《北加尔steam版》是《北加尔》的steam平台发售版本,该游戏是一款策略模拟游戏,游戏一共自带3种语言提供玩家选择,其中并没有包括简体中文。《北加尔》已经于2017年2月23日正式在steam平台发售,目前该游戏在steam平台的售价为68元。
本作每个部落都有着自己的优势,这些优势也与游戏方式和胜利条件挂钩,譬如,如果玩家希望以武力统治游戏世界,那么你就得选择一个好战的民族进行游戏——比如北欧神话中的狼族化身“芬里厄”部落。
每个部落都有自己的优缺点,对于“芬里厄”部落来说,虽然他们的战士非常勇猛,但这个部落的食物采集者却很弱,因此玩家需要权衡这些部落的特长,再进行选择。同时,玩家还需要时刻注意自己敌人的动向,时刻改变自己的游戏套路,出奇制胜。
除了武力统治之外,游戏胜利条件同样包含了“大商人”这一目标。
本作会有类似于中世纪的殖民地管理那样的游戏模式,会有类似于《放逐之城》和《旗帜的传说》那样的玩法,这种类型还是蛮吸引的。
在北境之地建立你的殖民。
分配维京人不同的工作(农夫,勇士,税收,大学士)。
管理好你的资源,在严冬和敌人之中生存下来。
利用独特的战术机会扩张探索新的领土。
达成不同的胜利条件(征服,声望,学识,交易)。
具有不同难度等级和性格的AI。
1.各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2-3张图探完再把其中一个斥候变回农民。
2.木材的话基本一个带森林(+20%木材产量)的地块,放两个伐木工就够用了。
3.扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每人+5效率高。冬天粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬天就是消耗资源撑不过去就gg。第一个第二个冬天还是有危险的尤其是刚刚花很多粮食扩张了地块。就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬天。
先行版内容偏少只能单人AI对战,但多了许多同类游戏没有的元素,比如季节天气对资源产量的影响(春夏秋季产量>普通冬季产量>寒冷冬季产量),操作上更像是宏观沙盘,不是传统RTS游戏的资源屯兵模式。村民是根据心情指数在基地里按照时间出生的,人口太多会消耗心情,某些要求达不到会扣心情值,心情不好还会死人,所以调控各种资源量和全体心情指数尤为重要。视野要事先派人侦查来驱散战争迷雾,总之目前版本不适合rush战术,不管干什么之前都免不了先慢慢发展侦查一波。胜利方式也很多,武力征服、贸易胜利、信仰胜利···既然是围绕维京人的游戏不知道会不会加入一些神话之类的元素,很期待后续更新出战役模式。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍