《红色警戒2:心灵终结1.2中文版》是一款由玩家基于《红色警戒2》系列游戏改编的带有冒险以及科幻以及战争以及策略色彩的即时战略游戏。V1.2版是较早的心灵终结版本,大家可以试玩比较一下,看与后来的2.0版有什么不同。虽然老但是还是可以试试看的。
《红色警戒2:心灵终结1.2》是一款由玩家基于《红色警戒2》系列游戏改编的带有冒险以及科幻以及战争以及策略色彩的即时战略游戏。V1.2版是较早的心灵终结版本,大家可以试玩比较一下,看与后来的2.0版有什么不同。虽然老但是还是可以试试看的。
心灵终结1于2005年推出,目前流通版本为1.2版。
该版本只是在尤里的复仇的基础上进行了中小幅度的变动,没有新任务,使用的平台也没有被更换。但该版本为之后的2.0版本打下了基础,2.0乃至3.0的许多创意都来自它,例如红警爱好者耳熟能详的百夫长攻城机甲、厄普西隆英雄拉恩的原型“刺客”等。
大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。
事实上,Mentalmeisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。
除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配的(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。
当前的Mentalmeisters成员如下:
Speeder:波兰人,Mentalmeisters的领导者及创立者,心灵终结系列的剧情创作者,3.0的第四阵营焚风即来源于他的构想。擅长制作遭遇战和任务地图,编写代码。
Mevitar:波兰人,Mentalmeisters的创始者之一。擅长3D建模、编写代码、制作地图。
Zenothist:荷兰人,指挥其他成员的工作并提供支持。他还负责心灵终结官方网站的维护和宣传视频的制作,同时也是心灵终结的剧情创作者。
Nooze:芬兰人,3D以及2D兼修的美工,擅长制作建筑素材以及载入图。
Toveena:首位加入Mentalmeisters的中国成员,是一位一流的遭遇战地图作者。
ImP_RuLz:巴基斯坦人,Mentalmeisters的首席步兵素材制作师,也擅长3D建模,但目前处于失联状态。
Azri_Apoc:一位来自马来西亚的立体美工,非常擅长制作载具的模型。
ONEX:来自中国的素材制作者
Lovalmidas:来自新加坡的成员,擅长编辑高难度任务以及制作地图。
Sandman:来自中国的任务制作者和地图作者。
Esther:来自中国的任务制作者和地图作者。
RP:荷兰人,心灵终结地图编辑器Final Omega的制作人,擅长编辑任务和遭遇战地图。
iForce:来自波兰的地图制作者。
Cesare:来自意大利的地图制作者。
Ollerus:来自中国的地图制作者。
Martinoz:波兰人,指挥其他成员的工作,是Mentalmeisters官方IRC聊天室的负责人。
(已经离开)The_4SG:3D美工,同样是建筑制作师。
除了Mentalmeisters成员之外,一些其他的程序设计者也为项目的发展做出了很大的贡献,如开发心灵终结3.0游戏平台ARES的Alex、DCoder、Graion Dilach、pd、Renegade、Electro、Marshall,以及开发心灵终结启动器的Thear等。
虽然游戏版本比较老,不过游戏本身还是有很多值得去玩玩的的地方,喜欢的话,可以下载试试看。虽然是个老版本,喜欢的话,可以下载试试看。
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