《荒岛求生v0.22.00》(Stranded Deep)是一款由Beam Team Games负责开发的带有冒险元素以及生存元素的角色扮演游戏。游戏内容非常特殊,玩家们将成为飞机失事降落孤岛的幸存者,在孤独而荒凉的小岛上想方设法收集资源和食物生存下去。
《荒岛求生(Stranded Deep)》是一款由Beam Team Games开发并发行的第一人称冒险独立游戏,玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己努力活下来了,这位苦逼的主角是因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,但是这座岛真是小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了。
玩家需要利用岛上的树木制作木屋,竹筏,桌椅,武器等基本生活设施,食物来源只能靠海里的各种海鲜了(高蛋白啊~)。但是玩家出海捕鱼时必需提防海中的鲨鱼,一不小心就被鲨鱼GAME OVER了。除了这些玩家还可以潜到海底,海底的沉船中会找到一些有用的物资。游戏里的每一天玩家都会面对不同的挑战,就看玩家有没有能力将主角生存到获救的那一天了。
bug修复
修正可能性进入世界种子不匹配保存世界种子由于价值夹紧错误。
修正掉落伤害有时计算距离不正确。这应该修复球员死于随机飞行在空中,直到我们弄清楚是什么原因造成的问题!
修正了允许玩家通过更新地图对话更新你保存的地图,清除地图的保存数据。
修正可能性,不能够拿起一个项目在你的空闲时,库存充分和项目不匹配任何类型存储在库存。
修正可能性打开工艺菜单,库存或手表操作筏造成各种不正确的行为与持有的项目。
修正了在操作救生筏时可以放下隐藏的物品。
修正能够拖果和椰子树上时。
修正的项目附加到其他结构(如水桶)被用作手工艺材料。
修正掌上显示名称更改为“日志”时分离。
修正鲨鱼偶尔与木筏相撞无意。
修正的鲨鱼产卵区生物群系外。
群岛下的修正鲨鱼。
修正鲨鱼试图到达陆地上的玩家。
修正鲨鱼的双重伤害。
修正了鲨鱼比预期更深刻的探索。
变化
改善球员在水中运动,更流畅。
增加新的机械按[空间]开始爬上树。
缩小尺寸的TARP项目50%。
减少船发动机体积。
改螃蟹产量1小肉类,而不是1中等肉。
增加实验能力,让鲨鱼攻击木筏(鲨鱼会下潜,指示即将发生的攻击)。
添加鲨鱼重生一小时/天的周期性。
增加了新的鲨鱼跟随为区界区外动态产卵。
增加了新的鲨鱼巡逻系统可调领土。
添加鲨鱼巡逻产卵地图编辑器(可调地区会在未来)。
增加能力的鲨鱼是积极的第一球员遭遇。
删除鲨鱼健康再生。
增加玩家遭遇鲨鱼的机会。
新功能
新工艺菜单!
新的库存菜单!
新的日光浴架站!
现在你可以制作一个日光浴架。制革架是用来将生皮制成皮革。晒黑架是一个手工艺材料,将包括在您可用的手工艺材料,如果站在您的手工艺半径。生皮可以剥皮的野猪,获得的虎鲨和大白鲨然后可以制作成皮革制作更高级的物品。精致的工具现在需要皮革。
新织机站!
现在你可以制作一个织机。织机用于从纤维叶上加工布料.。布将最终取代油布大多数工艺组合。
新的原始隐藏项目!
新皮革项目!
胳膊受伤(手表的胳膊上一道伤口)后进到海里会有流血效果,造成的后果就是吸引鲨鱼(如果你想同时大战多只的话可以多待会)
如果起了泡(胳膊上起的类似水泡的玩意)注意时刻保持水分。否则掉血
中毒(又或者是生病)需要保持饥饿度别太低。否则掉血
综合2和3你保证你的饥饿和水份不低就可以尽情作死,游戏目前绷带无法使用
水瓶的水喝完后,只能喝椰子了,如果椰子也喝完的你还没找到铁桶,你就等着渴死吧
一开始给你的划桨一定不要丢掉,因为没法制作,没有划桨你没法坐木筏划到海里用长矛叉鱼
不要碰圆圆的长着刺的玩意,那是海胆
注意天气,不要在下雨天出发去别的岛,能见度降低很多。我碰到最夸张的一次是天全部黑了,在没有光源的情况下属于伸手不见五指
生吃任何动物都可能吃出问题,所以在篝火燃着的期间要抓紧时间烤熟,烤熟的时候会有“叮”的一声
游戏本身还是很不错的,然而游戏本身确实有点问题。比如说很多玩家反应到,一更新原来老版本的存档可能就会消失,这个也是比较坑爹的。此外游戏的bug还是有点多的。不过实话实说游戏本身的素质还是很不错的,喜欢的话,可以下载试试。
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