《瘟疫公司:进化版v1.0.11》是一款即时战略类游戏,由Ndemic Creations开发制作。瘟疫公司:进化版v1.0.11游戏中将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。
《瘟疫公司:物竞天择》是一款结合高度战略性和高度真实性的全新模拟游戏。在游戏中,您释放特定的病原体感染“零号病人”,并由此不断修正其传染性和抵抗力以便应对来自人类的反击措施,从而终结人类的历史毁灭全世界。
游戏的主场景为一幅世界地图,由亚洲、大洋洲、非洲、欧洲和美洲的各大主要国家和地区组成。其中,不同的国家和地区还有贫富差距、交通情况及地理条件之分,这会影响到病原体在游戏世界的传染情况。游戏中每一个国家和地区都有固定的健康人口数量,并拥有各自运作的政府部门把持所在国与地的公共环境卫生。而当病原体开始作为瘟疫被发现且传播开来时,世界政府会不惜一切手段阻断病原体的蔓延,其中便包括拨款研发治疗病原体的解药(Cure)。同时,在游玩的过程中还会随机发生影响游戏的新闻事件(News)增具挑战难度。
玩家在选定好病原体开始游玩后,在世界地图上点选一个国家或地区作为传染源之地,然后利用获得的DNA 点数进化瘟疫。所有的病原体的属性皆由传染(Transmission)、症状(Symptoms)和能力(Abilities)三者构成,其中传染属性主要有动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播,症状属性囊括诸多致命性与非致命性的发病表现,而能力属性则包括抗寒能力、抗热能力、抗药能力和病原体的特殊能力--玩家需要通过 DNA 点数妥善进化三者的属性,从而强化病原体的传染性(Infectivity)、严重性(Severity)和致命性(Lethality)。因此,游戏的通常目标就是使病原体感染至全世界,并在解药成功研制前将所有人类至于死地。
按照经验玩家的归类,游戏主要玩法有所谓猥琐流和激进流两种。猥琐流法强调病原体的初始传染能力和特殊能力,轻视症状的进化,在瘟疫感染至全人类后才强化症状尤其是致命性病状的发病表现;激进流法重视症状的进化,但不升级高致命性的病状,避免因为少数病原体宿主的集体死亡导 致游戏失败。由于不同的病原体有其自身的特性,因此具体的通关玩法需要灵活变通。例如,病原体细菌因为变异率低,在游戏前期不易被发现,所以适合于猥琐流玩法;病毒的变异率高,且退化变异的症状属性需要花费额外的 DNA,所以适合于激进流玩法。
10种不同的疾病类型 – 驾驭所有的病原体:从细菌到生化武器再到精神控制乃至僵尸。用尽各种方式灭绝人类——不同的疾病所需的方法截然不同。
传染性多人游戏 – 合作及竞争的游戏方式应有尽有:组队与朋友对抗解药研制,或者进行一场旨在抹除世界的菌备竞赛。
支持自定义内容 – 在游戏中开发属于您自己的剧情场景——创造全新的病原体和世界设定。在 Steam 创意工坊将您最致命的点子与他人共享。
18种独特剧情场景 – 调整你的策略吧。剧情场景将给你的瘟疫带来更多挑战——你将如何搞定全新的猪流感,或者感染冰河时期的世界?
令人惊奇的画面特性 – 欣赏你的疾病夺取世界,见证你的病原体在即时的疾病模型中变异,观察城市监控探头记录下的人们在街面上挣扎,检视人体扫描仪中各器官病原体变异的完全效应。
超现实的世界 - 通过真实世界情境中的运筹帷幄、高级的人工智能以及对现实世界中数据和事件的采用,《瘟疫公司:物竞天择》成为了一款高度真实的灭世瘟疫模拟游戏,甚至连美国疾控中心都对它刮目相看!
致命的数据 - 努力研究统计和图表,监控感染和死亡的水平,跟踪政府的反应及解药的研制,然后利用完全游戏回放来回顾病原体成功或失败的历程。
传染性多人游戏 - 合作和竞争的游戏模式让您与好友组队对抗解药研制,或者进行一场旨在抹消世界的菌备竞赛。
游戏中还有供玩家解锁和收集奖杯的成就系统,同时还有与好友竞争的积分排行榜,增强了其趣味性和互动性。还有极具挑战的剧情模式,除了提供全球变暖、债务危机等模拟情景外,还收录了诸如天花、黑死病、猪流感等现实历史存在过的病毒瘟疫。负责游戏开发的工作室小组承诺将会在今后的版本更新中陆续增加新的剧情内容,以及更多新的玩法。
不仅如此……游戏还包括极限竞速、超级难度及基因序列修改等特性……今后我们还会免费更新全新的病原体和剧情场景。
Plague Inc.是一个看起来简单的数字游戏,你好似有足够长的时间慢慢等待病毒爆发,最终袭卷全世界,但如果只是这样的话游戏就没有什么意思了,游戏中考验你制定策略的能力,以及与面对实际情况的应变能力,你不仅要为你的病毒增加传染渠道,也要控制它在一定时期的致命性,而且你还需要注意疾病是否设计完美,存在某项缺陷比如不耐高温,会导致最终时刻来临前疾病被治愈。喜欢的玩家快来下载体验吧!
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