个人的工作量实在是很大,时间并不充裕。如果你不会MOD制作,也可以帮助我测试MOD,可以在第一时间拿到最新测试文件,但是你们的反馈是很重要的。必要的话,有偿协助我的MOD制作也是可以的。
游戏难度高并不是什么问题,只要能玩下来就可以了,可以看到这个mod做的还是很不错的,虽然说这个mod真的平衡性不是做的太好,前期也是难度比较高,喜欢的胡啊,可以不妨下载下来试试。
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