《黎明杀机1.31中文版》(Dead by Daylight)是一款由Behaviour Digital Inc.负责开发、Starbreeze Studios负责发行的带有恐怖元素的角色扮演动作射击游戏。Dead by Daylight是一款多人(4vs1) 的恐怖游戏。游戏由其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。
激活游戏的最后一个生成器将自动激活所有剩余的生成器.
增加了一个得分300分的时候做的暴行事件意外揭露攻击幽灵(除了偷袭迂回点)
增加了一个得分事件300点着陆时残忍的电锯击中,乡下人(除了的曲折点)
添加的工匠修改以下插件影响;护士:“平淡的手镯”,“焦虑的时刻”,“Jenner最后的呼吸”,“勺子”,“坏男人的信物”、“痉挛性呼吸”;猎人:“强弹簧”、“4簧”、“血腥的线圈、“紧固工具”;乡下人:“汤普森组合”、“死亡的版画”,“末日版”。
调整后的“掠夺者的本能”(水平2和3,减少的光环阅读距离增加发现各级项目的稀有添加改性剂)
调整后的“镜”与“抓镜”提供的奖金在故弄玄虚的范畴(而不是暴力)
调整后的避难建筑建模与设计加入更多的随机性和降低的可能性无限
调整后的幸存者跳动画感觉更流畅。
调整“平衡着陆”公园(冲刺持续时间从2秒到3秒,冷却时间减少到40秒,从60秒)
调整后的“平静”精神振作,(新值是80 / 90 / 100%,70 / 80 / 95%增加)
调整后的“决定性的打击”公园(新值是3 / 3.5/4减少3 / 4 / 5)
调整后的“希望”公园(新值是5 / 6 / 7 / 3 / 4增加至2,包括一个条件,这个能力是活跃的仅120秒后退出门供电)
调整后的“冲刺爆发“振作,恢复时间需要两倍的时间,而运行
调整后的“工匠”振作积极修饰符提供奖金(负面影响将让振作不受影响)
调整后的“城市漏税”公园(新值是40 / 45 / 50 / 12 / 15增加10)
调整舱口逃生的互动,可从所有传入角度
调整了各种地图中的货盘和挂钩的数量(正在进行中)
调整了实体窗口阻塞机制的参数,并添加了一个条件,它需要一个最近的追逐发生在Windows被阻止
调整形状的邪恶在得分(500 bloodpoints在提高在一线,邪恶的达2000 bloodpoints。在到达这,每个事件将奖励比前一个血少50分,最多为4000 bloodpoints每游戏)
调整形状跟踪评分(100 bloodpoints每点离开一个幸存者,每个幸存者有高达10的跟踪点,最多为4000 bloodpoints每游戏)
重新设计的“小游戏”可以以相同的方式工作的“预感”(发出警告声的时候看的陷阱或一个图腾,在45度的范围内)
减少了杀手的时间来跳马窗口
在各种地图无限点重新设计水平(试图打破固定在快速跳跃不支持方向无限)
幸存者死亡渗出现在的不断发展而在杀作用(Memento Mori)
护士携带速度略有增加,以配合其他杀手
幽灵现在开始比赛的斗篷
•要一起活下去吗… - 作为逃生者的你既可以和其他人合作也可以选择单打独斗。当然你活下来的几率则将会根据是否与他人合作而改变。那么问题来了,你有信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场吗?
•我到底在哪? - 每一个关卡的位置都是由程序随机生成的,这就意味着你永远不会知道是什么正在黑暗中等待着你。随机的重生点和环境的改变让你永远不会感觉到一丝的安全。
•一场杀戮的盛宴 - Dead by Daylight 集合了各种恐怖元素让地图上每一个角落都散发着恐怖的气息. 作为杀手的你可以扮演从“形态可憎的杀人魔”到“无法洞悉的超自然实体”的任意一种角色。熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将让你可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。
•更深层的战术 - 每个杀手和逃生者都拥有一套自己独立的进度体系和大量的可解锁物品,从而能够更深层的制定自己的战术和策略。经验、技能和对周围环境的认知将是你能够精确捕捉或者智胜杀手的关键。
•真实的玩家,真实的恐惧 - 随机生成的关卡和玩家对恐惧的真实反应将每场游戏都带进了一个完全意想不到的场景。你将永远无法预料到接下来会发生什么。气氛、音乐加上令人不寒而栗的场景结合起来带给你绝对的恐怖体验。如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么。
这个游戏联机还是很不错的,游戏也在更新中的时候也是给了游戏很多新的可能,喜欢的话,可以不妨下载下来试试看吧。毕竟游戏乐趣还是很高的。这个版本中有了很多新的元素,游戏也是给了更多的可能性。
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